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类似全球行动的手游_类似全球行动的手游有哪些

zmhk 2024-05-27
类似全球行动的手游_类似全球行动的手游有哪些       在当今这个日新月异的时代,类似全球行动的手游也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于类似全球行动的手游的今日更新,以期为大家带来新的启示。1.重新定义RT
类似全球行动的手游_类似全球行动的手游有哪些

       在当今这个日新月异的时代,类似全球行动的手游也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于类似全球行动的手游的今日更新,以期为大家带来新的启示。

1.重新定义RTS手游,《全球行动》是怎么做到的?

2.类似和平精英的游戏手游有什么?

类似全球行动的手游_类似全球行动的手游有哪些

重新定义RTS手游,《全球行动》是怎么做到的?

        近年来,手游市场的火热蔓延到了大部分类型的 游戏 ,无论是古老的射击类、roguelike类 游戏 ,还是战术竞技、moba等新时代的“宠儿”,都在手游市场中找到了自己的位置。但令人奇怪的是,作为竞技 游戏 金字招牌的RTS,却鲜少有头部作品出现。

        究其原因,无外乎与RTS 游戏 的硬核属性相关。对于传统PC上的RTS 游戏 来说,玩家所需要的操控单位少则十几,多则几十,对如此庞大的单位数量进行控制,需要足够大的显示屏幕和精确的点控操控,这对于手机这样的小屏幕智能设备来说确实有些“捉襟见肘”。

        手机上不适合做RTS似乎成了手游市场上的一个“铁定律”,但在今年的腾讯发布会上,由创梦天地开发、腾讯极光计划发行的RTS手游《全球行动》却通过创新的技术研发和设计,有效改善了RTS 游戏 在手机端的操作表现,并凭借出色的 游戏 品质表现,有望填补这个细分市场的空白。

        单指还原端游高端操作体验

        玩家对RTS类型手游无感,很大原因在于以往的RTS手游并不能带来鼠标和键盘的操作体验上。而《全球行动》则通过对操作模式的优化设计,打破了玩家对于RTS必须配鼠标键盘的想象,让 游戏 变成指尖的艺术。

        《全球行动》采用的是大部分RTS 游戏 通用的“左键”模式,玩家只需通过不同频率的单指点触即可完成 游戏 的所有操作。

        区别于其他RTS手游放大兵种模型的方式,《全球行动》通过合理的单位间隔与范围化的判定来达到对于单个单位的精准操作。除了按键单选外,玩家即便是同样的双击操作,但作用的对象不同也会产生不一样的效果。如双击单位可选择与该类型相同的全部单位,但双击空白区域则会迅速全选所有单位,玩家也可以通过屏幕右下方的全选按钮实现同样操作。

        此外, 游戏 还支持拉框选取和自由圈选两种选择手段,其中拉框选取还能由长按屏幕进行触发。而在未选取单位的情况下,屏幕下方会把当前画面中的所有单位以兵种的形式罗列出来,玩家可以直接点选图标来控制当前画面中的所有此类单位,及时调兵遣将。

        当然,编队功能作为经典RTS 游戏 的特色,同样在《全球行动》中有所呈现。玩家在 游戏 中最多可以设置四支小队,通过屏幕右侧的小队按钮快速建立并选择小队,实现对部队的多线管理。通过简单但却十分重要的编队功能,玩家可在短时间内迅速应对不同的战况。另外,玩家也可以通过自由部署的命令,单独决定每个单位的落点位置。

        多样的操作模式让玩家在面临复杂的混战时,能轻松灵活地调动自己的部队进行防守、进攻、迂回等在PC上才能实现的高端操作,不仅真正还原了PC端RTS 游戏 的操作魅力,也降低了该类型 游戏 的入门门槛,让更多玩家享受到RTS 游戏 的乐趣。

