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第五人格勘探员技能_第五人格勘探员技能详解

zmhk 2024-05-27
第五人格勘探员技能_第五人格勘探员技能详解       接下来,我将为大家解答有关第五人格勘探员技能的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下第五人格勘探员技能的话题吧。1.第五人格勘探员厉害吗2.第五人格勘探员怎
第五人格勘探员技能_第五人格勘探员技能详解

       接下来,我将为大家解答有关第五人格勘探员技能的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下第五人格勘探员技能的话题吧。

1.第五人格勘探员厉害吗

2.第五人格勘探员怎么玩?勘探员吸人大法攻略

3.第五人格勘探员嗯磁铁哪个是西园哪个是推人

4.第五人格咒术师,勘探员和调香师的天赋怎么点?

5.第五人格勘探员生日

第五人格勘探员技能_第五人格勘探员技能详解

第五人格勘探员厉害吗

       第五人格的勘探员十分擅长溜监管者,自身的磁铁技能保证了与监管者追逐时的安全,就是这样一个角色我们应该如何玩好他呢?今天就为大家来带

       第五人格勘探员厉害吗

       的具体分析。

       前期

       前期勘探员先找一台密码机进行修复。虽然勘探员是受到磁场干扰极易触发校准,不过这个buff看个人实力。在机皇手里这是一个正面buff,但是才菜鸟手里这就是一个debuff。

       中期

       中期勘探员就要开始溜屠夫或者救人。陨石磁铁可以用来救人跟溜屠夫,而磁力吸引就只能用来溜屠夫。不过玩家要注意不要带着屠夫往正在修机的方向走,自己虽然能逃脱但是容易卖队友,最后是往已经修完的密码机方向走。

       在利用陨石磁铁的时候要注意挂气球的监管者是不会被磁极相斥给弹射,但是会被吸引,因此玩家要救人的时候要注意能不能用相斥撞晕监管者。

       后期

       后期勘探员就直接利用利用溜屠夫的手段不断的拉着监管者跑,让队友去开大门,然后在趁机从大门跑出去。

       勘探员多为队友吸引注意力,不断拉屠夫的仇恨,是队伍的一大助力,以上就是第五人格勘探员厉害吗的分析介绍,对于勘探员的节奏把控你们是否也都学会了?学会了就赶快去试试吧!

第五人格勘探员怎么玩?勘探员吸人大法攻略

       灾难可能不会毁灭一个人,但却能够让其灵魂重塑。他是矿难里唯一活下来的幸存者,这场灾难使他变成了另一个人,性格沉稳,抑郁,沉默寡言,当他推开庄园的大门后,会发生什么样的事呢?让小编带你了解一下勘探员的攻略和玩法吧!

       推荐指数:四星

       实名:诺顿·坎贝尔

       解锁:3568碎片/688回声

       勘探员特点:

       1.能够使用磁石进行特殊动作

       2.幸存者/监管者会被粘上磁石,但自自己不会

       3.探矿者可以切换磁铁的极性(N极/S极)

       4.根据磁石的极性发动效果(弹/拉)

       5.由于磁石的效果撞上物体会晕过去

       6.距离碰撞的距离越长,昏厥时间越长

       7.自身和同伴的自我治疗速度提高20%

       8.接近密码机/保管箱时2秒内移动速度上升50%

       9.调整发生概率上升50%

       10.调整难度也上升30%

       勘探员作用:

       1.一位利用磁石,可以摆脱或妨碍猎人追踪的求生者。

       2.根据状况随机应变的万能候补。

       勘探员的外部特征:

       1.陨石磁铁:随身携带陨石磁铁,点击后原地丢出,蓄力后可向指定地点抛出;磁铁会吸附到周围人身上,并使其具正/负极性,持续时间为20秒;携带磁铁的人相互靠近会触发链接,继续靠近会触发同性相斥或异性相吸,远离则会断开链接;监管者断开同极性链接会导致极性失效;勘探员拥有永久极性,不会吸附磁铁,其他人的极性在触发1次相斥或相吸后消失;勘探员可随时切换磁铁的极性和自身极性;磁铁为勘探员专属道具,不可替换。

       2.野外生存:野外勘探的工作环境使得勘探员体魄强健,治疗他人及自疗的速度增加20%。

       3.磁场干扰:陨石磁铁的磁场会干扰密码机的正常工作,勘探员破译时触发校准的概率增加50%,校准难度提升30%;磁场强大的磁力还会让极性者在相斥相吸撞到物体时进入眩晕状态,碰撞前因弹射和吸引而移动的距离越远,眩晕时间越长。

       4.磁力吸引:勘探员能熟练运用磁铁与铁制品之间的吸引力以此提升移动速度。当靠近密码机或柜子一定范围时,可增加50%的移动速度,持续2秒,该效果每80秒只能触发一次。

       勘探员技能攻略:

       1.记得储物柜的位置!

