斩魂巨阙刷图加点_斩魂巨阙刷图加点图解
接下来,我将为大家解答有关斩魂巨阙刷图加点的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下斩魂巨阙刷图加点的话题吧。
1.求斩魂 御兽刷加点!
2.斩魂剑侠刷图加点,(新版本的
3.斩魂魔道怎么加点加点!!!跪求!!!!刷图的 详细说谢谢
4.斩魂药师刷图技能加点。。
求斩魂 御兽刷加点!
切入正题
60级人物拥有的SP数量
当人物升到60级后系统会送3570
然后我把人物升到60级时基本大家都能够完成的SP任务全部加上 SP应该不会低于650SP (PK场的SP任务和李淳风的任务 暂时不计算在内. )
也就是说当大家到达60级时基本可以拥有4220SP 最高应该在4545
注:最终SP数量要以大家洗点后为准,因为有些技能洗点后依旧保留比如:部分通用技能,
目前不知道这些洗点后保留的技能的SP 占不占最终SP数量的总和
60级加点和SP使用数量分析在后面
天人合一 9级 90点SP
扇子精通 1级 20点SP
能量连接6级满 285点SP
扇舞腾狮1级37点SP 自行取舍要不要加
扇舞御狮1级39点SP 自行取舍要不要加
兽舞天合1级38点SP
移形换位1级39点SP 自行取舍要不要加
神兽召唤20级 600SP 这个满不满后面再说
神兽召回1级 28点SP 自行取舍要不要加
御风术 10级331点SP 10就够了
灵魂符1级 38点SP
火符 5级前置 90点SP
雷符5级前置 127点SP
冰符16级满624点SP 必满
飞扇16级满 683点SP 必满
兽雷11级365点SP
兽炎5级前置 171点SP
兽冰1级 37点SP
幻想符咒1级50点SP
变形符咒5级138点SP
标记符咒1级29点SP
神兽重生1级35点SP
倒地回避1级10点SP
百折不挠1级25点SP
法术暴击20级 400点SP
天人合一 9级 90点SP 撑属性的必须点满
扇子精通 1级 20点SP 这个技能加满意义不大浪费SP太多了 移动速度加成太少 回复硬直的用处又不大 PK的话是可以考虑加满的
能量连接6级满 285点SP 满级就6级想多加都不行 御兽的最高爆发技能
扇舞腾狮1级37点SP 自行取舍要不要加
扇舞御狮1级39点SP 自行取舍要不要加
兽舞天合1级38点SP 这个没什么说的
移形换位1级39点SP 自行取舍要不要加 刷图是不需要的
神兽召唤20级 600SP 这个技能每一级增加5%的伤害是神兽召唤出来后的第一次攻击的伤害 所以升级只增加血量上限 但是现在因为和三鹿的问题不怎么拉仇恨了 也就是说 除了55级以上的幻境 狗基本是不会死的 我的想法是15级就够了 虽然这个技能升级的SP是固定的30点 但是我觉得8320血量和1W差距不大 15级神兽同时也保证了狗狗拥有一定血量 而且剩下150点SP 在你SP任务没有做完的情况下 还是有必要留一些SP给别的技能 比如:喜欢重生的 将150SP加到神兽重生等级上 后期配合天合于神兽召唤重置血量 这样就可以保证神兽无限在场
注:神兽的任何属性都跟人物有关 比如抗性 防御 伤害 具体的就不做说明了 想问的可以来单独问我
神兽召回1级 28点SP 自行取舍要不要加 喜欢重生的建议要点 毕竟前期没有天合无法刷血量 当然也有很多方面的问题 我就不多少了 大家自己体会吧
御风术 10级331点SP 10就够了 我为什么说10级就够了呢 本来我是想建议加1级的 但是经过计算SP还是比较充足的 而10级的御风比1级要多50%的百分比伤害固定伤害意义不大 而10级以后每次升级御风需要的SP消耗巨大 而每级的百分比加成是不变的 所以10级的御风 兼顾了SP的消耗和伤害最大化两个方面
灵魂符1级 38点SP 这个没什么说的
火符 5级前置 90点SP 懒的解释
雷符5级前置 127点SP 召唤控制技能 5级就够了 单体伤害不行 主要抓取稳定
冰符16级满624点SP 必满 没什么说的 现在青龙虽然没有在技能描述上写出有一定几率冻结目标 但是确实有这样的效果 而且16级减速效果40%还是很不错的 在SP足够的情况下这个技能必须加满
飞扇16级满 683点SP 必满 这个技能跟御风其实差不多 但是成长比御风还差 每级4%的百分比 在SP足够的情况下加满吧 毕竟前期没有能量时 这个技能是主要技能输出