        对风格做加法,对玩法做减法

        操作还原只是开发团队振兴RTS手游市场的第一步,在 游戏 风格和内容上,《全球行动》同样继承了经典RTS的基因,并在这个基础上对 游戏 进行了优化。

        与《红警》等经典RTS 游戏 聚焦于过去的 历史 背景不同,《全球行动》的世界观设定在了近未来。公元2040年,玩家扮演的军官正处于一场波及全世界的叛乱中,面对为正义而战的自由军,以及为和平发展助力的联盟军,玩家可以自由选择选择一个阵营,开启自己的军官之旅。

        除了主要的剧情线外, 游戏 的故事线还覆盖了1815-2015年各个真实战役或假象战役,中东战争、滑铁卢战争、海湾战争等近百场经典战役一一重现,让玩家重新经历 历史 ,无论是 历史 发烧友,还是想感受战争残酷的玩家,都是一次很好的体验。

        由于 游戏 背景设定在近未来,因此《全球行动》的美术设计并没有脱离现实的因素。 游戏 整体采用了2.5D战争写实风格,建筑、单位的设定也在现实的基础上进行了“微调”,保留了步兵等现代武器兵种的同时,也增加了如能量护罩等高新 科技 ,既有现代气息,又颇具未来 科技 感。

        在玩法上,《全球行动》也高度还原了经典RTS的两大核心乐趣:资源运营和战场策略。 游戏 采用了经典的双资源设定,物资资源用于建筑的部署和单位的生产,而电力资源则用于维系建筑功能的正常运行。

        值得一提的是,传统RTS中的物资大多需要用专门的挖矿建筑进行获取,而《全球行动》则利用《补给中心》简化了挖矿操作,不仅减轻了手机玩家的操作负担,也避免了前期对矿产资源的争夺导致玩家运营节奏的意外断裂,从而产生不好的 游戏 体验。可以看到,开发团队正致力于让玩家把注意力引向敌我的正面交锋,让每一场战斗赢得轰轰烈烈,输得坦坦荡荡。

        另外,每一个单位生产建筑都能通过升级解锁一个新的单位类型,最高等级为三级。这意味着 游戏 中每个单位生产建筑的可用单位为三种,每一种类型拥有对应的克制与被克制的属性。这样的分类是对传统端游RTS 游戏 上复杂的兵种的进一步优化,同时也降低了玩家的上手难度。

        补给箱的加入则是《全球行动》为增进对战双方节奏而作的一大设定。不同于《红警》的随机效果和直接生效,《全球行动》中玩家需要占领规定区域才能获取补给箱。补给箱的作用在于提供大量的物资收益,以帮助玩家在前期更好地进行扩张,也因此成为了前期玩家小规模冲突的导火索。

        为了提升 游戏 的策略性,开发团队在还原经典的基础上,也创新性地推出了“战术”系统。 游戏 开始前,玩家可对多个战术进行提前配置。这些“战术”功能各异,有些可以帮助你加速建筑速度,有的是增加资源获取,还有一些可以强化兵种能力。

        战术槽允许玩家装备最多9个战术,玩家往往需要根据装备的战术来决定自身的 游戏 风格,这也让 游戏 的对局更加多变。而在关键时刻使用正确的战术,能极大帮助玩家反败为胜,但需要指出的是,这些战术每局仅可使用一次,这也变相突出了战术的重要性。

        侧重公平竞技,打造手游竞技新生态

        作为老牌竞技类型,RTS向来是竞技 游戏 的代名词。对于RTS核心玩家来说,《全球行动》能否吸引自己,很大程度上取决于 游戏 在竞技方面的表现。

        对此, 游戏 推出了以3V3公平竞技为核心的对战模式,不仅在核心玩法上恪守了公平竞技的底线,而且开发团队多年来也在保持 游戏 数值平衡的基础上持续迭代,以筑造更好更公平的 游戏 体验。

        不仅如此, 游戏 还陆续推出更多更新颖的模式,以及可自定义MOD的成熟编辑器,以构建丰富多样的玩法矩阵。并利用玩家群体的智慧高效产出各类经典玩法,满足不同用户群的需求,从而有效扩大 游戏 的泛玩家群,形成行业壁垒,为未来的赛事、直播、社区打下良好的群众基础。