       勘探员在接近密码器/保管箱时,2秒内移动速度上升50%。即使越过墙壁靠近,效果也会启动,因此不仅要记住密码,还要记住储物柜的位置,这样就更容易逃跑。

       2.救助时要给猎人粘上磁石!

       在救助同伴的时候,给监管者粘上磁石。在连接状态解除之前进行救助的话,可以比较安全的解救同伴。救助后成为同伴的墙壁,帮助逃跑。

       (让小编带你了解一下勘探员的加点技能吧!)

第五人格勘探员嗯磁铁哪个是西园哪个是推人

       勘探员算是个新角色,出现的频率一点也都不比其他老玩家小。有

       庄园恶霸

       称号的他,一直都是比较强势的存在。很多玩家也反映,觉得勘探员并不是很好上手,经常都会坑到队友。那么勘探员怎么玩呢?下面一起来看看第五人格勘探员吸人大法的攻略吧。

       首先玩勘探员,需要对他的定位了解清楚。勘探员可以担当溜鬼,干扰屠夫位以及救人位。尤其是干扰屠夫,让屠夫挂不上人。由于勘探员有

       磁场干扰

       这个特质,会使得他在破译密码机的时候,校准范围变得非常的小,不仅如此,校准次数也会提升。玩勘探员,建议还是在网好的时候玩,网卡的话,恐怕会一直校准失败。不然的话也可以点一层

       机械专精

       提高密码机校准范围。

       其次,勘探员碰到密码机和柜子这些磁铁吸引力的物品的时候,会自动加快百分之五十的移速,持续两秒,每80s才会触发一次。玩勘探员溜鬼的时候记得有机会的话,可以往密码机或者柜子这边绕一下,借着

       磁力吸引

       加快自身速度,甩掉屠夫。

       说下勘探员最重要的技能磁铁。勘探员分为两种磁性的磁铁。异性相吸,同性相斥,你跟他人身上都是同一种磁铁,那他一接近你,磁铁就会将你们自动弹开。假如是两种相异的磁铁,那你们则会互相吸引在一起。

       这两种磁铁都可以用来对付屠夫。勘探员一出,可能大部分都倾向于用相斥的磁铁,在屠夫快接近的你的时候快速把屠夫弹开,这种互相排斥的功能比较适合在平地的时候使用,周围没有障碍物,屠夫快追赶上你的时候,直接在后面丢出一个时间,把你跟屠夫的位置拉开。现在更多的勘探员玩家是习惯使用磁铁的吸引的功能。

       到这里肯定会有很多人问了,把不直接把屠夫吸到自己身上了吗?其实不然,只要在周围有障碍物的情况下,找准时机,把屠夫吸到障碍物上的话,那么屠夫则会直接进入一段短暂的眩晕,非常好使。尤其是在屠夫挂人的时候,一般选择把屠夫弹开起不了什么作用,选择把屠夫吸到周围障碍物上的话,在气球上的队友则可以直接逃脱。玩勘探员,要学会看准时机,巧妙结合两种功能的磁铁,才能操作得更好。

第五人格咒术师,勘探员和调香师的天赋怎么点?

       第五人格勘探员嗯磁铁头戴上是N的是西园,头戴上是S的是推人。磁铁每 40 秒恢复 1 个,勘探员开局拥有 1 个磁铁和约1/ 8 的磁铁进度,勘探员永久拥有极性,其初始极性为N极,轻按磁铁原地放置,长按磁铁可以抛掷。

       其他求生者(非倒地/上椅)/监管者进入磁铁圈时将该磁铁吸附至身上,持续 20 秒,或产生 1 次相吸/相斥后消失,未被吸附的磁铁不会因时间流逝而消失。勘探员所使用的磁铁和使用磁铁时自身极性一致。

       切换极性CD为 3 秒,自身极性和磁铁极性同步切换。红色为N极,蓝色为S极,当 2 个极性靠近时异性相吸,同性互斥。

       当 2 个极性因为相吸/相斥而碰撞上其他物体时,会造成眩晕效果(位移距离越长眩晕时间越长,牵气球的监管者也无法眩晕)

