比较耐玩的游戏_比较耐玩的游戏推荐
感谢大家在这个比较耐玩的游戏问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
1.steam好评如潮的八款耐玩低配游戏
2.免费游戏那么多,有哪些是最值得推荐的?
3.好玩的回合制单机游戏
4.十大最耐玩桌游
steam好评如潮的八款耐玩低配游戏
1. 以撒的结合独立动作Rogue lite
好评率95%
2011年发行的一款经典游戏,游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中游荡。
2.饥荒
独立生存冒险
好评率96%
游戏讲述一名科学家被恶魔传送到了一神秘的世界,玩家在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事
3.Fallout Shelter
模拟生存建设
好评率88%
玩家可以在游戏中建立一所属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源,或是派遣避难所中的居民去外界获取素材。
4.泰拉瑞亚
沙盒生存冒险
好评率97%
挖掘,战斗,探索,建造!在这个动感十足的冒险游戏里没有什么是不可能的。
5.缺氧
模拟生存建造
好评率
96%
一款太空殖民模拟游戏,在外太空岩深处,你手下的开柘者们需要熟练掌握科技,战胜新的陌生生命形式,利用难以置信的太空技术来生存发展。
6.空洞骑士
类魂困难冒险
好评率97%
穿越至一个庞大却废弃的属于昆虫与英雄的王国,开启史诗般的冒险旅程。探索幽深的洞穴,与被感染的生物战斗,结识友好又奇异的昆虫。
7.Dead Cells
冒险动作魂味
好评率97%
一款将Rogue lite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏,游戏中并无检查点,玩家将一路排战诸多守卫,在杀戮和死亡的反复轮回中探索不
断变化的巨大城堡。
8.这是我的战争。
生存战争模拟
好评率94%
在这里你扮演的不是精英士兵,而是一群被围攻的城市中求存的平民。你们食物,药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。 这款游戏从全新的角度让玩家体验身处战争的感受。
免费游戏那么多,有哪些是最值得推荐的?
一般常见的 游戏 有《英雄联盟》《绝地求生》《我的世界》《地下城与勇士》《穿越火线》《DOTA》
这些都是非常热门的 游戏 了,没玩过的话可以去体验一下, 游戏 火就有他火的道理,经久不衰耐玩是肯定的了。
除了这些 游戏 以外我觉得还有很多相对冷门的单机 游戏 也可以玩一下
1.《命运之手》
游戏 融合了塔罗牌和地下城等众多欧洲中古元素,利用卡牌的多样性演化及 游戏 剧情多线发展,不同牌组引发截然不同的 游戏 命运。
游戏 采用3D动作类 游戏 的格斗方式,具象卡牌中的人物和装备与敌人进行战斗。随着卡牌收集的越多、 游戏 进行的越深入,既考验玩家格斗操作技巧,又需要玩家思考战术策略。全新中文配音,更好的 游戏 探险新体验!