而后期输出不算差
兽雷11级365点SP 从法球流加点那时候就开始说兽雷到底加多少合适 绕了一圈又回来了 11级足够 不要再往上面加了 以为11以后升级需要的SP太多了 这个技能的成长高 点满只是浪费SP而已 11级绝对够了 再往上面加就是浪费SP
兽炎5级前置 171点SP 不建议多加 配合兽冰效果不错
兽冰1级 37点SP 成长不错 在SP有剩余的情况下可以考虑多加几级
幻想符咒1级50点SP 重生系列前置
变形符咒5级138点SP 重生系列前置
标记符咒1级29点SP 重生系列前置
神兽重生1级35点SP 3级可以保证无限在场 当然 具体加多少 要根据个人SP的情况
而要不要加重生 也要看个人习惯了
倒地回避1级10点SP 没什么说的 也可以不加
百折不挠1级25点SP 这个必须要加 在后期刷幻境是防止被技能被打断
法术暴击20级 400点SP 这个技能加满增加445法爆 有人说浪费SP 但是我建议加满 首先这个技能每次升级SP是固定的 然后 增加法爆几率后 在战斗中可以是你的平均伤害增加 加这个法爆主要针对能量连接 首先能量连接CD快 在能量单次3W伤害时 暴击伤害就能达到4.5w左右了 也就是说提高了平均伤害输出 配合枫弥卡和套装的BUFF 只要用的好 爆发力自己体会好了 不多说了
斩魂剑侠刷图加点,(新版本的
魔吸:出强制
小魔天:。 必满
天魔空刃:1或者不加
魔气遁走:1,逃跑用
魔之媒介:不加
心魔元魂:5前置,出地魔兽
魔心之矛:阵法技能,必满
灾厄之棘:必满,刷图专用技能
地魔兽:1
魔炎波:SP点够的情况下,加满,可聚怪。伤害一般。
天魔之手:同魔炎波
魔血之矛:必满
堕落之枪:还没都50级,没体会到效果。
魔翼羽斩:PK加1,刷图,伤害不大,看个人喜好
天魔劲:出强制即可。SP点,可考虑买,成长不高,伤害一般。
连招顺序:小魔天--天魔之手--魔心之矛--灾厄之棘--天魔劲(三重)--地魔兽--震空翔--(这时地魔兽应该刚刚把人咬起来了)--魔血之矛
还什么不懂,欢迎追问。
斩魂魔道怎么加点加点!!!跪求!!!!刷图的 详细说谢谢
我是从技能的伤害成长上来分析加点的,因为现在这个版本,不管你是PK党还是刷图党,都得给我老老实实的刷图,经验什么的,最讨厌了!
百分比伤害,我是按照我自己的物理攻击,6000点来计算的,相对于大部分剑侠,都应该比我高,所以,看技能成长,先看百分比,再看固伤!!!
首先是性价比最高的技能,残像追讨斩。
对,就是这个只能加3级的大招,伤害成长是最高的,起点也不算低,一级只要30+点sp,收益是5%+259,约560点伤害(但是这个技能的突突突是要打好多下的),虽然算上N长的CD时间,但是我还是认为,此技能可以满!
然后是收益第二的技能(对于攻击超过6000,哪怕只是6200,此技能就是收益最高的了),断月。虽然被砍了,但是,他还是所有技能中,收益最高的一类,特别是攻击越高的剑侠,收益越高,因为他是纯百分比伤害技能,每级收益,9%!也就是说,我6000的攻击,每级断月涨540,大部分剑侠都接近7000攻了,所以,收益其实是630点。
然后是技能切地。虽然这是狂刀的技能,不过作为剑侠。。。还是满吧,每级伤害收益为7%+66点,不高。。。但是这玩意是个AOE啊!!而且他丫的每级只要20+的sp,最后几级也只要40点左右,真心是性价比超高啊!!!
接着是状态技能破极。。。其实我很不想加它!理由。。。一级的破极多60的攻击,20的命中,满级也才多660的物理攻击,鸡肋啊,对于其他技能的增益也就1000+,而且每30秒就要用一次。。。烦人!但是我还是选择满了,因为那220的命中。。。我已经受够了小怪那可恶的miss和格挡。。。算了,还是砸点命中吧。。。
好了,重点分析剑侠的两个核心技能,左手和无双!(大家掌声欢迎!)
以前的版本,无双是输出神技,左手是衔接核心。
但是新的版本,我想这么说,无双起点高,左手成长高!
1级的无双百分比伤害比左手高10%(倒推的,具体记不到了,木有记录),但是,却有1000+的固定伤害附加,左手嘛。。。呵呵
但是左手的百分比成长是高出无双的!
每级左手增加6%+58点伤害,每级无双增加5%+129点伤害。
什么意思呢?
意思就是,如果你的物攻超过7100,那么左手是比无双成长高的!