        目前看来,《全球行动》正在搭建一个以即时战略核心用户为基础,辐射至泛RTS用户的生态圈,借助玩法和直播赛事等内容形成一个完整的闭环。而这样的雄心壮志也正与《全球行动》的宣传口号“重新定义RTS”十分吻合。

        不难想象,背靠腾讯和创梦天地两个“实力派”公司的《全球行动》可以说既有能力,也有实力实现这个目标。

类似和平精英的游戏手游有什么?

       《使命召唤手游》11月9日更新“全球行动”新版本内容不知如何解决,为此小编给大家收集整理《使命召唤手游》11月9日更新“全球行动”新版本内容解决办法,感兴趣的快来看看吧。

       亲爱的战士:

       全新版本全球行动预计于11月9日12时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。

       版本更新礼:版本更新后登录即可领取传说武器限时体验卡三选一*1。

       全新排位赛季:S5赛季即将开始!全新排位奖励已准备就绪助力战士们夺取最高荣誉!

       排位赛调整:新增排位荣耀显示、地图池全面更新,新赛季新气象~

       新手感武器/配件:全新冲锋枪LAPA、M16新被动技能全自动射击正式加入游戏~

       品质提升专项优化:进一步优化更多武器的音效、开火表现,使其打击感、沉浸感更强,游戏体验更佳!

       部分活动暂时下线通知:因版本更新,惊魂夜之梦、超值月卡、少女前线返场、iQOO酷炫联动、糖果大作战、异变攻势训练营、传说四选一、新兵训练营、理财计划等活动在新版本更新当日会短暂下线并在11月9日中午12点左右陆续上线。

       --------多人对战更新--------

       一.新增地图

       十字路口:

       经典地图十字路口即将加入地图池,战士们可以在白雪笼罩的基地中体验到快节奏的交战。除此之外,这张地图似乎也有着更多的区域等待战士们以后去探索。

       二.新增终极技能

       弩炮:

       切换出一把具有高穿透能力的激光发射器并获得探测敌方位置信息的能力,需要预判敌人的行动轨迹,通过蓄力发射出致命伤害。

       三.背包功能新增

       乾坤背包:

       乾坤背包系统将开启限时测试活动,期待各位战士的反馈~

       它是一个强大的特殊背包,你可以在这里装备所有枪型、道具和技能,并将它们正常带入对局中。这将帮助战士们在更加公平的前提下参与竞技对抗。

       不仅如此,被激活的枪械将可以使用所有配件,而无需拥有它们。

       通过消耗积分来切换激活的道具,战士们可以通过参与排位赛对局来获取积分;使命战场的技能芯片也可以被激活。

       除此之外,每个月还可以兑换1个永久道具或枪械,每月1日重置兑换次数。

       四.排位赛更新

       1)新增排位荣耀展示,我们在5个排位赛模式为各个模式分别加入了共10种荣耀:冲锋陷阵、几何大师、破点先锋等等。希望战士们能够在战斗中对自己的定位更加清晰,打出自己的风格。

       2)升级了大师段位中的宝箱奖励。

       3)略微降低大师段位及以上的新图挑战补偿。

       4)优化了排位赛前5000名的段位小图标。

       5)优化了排位赛选择模式时的选中效果。

       五.排位赛地图池更新

       1)冲锋团队竞技模式:

       我们移除了冲锋团队竞技模式中交战区域较为复杂,体验不佳的地图。同时我们对即将加入新图池的地图,针对冲锋团队竞技模式进行了一定的优化。

       ①移除地图:

       废料场-现代

       迈阿密突袭

       ②新增地图:

       高铁站

       激战游艇

       2)战术团队竞技模式:

       S4新增的战术团队竞技地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。

       ①加入常驻池:

       贫民窟

       深林遗迹

       雪山之巅

       ②新增地图:

       高铁站

       激战游艇

       3)经典爆破模式:

       S4新增的经典爆破模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。

       ①加入常驻池:

       贫民窟

       雪山之巅

       发射基地

       4)据点争夺模式:

       S4新增的据点争夺模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。

       ①加入常驻池:

       贫民窟

       核弹小镇

       ②新增地图:

       高铁站

       5)热点战模式:

       S4新增的热点战模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。

       ①加入常驻池:

       深林遗迹

       山景别墅

       ②新增地图:

       高铁站

       六.神话投影功能更新

       1)战士们现在可在基础设置中选择不显示神话投影数量。

       2)战士们现在可选择神话武器的升级消灭特效中的其中一阶作为常驻消灭特效。

       七.其他更新

       优化了消灭/被消灭排行榜的显示逻辑,现在与玩家整个赛季内的对局场数有关。

       --------使命战场更新--------

       一.新增玩法

       战场护送:

       模式分为上下两回合,战士将分别扮演进攻方或防守方。作为进攻方,玩家需要尽量护送目标推进点位,防守方则需要尽量阻止进攻方。最终推进点位更多的阵营胜利。

       二.新增载具

       悬浮摩托:

       单人载具,驾驶时能够在空中悬停,也可在水面穿梭。

       --------先锋联赛更新--------

       一.先锋联赛

       长久以来,我们收集了战士们对先锋联赛的有关反馈,并对一些有待优化的地方进行了集中改进。

       1)奖杯机制改版:奖杯不再只通过获胜才能获得,而是根据战士们在对局中的表现进行发放,个人表现优秀的玩家,即便处于失败方,也有机会获得更多奖杯。

       2)四胜和加赛机制移除: 四胜和加赛机制并没有取得我们预期的效果,反而为不少战士带来了困扰,因此我们移除了这一机制,并将四胜宝箱的奖励安排到里程碑的免费线中。

       3)排行榜机制改版:上榜后,每周最多累积100场先锋联赛的奖杯,多余的场次将不会被计算在内;结合奖杯机制改版,我们希望上榜战士能够提升每一场对局的表现,而非通过比拼场次数量来提升榜单排名。

       4)模式轮换:恶魔岛、地面战争等备受大家期待和好评的模式将加入先锋联赛。

       --------表现优化--------

       一.枪械开火表现优化

       此次优化使用全新的震屏工具,解决原有屏幕震动绵软无力的问题,使震屏节奏更为干脆利落。

       1)强化了腰射开火及举镜开火瞬间的镜头表现,提升开火时的力量感。

       2)优化了连续开火时的动画表现,改善了连续开火动画不连贯的问题。

       3)优化了连续开火时准镜的震动幅度,在提升打击感的同时不增加玩家的瞄准压力。

       优化列表:

       SVD、AN94、ICR、KRM262、MW11、DLQ33、Kar98K、PKM、M13、Kilo 141、GKS

       二.枪械音频优化

       此次优化的武器大部分是早期端游系列的经典枪械,我们在优化的过程中尽量保留原作的枪声特点,又在品质听感上进行提升。

       此次在统一声音风格的基础上,对换弹和开火的频段与混响进行了调整,使得声音的融合更加自然,进一步提升枪械手感。

       优化列表:

       AK117、M16 、Man O War、DLQ33、MW11、SPR208、BY15、M4、AK47、DRH、SMG5、FR556、KRM262

       三.连续得分奖励及终极技能表现优化

       此次优化重制了部分连续得分奖励及终极技能的特效资源,增加了整体的表现力。

       通过动作优化及震屏工具提升了部分连续得分奖励的打击感,并同步对相应的音效品质进行了升级,提升玩家使用体验。

       1)连续得分奖励

       凝固***、直升机炮手、VTOL战机、集束炸弹、空投补给、盾牌炮塔、哨戒机枪、攻击直升机、无人侦察机、高级侦察机、反侦察机、攻击无人机、无人机先锋

       2)终极技能

       净化者、反应堆核心、收割者

       四.其他表现优化

       1)拉栓动画优化,现在举镜/落镜过程不会打断拉栓动画。

       2)近战动作优化,藤棍和战斗刀的近战动作和判定已更新。

       3)弹链显示优化,现在弹链剩余子弹表现会匹配实际剩余弹数。

       --------综合更新--------

       一.新增功能

       1)新增左手战术投掷功能,开启后可以直接使用左手投掷战术道具,无需切换武器。(仅在多人对战模式中可用)