玩 游戏 时就好像以上帝视角在操控着一个人的命运,阅读一个人的故事。
卡牌 游戏 嘛 耐玩是肯定的
也是一款冷门的单机 游戏 , 游戏 主体为角色扮演动作 游戏 ,在 游戏 中,玩家将利用魔戒的威力来对抗各种可怕的敌人。
整个 游戏 呈现了宏大的中土世界,不论是角色还是过场CG都达到了令人惊艳的影视水平。
除了各种紧张刺激的主线任务以外,繁多的支线也是整个 游戏 剧情十分的丰满。
多样化的技能选择
我认为中国象棋和围棋倒是一种有 历史 的耐玩 游戏 。如果是另一种耐玩 游戏 那就是爱情。
我的世界,你可以一直玩下去。
游戏 的耐玩度,有两个维度都可以满足需求,一个是“一次游玩所需时间”,另一个是“可重玩性”。
市面上大多数3A大作,都可以满足前者的耐玩度,一个大型 游戏 通关所需要的60-70小时,考虑到日益不够的每日 游戏 时长以及强迫症的收藏癖,实际通关可能需要100小时以上,足以称得上是耐玩了。
1.满足第一个维度的作品有很多 ,比如大名鼎鼎的《塞尔达传说:旷野之息》《女神异闻录5》《死亡搁浅》《巫师3》等等,驱动这么长时长的它们,无一例外地选择了所谓“副本驱动”,这种驱动方式有固有缺陷,那就是在 游戏 的后期甚至从零开始再通关一遍的时候,往往没有最开始的激情了。
其实还有另外一种驱动方式“困难性”,它通过提高胜利的门槛,来阻止玩家迅速通关,这种驱动方式的代表作品相对来说类型比较单一,P社的《欧陆风云》《钢铁雄心》,大名鼎鼎的《文明》系列,《黑暗之魂》系列,《血源诅咒》,《倔地求生》,《蔚蓝》,《空洞骑士》等等,前三分之一是4X战棋,中三分之一是Soul-like,后三分之一是平台跳跃,emmmm,极度真实。
2.第二个个维度“可重玩性” ,可是我们当今最普遍拉时长的方式,对于 游戏 公司来讲,也是最有性价比的方式。
moba类:《英雄联盟》《dota2》;fps对抗类:《CSGO》《彩虹六号》《守望先锋》;自走棋类《炉石自走棋》《多多自走棋》《云顶之巅》;卡牌类《炉石传说》《万智牌竞技场》《昆特牌》;养成类《阴阳师》《奇迹暖暖》都属于这类。
值得注意的是,以上提到的都是网游,但单机 游戏 有可重玩性作品吗?当然是有的,但是驱动方式不同于网游的“与人对抗”而是“重塑 游戏 过程”。
最典型的代表就是Roguelike 游戏 了,《死亡细胞》《节奏地牢》《杀戮尖塔(它还是DBG)》《传奇法师》等等,这些 游戏 都有一个共同特征,那就是——好玩,好玩,真的好玩,每次重新开始一局,都有完全不同的体验,这就是roguelike的魅力所在。
结语 :最后提一句,以《我的世界》为代表的沙盒 游戏 两个维度都满足,并且满足所有驱动方式:“以完成各种冒险和遍历群系为代表的副本驱动”,“以建造各种复杂红石机械所代表的困难性驱动”,“以小 游戏 和PVP为代表的的与人对抗驱动”和“以每次重开都会有完全不一样地形地貌和生存方式的重开驱动”。
我的世界。
什么 游戏 很耐玩,比较经典的 游戏 比较耐玩……像极品飞车呀!
英雄联盟
GTA5玩了五年、War3玩了十年、红色警戒玩了十五年,超级玛丽和魂斗罗玩了二十年,象棋围棋咱们老祖宗玩了怕是有上千年。
热血传奇!!反恐精英!!!神秘海域!!!斗地主等都很耐玩!!谢谢
骑马与砍杀
好玩的回合制单机游戏
免费游戏千千万,但是如果一个一个地玩过去再选择适不适合自己的话,那就太废时间了,我来推荐一些,非常好玩而且耐玩的免费游戏。1.原神
推荐度:5星
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
一开始的时候我拿到了原神的测试资格,开测的当天我就已经迫不及待地下载游玩了,优秀的话面以及可爱的角色真是深得我心。废寝忘食地玩了一周之后才觉得过瘾了。就是抽角色和给角色练级这个过程会比较废时间。总体还是很值得一玩的。