然后,咱们来看看满级的无双和左手。
满级左手,244%+2669。满级无双214%+4153
意思就是,哪怕你攻击和我一样只有6000,或者不到6000,只有5000+,满级的左手伤害也是高于无双的!
为什么呢?很简单,因为无双16级满,左手却是20级满。。。唉
因此,现在高等级的左手,是不必无双逊色的一个高输出技能!!特别是那1.5秒的CD!!
所以,点少无双好,点多左手强!
再考虑到CD,霸体,实用性,耗蓝,SP消耗等多种因素,这2个技能,给予大家3中选择。
1,满无双,5点左手。这个和以前没区别,左手当作衔接用。优点是耗点少,和以前没变化,打发不用改变。缺点是,浪费了一个高输出技能。
2,满左手,5点无双。这么加点,打发必须改变为左手砸地板,一个技能,左手砸地板,另外一个技能的无限循环!优点,伤害真心不错,很高,真的!缺点:耗蓝,衔接有些僵硬,而且要多花费200SP。。
3,左手10+,无双10+(依照自己的SP来计算或者衡量)。这个加点的依据是这样的。因为技能每级的收益是恒定的,但是呢,sp消耗是递增的!左手每级SP消耗递增1点,无双递增1.5点!所以无双左手一起加,都可以加到比较高的程度!(1级左手23点SP,满级左手53点SP,差不多两倍)。优点:性价比最高,SP点收益最大,综合输出最高。缺点:没爆发。。。
剩下的点数,把必须点的和前置什么的都点出来吧,我是一点不剩完美分配的哦!
这是我在贴吧发的帖子,直接复制过来了,方向,不是抄袭,这个帖子的原作者就是偶
斩魂药师刷图技能加点。。
最受不了别人跪了,弄个地下城的让你不跪
简单点,火光点燃刷图前后期都行,
加点:火系加满,光系旋转扫把前置,其他加满,加上点燃,魔法秀
加上点燃有400多智力,你去哪提高那么多智力啊,点灯麻烦?点一个冰系不麻烦吧,偷懒-刷图技能点吧,魔法秀必加
被动觉醒满,主动觉醒CD太长,不来,
冰系刷图不考虑(公认),雨减防?只管自己的事!
暗系出EX拍子,看SP情况可以加重力。
刷图:加秀点燃,进图一个舒路路(引怪,减防)改良星弹,熔岩,斗蓬(再聚怪)无色技能轮流来(火炉、光塔、EX拍子)
一般情况都死了,少数一二个没死,引爆舒路路,改良星,还没死?你打的是英雄吧,再来一次!
总结:火光点燃加点,点燃后无色有爆发,舒路路加斗蓬有控场,改良星弹不要你去追怪,异界长时间控场(光塔)有人组,技能输出犯围大
有控场、有爆发、犯围大、不追怪轻松、组队有人要,
其他加点:不要三修,搞那么多技能干嘛,三修无点燃无爆力,装萌也太多了,二修加秀完全可以了,再不然异界弄把减CD火炉扫把
此为单刷平民加点,除远古异界、乌龟英雄外全部单刷!(我远古散装加火炉CD扫把,没见红)
操作:对同一个怪的连击和凌空追击数,通俗点说就是对小怪你要虐尸,对boss你要不让它还手
如果你是手炮流的话建议你还是把刷分重点放在boss身上吧
下面的技能加点是转的
基础技能:
舞风花剑:+5强制即可
震空弦:+10出强制即可
百裂脚:+5出强制药师近身很悲剧啊
红鹤之舞:+1
毒吹雪:+1即可,在副本中可以止怪物的霸体冲击神马的...
飞鹰吊挂:+1即可
倒地回避:+1
弩精通:刷图弩流的可以加满
职业技能:
刺蝎机关:+5出强制出刺蝎联动,此技能可作为药师职业打操作,满不满看个人喜好
踩踏飞轮:+1坑爹技能自带的
投掷炸(和谐)弹:+5出粘着炸(和谐)弹包,5.10维护,效果变为3次
手炮精通:手炮流满吧,加命中呢
重炮猛击:手炮流你敢说不加么
火蜘蛛机关加满
特殊攻击:弩流加满,炮流可以舍弃
火药蓄力击:+1普通攻击一下后不放开普攻键,在蓄力期间可以使用其他技能。松开普攻键蓄力攻击即可释放,前提要处于站立状态,走动或者跑动都可以的
锁链飞轮::+5前置,怪物AI并不是太高,所以也可以选择性继续加,看个人喜好
萤火机关术:+1刷图看个人喜好
飞行模式:+1前置用
机关大喷火:+5或者满,
景光:必须满出强制,蓄力或者不蓄力都是药师最强悍的技能之一
聚景光:+1景光蓄力攻击
景光反射:+1景光朝天放,
机关飞弹:加满吧
好了,今天关于“斩魂巨阙刷图加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“斩魂巨阙刷图加点”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。