       2 个勘探员之间不会产生互吸/互斥,磁力吸引技能(靠近电机/柜子加速50% 2 秒/CD60S)没有左上角图标以及CD计时

第五人格勘探员生日

       1.这几个角色都是牵制位,个人建议带双弹+大心脏 当然咒术师也可以带搏命+大心脏

        2. 咒术师和调香师属于自摸治疗比较慢的角色,个人建议带爬行加速和医者天赋(可以不带) 自摸是一定要带的,虽然咒术师调香师自摸慢,但自摸真的很重要(必带)

        3.掩耳盗铃天赋非常适合调香师,毕竟她要是炸机了那……如果你对自己的反应能力有一定的自信,也可以不带

        4.另外可以带上三点巨力或三点挣扎加速,这个看个人感觉

        5.如果对面是约瑟夫的话建议把天赋点多加在治疗加速上,因为老约一般是打持久战

        6.如果是红蝶三层巨力是不错的选择,因为对红蝶来说板间博弈能力不强

        勘探员天赋技能加点攻略:

        技能就是逃生能力很强,多个逃生技能,而且可以利用技能来躲避追击,好用的地方就是制造干扰磁场,可以直接把求生者和监管者隔开。玩家需要用磁场和磁力技能,造成不同的效果,提升自身的属性。天赋点需要用职业特点来点,他就是救人能力和溜屠夫能力强,推荐还是以左下为主。

        破窗理论:提升窗板交互的速度,他自身没有任何的交互减速,利用这个的天赋可以发挥到极致。

        绝处逢生:可以提升移动速度,而且被抓的时候也不用怕,比较好的加速。

        寒意:在36米范围内,屠夫朝你走来是有寒意的,图标很明显。

        化险为夷:移速可以提升上去,就算是被砍到也没事,有20秒的霸体效果,可以救人的时候用。

        推荐就是走左下类型的加点,适合用来救人的,或者是破译路线的加点,这里就是左右两边加点,其

        他的都可以点出来。

        咒术师有自保能力,并且有一定的保护作用和减速效果,可以克制屠夫,缺点是没有太多的加速技能,这样必须要点出加速技能,不然被追的时候很难逃出生天。

        其他方面需要加强的就是解锁能力和救人能力,这两方面只要解锁之后就会获得很大的提升,属性会提升特别多。

        天赋加点:

        ①左边的天赋,这里就是有加成,玩家左边点到底,把窗板交互的速度提升上去,还有他的移动速度提升上去。

        ②点出的是下面的救人天赋,为了就是提升他的救人能力,他不适合躲起来修机,她适合用来溜屠夫。

        ③把右边的寒意点出来就可以了,还有的技能点可以随便点,也可以点出蹲行技能。

        香师是一个标准的牵制型角色,点出破窗理论可以在翻窗/板后增加移动速度,利于与监管者拉开距离并顺利的进行转点。回光返照可以在大门通电时,使求生者恢复到 健康 状态,增加翻盘几率,能够起到扭转乾坤的作用~

        为了提高生存能力,推荐点出绝处逢生+不屈不挠,在获得一次自愈机会的同时加快自愈速度。

        受到外在特质-失忆的影响,调香师在破译失败时会回退较多的破译进度,担心炸机的话,可以点掩耳盗铃,避免因失误导致局势不利。

        天赋推荐二:破窗理论+化险为夷+愈合+绝处逢生+避难所

        调香师作为救人位上场时,化险为夷必不可少,这样在救援成功后,自身和被救者都会有20秒的无敌时间。这样不仅可以防止队友被救后秒倒,还能利用搏命挣扎的效果拖延监管者,替队友争取更多的时间。

        愈合+避难所能够提高自愈和被治疗的速度,在救人时可以利用香水扛刀,给队友制造逃生时间,万一不小心受伤,可以寻找队友治疗。调香师在半血的情况下优势会大打折扣,因此提高被治疗的速度,也便于牵制监管者或者救援队友。

        注:这里要记住,化险为夷触发生效期间不能被治疗。

        双弹大心脏自愈 其他自己喜好

        这些角色全部都属于牵制位角色,这三个角色,其中咒术和勘探,可以点双弹加大心脏,而调香师碘搏命单弹加大心脏。

        首先,这三个都是溜鬼位,双弹如果在正常局中是必带的,不过对自己溜鬼有信心的话可以单弹博命做一个二号救人位,而求生者天赋必点大心脏,剩下的几点推荐点出天下无敌的一层爬行加速,在很多时候能创造奇迹,而再剩下需要分开说,玩调香师校准不好的话推荐点出两层掩耳盗铃,如果校准比较OK推荐点出愈合,点出层数视情况而定。勘探员就算不带爬行加速也要点出机械专精,因为勘探员校准条太短容易炸机,或是也和调香师一样点出两层掩耳盗铃,并点出寒意提示监管者方位方便磁极切换。咒术师天赋建议点出愈合。总之就是溜鬼位天赋加角色特性的天赋,一般来说这三个大体天赋都是大心脏加双弹,咒术师调香师治疗慢点出愈合,勘探员调香师点出掩耳盗铃(如果校准老练可以不带),而只有勘探员最建议点出寒意来定位监管及时切磁极达到吸附还是弹开的判断,总而言之三个都是溜鬼位,由于调香师初期溜鬼强后期弱,所以后期尽量避免招鬼,点出幸存者本能变为修机位,而其余两个正相反,后期溜鬼能力较强