原神这款游戏非常适合消磨时间,而且《堡垒之夜大逃杀》全程是免费的,缺点就是如果不充钱购买道具的话,会需要比较多的时间来抽装备。
2.绝地求生
推荐度:5星
绝地求生是一款大逃杀类写实射击游戏。在每局比赛完结后,玩家能基于他们在比赛中的生存时间及伤害和杀死敌对玩家的数目,获得相应的游戏货币和分数以及第一名的荣誉,而这些货币能购买适用于改变人物外表的道具。
虽然它不是第一款推出的大逃杀类型的射击与游戏,但是无疑是这些年间最火的。从2022年1月起已经成为了免费的游戏,且游戏里的付费道具并不会影响游戏内的平衡,所以非常值得推荐。
这个游戏几乎一开服的时候我就开始玩了,那时候售价还是98块钱。而且一开始游戏的优化非常差,我的电脑第一次在游戏上吃了一个瘪。当年这个游戏几乎开启了这类大逃杀游戏的序幕。大学期间我几乎废寝忘食地玩这有。就算是目前没有玩了,我还会经常看一条小团团和鲁大能等继续在玩这个游戏的主播。
3.Apex英雄
推荐度:4星
《Apex 英雄》适用经典的大逃杀游戏规则。大体玩法和绝地求生类似。以3人小队为单位进行游戏,每局游戏最多有60人(2020年4月新增了双排模式),每位玩家可以从23位传奇角色中选择一位进行游戏,每位传奇都有其独特的技能,玩家可以自定义其外观。队伍空投落地后需要寻找武器、弹药及其他装备,小队间互相战斗至最后存活一队为胜。游戏特有复活系统,如有队友死亡,玩家可以在时限内90秒取得阵亡队友的旗帜,并将其携至重生点即可复活队友。同时,游戏也设有较为详细的标记功能,也可进行队伍语音。
《Apex 英雄》游戏本体免费,游戏支持微交易,玩家可用游戏内货币购买新的传奇角色、人物外观、卡片外观、Apex组合包及其他限时购买内容。这些可购买内容也可以通过游戏对战奖励获得,它们不会影响游戏平衡。
这个游戏是我疫情困在家里的时候发现了,刚好也是一群朋友,因为疫情的原因出不去,所以我们一群人几乎没日没夜的玩这一款游戏。
4.堡垒之夜
推荐度:3星
《堡垒之夜》(英语:Fortnite)是一款由Epic Games开发的在线游戏,提供三种不同的游戏模式:合作射击生存游戏《堡垒之夜:拯救世界》,最多可有四名玩家与类似僵尸的生物战斗,可建造防御工事;免费大逃杀游戏《堡垒之夜大逃杀》,最多支持100名玩家和免费沙盒游戏《堡垒之夜:创造》,玩家创造自己的岛屿。
这款游戏在目前的热度还是非常高的,在闲暇之余,我也会和几个好朋友一起开黑去和各个国家的网友战斗。我们最喜欢玩的还是《堡垒之夜大逃杀》,它不同于绝地求生那种固定的模式。他可以自己建造建筑的玩法让游戏的灵活大幅提高了。
十大最耐玩桌游
好玩的回合制单机游戏推荐:《三国演义:吞噬无界》、《群雄时代》、《濡沫江湖》、《蜀汉传卧龙篇》、《月圆之夜》。1、《三国演义:吞噬无界》
略显复古的角色外观以及场景都让它显得有一些特别,回合制战斗配上特效抖屏等等让很多可能玩惯了精致画质的朋友会有些不习惯。但是在这里还是可以让大家体验掌握大局统筹协调的畅快感。福利很多,很多武将大家也是可以不用充值就可以免费获得的,这点还是很良心。
2、《群雄时代》
这款非常值得推荐,它的玩儿法也很新颖,大家玩儿起来会跟旧三国一样扮演诸侯,然后统一东汉西晋,画质也非常的具有复古感。微氪就可以获得很多新鲜的人物体验,同时地图的细节也很讲究,也是非常的精致,最新的版本或者是其他的功能等等也都非常的不错。
3、《濡沫江湖》
非常俊秀的人物造型,飘逸的背景设置,还有很多新增的主线剧情、新的地图等等,等待大家去发现。画面很清晰,而且各种萌宠也非常的有趣和给力,大家在这里就可以体验到群雄战起问鼎中原的豪迈之气,也可以豢养自己的神奇宠物助阵英豪战斗,还有八大神功再现武林。