       2)新增敌方狙击镜闪光功能,开启后被远处敌人用狙击枪瞄准时可以获得闪光提示。

       3)新增近战武器吸附功能,近战武器在接近敌人攻击时攻击会有冲刺吸附的效果,方便命中。

       二.武器对比系统更新

       1)除了已有的最大散布外,增加了初始散布的显示。

       2)界面中增加了日期的显示,有助于版本更新前后的数据对比。

       3)对部分UI进行了优化。

       4)修复了部分武器配件的散布偶尔计算不正确的问题。

       5)修复了腰射散布偶尔被错误计算的问题。

       6)修复了Swordfish连发数显示错误的问题。

       三.观战系统更新

       1)增加了OB自由摄像机的碰撞开关。

       2)优化了小地图中的编号数字显示。

       3)修复了隐藏枪焰开关失效的问题。

       四.回归系统更新

       1)新增了回归玩家专属的角色、武器、使命手册经验加成,以及专属排位分加成。

       2)新增了回归专属问卷,填写问卷后将获得丰厚奖励。请填写问卷,帮助我们更好地优化游戏吧。

       3)提升了部分回归奖励的品质。

       五.自定义房间更新

       1)在多人对战模式中,仅切换地图时,不会再更改房间设置。

       六.新增设置

       1)灵敏度设置新增开关,可选择让灵敏度绑定设备分辨率或者渲染分辨率,绑定设备分辨率灵敏度不会随画质设置而变化。

       七.异变狂潮更新

       1)异变狂潮无尽模式的局内最大时长从2小时40分钟增加到了3小时。

       2)修复了一个无尽模式最大生存波次排行榜的BUG。

       八.违规昵称/武器名处罚优化

       1)提升对武器大师名字违规的处罚力度。

       2)提升对玩家昵称违规的改名冻结惩罚。

       --------全新武器/被动技能更新--------

       一.新增武器

       LAPA:中速冲锋枪,拥有较高的精准度和精确命中收益,但子弹速度较低,更换特定配件能改变弹速和威力实现灵活配装。

       二.新增被动技能

       全自动射击:为M16装配全自动射击的部件,允许进行全自动射击。

       --------平衡性调整--------

       一.多人对战模式&使命战场模式

       1、《荒野行动》是由网易游戏研发的一款射击求生手游,该作于2017年10月28日正式公开测试。《荒野行动》于2019年10月登陆Switch平台,上架任天堂e-Shop。 游戏讲述了远洋岛事件爆发之后,小岛遭到极端分子洗劫的故事。玩家可扮演男女任意性别的角色,加入到军事演习中,训练自己成为一名精英士兵,参与维和,保护好民众。

       2、《小米枪战》是一款3d枪战竞技游戏,由西山居研发,小米互娱发行,也是小米电竞首款战略级产品,目前该游戏在多地开展了线下测试活动。已于2017年04月06日正式开启充值不删档测试。

       3、《全球行动》是一款即时在线战略手游,延续传统的经典电脑即时战略游戏的精髓。在战场上调兵遣将、征服和打败你的敌人!在这个现代战争游戏中,你必须跟其他玩家角逐于PVP战场,研发新的战术,打造自己的制胜策略,升级步兵、突击战车、坦克、海军和空军力量来让敌人对你俯首称臣。

       好了,今天关于“类似全球行动的手游”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“类似全球行动的手游”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。