        第五人格勘探员天赋怎么点?勘探员是第六赛季全新的求生者角色,一起来看一看勘探员的天赋加点推荐吧。

       天赋推荐

        勘探员的外在特质-磁场干扰对应了掩耳盗铃这个天赋,由于触发校准概率高且难度大,所以建议对自己破译技术没信心的小伙伴点出这个天赋。同位于右侧的回光返照也是必点天赋之一。

        天下武功唯快不破,外在特质-磁力吸引对应了最左侧的破窗理论与膝跳反射,如果追求更快的速度也可以选择点出他们,翻板翻窗贴电机,加速逃跑一条龙,活着才有输出,腿长才有希望!此为溜人(监管者)位的绝佳选择!

        好了,骚话就说到这里,我并不推荐某一套特定的天赋,因为多样化的天赋本身就是为了取长补短或者强化长处,绝处逢生和回光返照是必选天赋,其他的各位挑选适合自己的就好。以下的天赋加点图,大家可以参考一下~

       咒术师加点

        1.咒术师作为溜鬼修机位的天赋加点推荐

        破窗理论+回光返照+绝处逢生

        单排:

        受难让路人和队友知道自己的现状。上椅后,便于队友施救。

        机械专精容易炸机的建议点上机械专精。校准范围会增加10%。

        寒意便于咒术师寻找监管者,早日开出技能。

        开黑:

        巨力监管者被木板砸中眩晕时间会相对增加。

       2.咒术师作为救人位的天赋加点推荐。

        开局被监管者追击,尽早开出技能才能担任救人位的重任。

        化险为夷+回光返照+绝处逢生+不屈不挠/巨力

        巨力监管者被木板砸中眩晕时间会相对增加。

       调香师加点

        一、破窗化险

       主要天赋推荐破窗理论,化险为夷,寒意,绝处逢生,机械专精。

        破窗理论:调香师是少见的没有羸弱的求生者,还拥有“忘忧之香”的技能,溜完监管者还能回退到之前的状态,就是说就算被溜半血,只要使用又能满血回到原来的状态,这个技能就是专门来溜屠夫的。

        化险为夷:现在很多情况都需要挨刀救人,而调香师技能使她可以在救人后完美回到之前的状态和位置,是不是比祭司开通道稳多了。

        寒意:注意好屠夫的方向,在屠夫快要靠近你的时候,立马使用技能,还能起到骗刀的作用。

        绝处逢生:自救,现在求生者几乎都会点的天赋。

        机械专精:调香师校准失败会使校准进度大减,点这个就是为了提高校准的准确性。

        调香师的技能特性保证了自己的存活率,在天赋上主要还是需要偏向溜屠夫,救队友的加点上,是目前少见的没有板窗交互debuff的女性求生者。

        二、开机大心脏

        如果不善于救人,还可以选择点出两边天赋,还剩余10点,可以自己选择点寒意、不屈不挠或者分心,不屈不挠及机械精通能增加自愈速度和校准失败概率。

       您好!

        很高兴能回答您的问题,鉴于您的反映,我认为:

        勘探员可以点出双弹和大心脏,外加两层爬行加速和三层挣扎加速

        咒术师的情况跟勘探员差不多,可以按照勘探员的来点

        调香师的话,可以少点一层爬行加速,点上一层巨力

        这些是我多年玩第五的经验,希望对你有所帮助

        这些都是溜鬼位,一般都是带双弹+大心脏吧。看情况,如果没救人位也可以带搏命+单弹+大心脏,其他就根据自己需要点。

       3月19日。根据查询游戏《第五人格》信息显示,勘探员是游戏《第五人格》中的角色,生日为3月19日,属于求生者,拥有磁性探测技能,可以感知周围一定范围内求生者的位置,此外,还有着地震波探测技能,可以在使用磁性探测技能时,同时感知一定范围内队友的位置。

       好了,今天关于“第五人格勘探员技能”的探讨就到这里了。希望大家能够对“第五人格勘探员技能”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。