4、《蜀汉传卧龙篇》
制作上乘,不管是角色还是战略设置以及各种场景的布置绘图,都非常的优秀,颜色绚丽多彩,另外,搭配的bgm也是非常有气势,配上各种著名人物的动作和主线剧情的推荐,搭配起来都会非常有沉浸感。另外对于各个知名人物的刻画也是非常全面的,不管是贤德、知人善任的乱世明君,还是一夫当关的豪气勇士,还有智勇双全、一往无前的常胜将军大家都能看到。
5、《月圆之夜》
总体来说还算是易上手,比较耐玩,同时大家正面的评价也比较多,另外就是背景音乐和它的整体氛围都相辅相成的。在一开始几乎不需要特别的去学就都能够学会具体的玩法。另外,卡的稳定性也非常的好,所以难度方面也不是太难,大家能玩儿到通关的几率都比较大。
十大最耐玩桌游有:《阿瓦隆》、《UNO》、《石器时代》、《花火》、《骰子街》、《七大奇迹》、《工业革命》、《炸弹猫咪》、《狼人杀》、《剧本杀》。1、《阿瓦隆》
游戏分为两个阵营,红色阵营为“坏人”,蓝色阵营为“好人”,双方共同完成5轮任务,蓝方需要让三轮任务成功,红方则相反。每位玩家获得的信息是片面的,所以需要各方的信息中去抽丝剥茧。红方想要获胜可以投好票装作好人,也可以投坏票搅浑水。蓝方则需要盘逻辑,带其他好人上车完成任务。
2、《UNO》
玩家出完了手中所有的牌,游戏就算结束。把五颜六色的牌摊在桌上,宛若一场炫酷的斗地主。“UNO”最棒的点在于可以不按官方规则来玩,例如+4叠+2,尽管被官方否决,但玩家依旧乐此不疲。不过这也会造成一个问题,不熟悉的朋友们第一次一起玩“UNO”时,牌桌上可能就会出现一千种规则。
3、《石器时代》
每一回合玩家需要在村庄部落的各个工位放置工人,通过繁衍生息、制作食物、采集资源、挖掘矿石、创造文明等获得积分,最后比较总分。放置并执行完之后,需要为村民提供食物,食物不足则要消耗资源,资源不足则要扣分。平衡好各项资源的投入和效果并不容易,需要进行周密的思考。
4、《花火》
需要合作和默契的卡牌游戏,规则是将不同花色的数字牌顺序排列完成并成功施放“花火”。每个人不能看自己的牌,也不能说话,需要引导队友抽出手中正确的牌放下。但是即使玩家放出同一个提示,不同队友的理解也可能不同,有的会弃牌,有的会选择打出。
5、《骰子街》
游戏规则类似“大富翁”,投骰子获得的金钱用于建造甜品店、农场、超市等卡片,首先达成胜利条件即获胜。
6、《七大奇迹》
德式桌游中有很多非常注重策略,但“七大奇迹”对策略要求不算高,实行卡牌轮抽机制。每位玩家的身份是七大文明古国之一的领袖,需要通过不同的卡牌来生产材料、发展科技、建造建筑。也需要为军事做好准备,最终只有拥有强大军力的一方才能得而幸存。
7、《工业革命》
游戏本身分为两个时期,水运时期和蒸汽时期,对于城市建设的要求并不相同。玩家需要规划整个英国的煤,钢,棉花,陶瓷,集装箱的运输和买卖。蒸汽时期结束时,拥有最多积分的玩家将成为最成功的商人而获得胜利。
8、《炸弹猫咪》
只需要轮流抽牌,先抽到炸弹猫咪就会出局。不过每人都会有保命牌等道具效果牌,可以自救也可以“使坏”陷害其他玩家,比如把抽到的“爆炸猫”秘密塞回牌库中自己指定的位置,算算顺序,想“害谁就害谁”。
9、《狼人杀》
一局狼人游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。
10、《剧本杀》
剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动里隐藏的真凶。
今天的讨论已经涵盖了“比较耐玩的游戏”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。