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罗马全面战争秘籍城市_罗马全面战争秘籍城市名字的怎么用

zmhk 2024-05-27
罗马全面战争秘籍城市_罗马全面战争秘籍城市名字的怎么用       对于罗马全面战争秘籍城市的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。1.罗马帝国全面战争秘籍 怎么用要详细?2.罗马2:全面战争最新游
罗马全面战争秘籍城市_罗马全面战争秘籍城市名字的怎么用

       对于罗马全面战争秘籍城市的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

1.罗马帝国全面战争秘籍 怎么用要详细?

2.罗马2:全面战争最新游戏秘籍

3.罗马全面战争亚历山大城市名

罗马全面战争秘籍城市_罗马全面战争秘籍城市名字的怎么用

罗马帝国全面战争秘籍 怎么用要详细?

       在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:

       bestbuy 便宜的卖作战单位

       oliphaunt 最大行进路线

       jericho 城墙倒塌

       toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口

       add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负

       add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负

       move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

       auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利

       create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目

       toggle_fow 战争烟雾开/关

       toggle_restrictcam 镜头限制开/关

       give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称

       give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1

       process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名

       character_reset 重新设置角色恢复到上一回合

       show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID

       toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形

       give_trait_pounts 增加角色特性点数

       list_traits 显示全部特性

       list_ancillaries 显示全部辅助工具

       mp 给角色移动点数

       list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族

       show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的

       filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线

       toggle_coastlines 调整战略地图海岸线

       set_building_health 设置建筑物的生命值

       ai_turn_speed 最大速度轮回

       amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围

       amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样

       zoom 调整镜头距离

罗马2:全面战争最新游戏秘籍

       在游戏中按“~”键(Tab上面那个键),打开控制台,输进以下作弊码:

       bestbuy 便宜的卖作战单位

       oliphaunt 最大行进路线

       jericho 城墙倒塌

       toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口

       add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负

       add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负

       move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

       auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利

       create_unit 创建全新单位

       toggle_fow 战争烟雾开/关

       toggle_restrictcam 镜头限制开/关

       give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称

       give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1

       process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名

       character_reset 重新设置角色恢复到上一回合

       show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID

       toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形

       give_trait_pounts 增加角色特性点数

       list_traits 显示全部特性

       list_ancillaries 显示全部辅助工具

       mp 给角色移动点数

       list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族

       show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的

       filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线

       toggle_coastlines 调整战略地图海岸线

       set_building_health 设置建筑物的生命值

       ai_turn_speed 最大速度轮回

       amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围

       amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样

       zoom 调整镜头距离

       最常用的是:

       add_money 40000 加40000钱

       toggle_fow 战争烟雾开/关

       process_cq <> 完成指定城市建筑栏中的建筑物, <>内填城市名(输秘籍时不打<>,只输入城市名,且首字母要大写)

       主要城市名如下:

       {Britannia_Inferior} 下不列颠

       {Tribus_Saxones} 撒克逊

       {Locus_Gepidae} 格皮德

       {Hyperboria} 希伯波利亚

       {Tribus_Sakae} 塞克

       {Hibernia} 爱尔兰

       {Tribus_Alanni} 阿兰尼

       {Tribus_Silurii} 志留

       {Locus_Gothi} 哥特

       {Tribus_Sarmatae} 萨尔马提亚

       {Britannia_Superior} 上不列颠

       {Germania_Inferior} 下日耳曼

       {Tribus_Chattii} 卡狄

       {Pripet} 普利佩特

       {Regnum_Marcomannii} 马科曼尼

       {Belgica} 比利时

       {Maeotis} 马尤泰

       {Agri_Decumates} 阿格里迪古马提斯

       {Armorica} 阿莫利卡

       {Germania_Superior} 上日耳曼

       {Boihaemum} 波西米亚

       {Scythia} 西徐亚

       {Tribus_Iazyges} 雅斯基

       {Central_Gaul} 大高卢

       {Dacia} 达西亚

       {Noricum} 诺里库姆

       {Tribus_Getae} 格塔伊

       {Pannonia} 潘诺尼亚

       {Bosphorus} 博斯普鲁斯

       {Aquitania} 阿基塔尼亚

       {Lugdinensis} 鲁迪南西斯

       {Colchis} 科尔基斯

       {Atropatene} 阿特洛帕特内

       {Cisalpine_Gaul} 山内高卢

       {Venetia} 威尼托

       {Transalpine_Gaul} 山外高卢

       {Illyria} 伊利里亚

       {Thrace} 色雷斯

       {Gallaecia} 加雷西亚

       {Dalmatia} 达马太

       {Armenia} 亚美尼亚

       {Narbonensis} 那傍高卢

       {Liguria} 利古利亚

       {Pontus} 本都

       {Celtiberia} 凯尔提贝里亚

       {Paionia} 帕尤尼亚

       {Etruria} 伊托鲁里亚

       {Taraconenis} 塔拉克南西斯

       {Umbria} 翁布里亚

       {Media} 米底亚

       {Lusitania} 卢西塔尼亚

       {Sardinia} 撒丁岛

       {Latium} 拉西姆

       {Macedonia} 马其顿

       {Propontis} 普罗彭提斯

       {Bithynia} 比西尼亚

       {Galatia} 加拉太

       {Cappadocia} 卡帕多西亚

       {Hispania} 伊比利亚

       {Epirus} 伊皮鲁斯

       {Apulia} 阿普里亚

       {Campania} 坎帕尼亚

       {Assyria} 亚述

       {Baetica} 巴埃提卡

       {Phrygia} 弗利加

       {Cilicia} 西里西亚

       {Thessalia} 色萨利

       {Baliares} 巴利阿里群岛

       {Bruttium} 布鲁提恩

       {Ionia} 爱奥尼亚

       {Syria} 叙利亚

       {Babylonia} 巴比伦

       {Aetolia} 埃托里亚

       {Attica} 阿提卡

       {Elymais} 以利买

       {Peloponnesus} 伯罗奔尼撒

       {Lycia} 吕西亚

       {Sicilia_Romanus} 上西西里亚

       {Sicilia_Poeni} 下西西里亚

       {Mauretania} 毛里塔尼亚

       {Regnum_Palmyrae} 帕米拉

       {Cyprus} 塞浦路斯岛

       {Phoenicia} 腓尼基

       {Numidia} 努米底亚

       {Africa} 阿非利加

       {Sicilia_Graecus} 大西西里亚

       {Laconia} 拉科尼亚

       {Coele_Syria} 凯勒叙利亚

       {Rhodos} 罗德斯岛

       {Arabia} 阿丨拉伯

       {Byzacium} 拜扎西恩

       {Crete} 克里特岛

       {Nabataea} 纳巴泰安

       {Judaea} 犹地亚

       {Gaetulia} 盖图里亚

       {Tripolitania} 的黎波里塔尼亚

       {Cyrenaica} 昔兰尼加

       {Nile_Delta} 尼罗河三角洲

       {Sinai} 西奈山

       {Libya} 利比亚

       {Middle_Egypt} 中埃及

       {Sahara} 撒哈拉

       {Thebais} 底比斯

       以下是城市名:

       {Eburacum} 爱丁堡

       {Bordesholm} 波德索尔姆

       {Domus_Dulcis_Domus} 杜尔西斯

       {Themiskyra} 西米斯凯拉

       {Campus_Sakae} 塞克

       {Tara} 塔拉

       {Campus_Alanni} 阿兰尼

       {Deva} 迪瓦

       {Vicus_Gothi} 哥特

       {Campus_Sarmatae} 萨尔马提亚

       {Londinium} 伦敦

       {Batavodurum} 巴塔维德

       {Damme} 达梅

       {Vicus_Venedae} 文尼达

       {Vicus_Marcomannii} 马科曼尼

       {Samarobriva} 萨马罗布里瓦

       {Tanais} 塔奈斯

       {Mogontiacum} 美因茨

       {Condate_Redonum} 雷恩

       {Trier} 特里尔

       {Lovosice} 洛沃西采

       {Campus_Scythii} 西徐亚

       {Campus_Iazyges} 雅斯基

       {Alesia} 阿莱西亚

       {Porrolissum} 波罗里森

       {Iuvavum} 萨尔茨堡

       {Campus_Getae} 格塔伊

       {Aquincum} 阿昆库姆

       {Chersonesos} 切索尼斯

       {Lemonum} 里蒙

       {Lugdunum} 里昂

       {Kotais} 科泰斯

       {Phraaspa} 弗拉斯帕

       {Mediolanium} 米兰

       {Patavium} 帕多瓦

       {Massilia} 马赛

       {Segestica} 塞吉斯迪卡

       {Tylis} 泰里斯

       {Asturica} 阿斯图里卡

       {Salona} 萨罗那

       {Artaxarta} 阿塔萨塔

       {Narbo_Martius} 马尔斯

       {Segesta} 塞格斯塔

       {Sinope} 锡诺普

       {Numantia} 努曼西亚

       {Bylazora} 贝拉索拉

       {Arretium} 亚雷提恩

       {Osca} 奥斯卡

       {Ariminum} 亚里米伦

       {Arsakia} 阿塞西亚

       {Scallabis} 斯卡拉比斯

       {Caralis} 卡拉里斯

       {Roma} 罗马

       {Thessalonica} 萨洛尼卡

       {Byzantium} 拜占庭

       {Nicomedia} 尼科米底亚

       {Ancyra} 安卡拉

       {Mazaka} 马扎卡

       {Memphis} 孟斐斯

       {Nepte} 涅普特

       {Thebes} 底比斯

       {Caledonia} 苏格兰

       {Dalriada} 达尔瑞达

       {Corsica} 科西嘉岛

       主要就是这些了,有问题可以再问我。改这个游戏我算有点心得了。

罗马全面战争亚历山大城市名

       罗马2:全面战争最新游戏秘籍:

       《罗马全面战争》以罗马帝国作为游戏的主角,以回合制发展与即时战略类的战斗相结合,让玩家能够亲身体验罗马帝国那恢弘的历史。游戏的难度对不同玩家有不同的感觉,对于觉得游戏困难的玩家不妨尝试一下一下的游戏秘籍,帮助游戏通关。

       在游戏中按?

       `

键,输进以下作弊码:

       bestbuy

       便宜的卖作战单位

       oliphaunt

       最大行进路线

       jericho

       城墙倒塌

       toggle_tow

       显示/隐藏提示栏的输出窗口

       add_money

       <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负

       add_popilation

       <>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负

       move_character

       ,

       移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

       auto_win

       自动赢得下一个战斗的胜利

       create_unit

       创建全新单位,OPT是可选项目

       toggle_fow

       战争烟雾开/关

       toggle_restrictcam

       镜头限制开/关

       give_ancillary

       给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称

       give_trait

       给一个角色特性,<>里面是角色名称,

       特性名称和等级,默认等级是1

       process_cq

       完成所有在等待栏中的建筑物,

       <>是填城市名

       character_reset

       重新设置角色恢复到上一回合

       show_cursorstat

       显示指针的方向和每个洲的ID

       toggle_terrain

       太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形

       give_trait_pounts

       增加角色特性点数

       list_traits

       显示全部特性

       list_ancillaries

       显示全部辅助工具

       mp

       给角色移动点数

       list_characters

       显示全部角色名称,选项是哪个家族

       show_landings

       显示土地的AI和ID,默认是关闭的

       filter_coastlines

       应用过滤给世界地图海岸线

       toggle_coastlines

       调整战略地图海岸线

       set_building_health

       设置建筑物的生命值

       ai_turn_speed

       最大速度轮回

       amdb_min,

       amdb_max

       设置空中视野最大或最小覆盖范围

       amdb_offset

       类似上面的功能,不过位置不一样

       zoom

       调整镜头距离

       秘籍输入错误~~~ 应该是add_population 城市名 人口数量(最大4000)

        例子:add_popualtion Alexandria 4000 (亚历山大城市人口+4000)

        add_popualtion Alexandria -4000 (亚历山大城市人口-4000)

       确定你的游戏版本(1.0版本每次进游戏只允许启用一次秘籍,推荐升级到1.5版本)版本在游戏设置,就在右上脚 Ver 1.X就是游戏版本

       输入秘籍的正确格式 :

       几个可以用的秘籍process_cq Alexandria (亚历山大)快速完成修建等待栏中的建筑物。

       add_money 40000 加钱(1.0版本最多只能加20000)

       auto_win attacker/defender 自动赢得下一回合胜利(进攻)/自动赢得下一回合胜利(防守)

       toggle_fow 战争烟雾开/关

       give_ancillary <>里面是所给单位名称,副手名称(这个也可以用,就是比较麻烦)

        give_trait <>给一个角色特性 ,

       用法: give_trait 将军名 特性名 特性等级 (不填默认为1)注意大小写和空格

       罗马派系有姓,需要加引号

       give_trait "将军名 姓" 特性名 特性等级(红罗姓Julius..绿罗姓Brutus..蓝罗姓..Scipio)

       其他来自地方

       give_trait "将军名 来自_地方" 特性名 特性等级

       例子:give_trait "Flavius Julius" GoodCommander 5 弗拉维斯尤利乌斯家族 传奇的指挥官

        give_trait "Flavius of_Osca" GoodCommander 5 弗拉维斯来自奥斯卡 传奇的指挥官

       将军名文件在data\text descr_names.txt

       特性名文件在data\export_descr_character_traits.txt

       战役中使用: jericho 城墙倒塌

        oliphaunt 猛犸象

       (以上答案全手打)

       好了,今天关于“罗马全面战争秘籍城市”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“罗马全面战争秘籍城市”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。