恩利游戏网

您现在的位置是: 首页 > 手游专题

文章内容

即时战斗类游戏_即时战斗类游戏简称

zmhk 2024-05-30
即时战斗类游戏_即时战斗类游戏简称       非常感谢大家聚集在这里共同探讨即时战斗类游戏的话题。这个问题集合涵盖了即时战斗类游戏的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。1.好玩的单机即时战斗游戏有哪些?2.求一款战争策略类单机游戏3.m
即时战斗类游戏_即时战斗类游戏简称

       非常感谢大家聚集在这里共同探讨即时战斗类游戏的话题。这个问题集合涵盖了即时战斗类游戏的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

1.好玩的单机即时战斗游戏有哪些?

2.求一款战争策略类单机游戏

3.moba游戏是什么

4.即时战略游戏有哪些好玩的

5.什么即时战略单机游戏最好玩!推荐5个

即时战斗类游戏_即时战斗类游戏简称

好玩的单机即时战斗游戏有哪些?

       推荐几个极品动作游戏:

       1、鬼泣4:个人认为是最华丽的动作游戏,世界有名,难度不高,最多会在某些机关处纠结一下,我玩了大半年,一些人不停的用一招(恶魔之手),就说他鸡肋,我承认恶魔之手很厉害,但老用一招是没前途的,没评分,没看头,连击才是游戏的精髓。

       2、暗黑血统:连击华丽,世界宏大,还有很多奇妙的机关,也是极品,但比不上鬼泣。

       3、蝙蝠侠 阿甘疯人院:很好的游戏,堪称是**改编游戏的惟一极品,最大的玩点在于潜伏在暗处(滴水嘴上,下水道里,墙角里,楼顶上)像一个刺客一样神不知鬼不觉的干掉大批敌人,另一个玩点是推理,像侦探一样解开一个个谜题,但整体难度并不大。

       4、刺客信条2:并不太喜欢,个人感觉这个刺客比不上蝙蝠侠,但也还可以,高自由度,飞檐走壁,暗杀,盗窃,贿赂,当然,你是个好人(刚开始是个混混,但父母被杀后转变),只是在阻止一场阴谋而已。

       5、鬼武者3:画面很寒酸,但可玩性强,不是太推荐,就不多说了。

求一款战争策略类单机游戏

       《三国群英传系列》、《骑马与砍杀》、《三国:全面战争》、《红警系列》、《冰封王座》、《全面战争:战锤》、《三国志系列》等。

       1、三国群英传

       《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。正统游戏共7部作品。

       游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀。

       2、骑马与砍杀

       《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。

       玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。

       这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中游戏的物理引擎出色地表现了真实情况下马匹颠簸、惯性的视角,将马战的细节模拟得十分到位。

       3、《全面战争:三国》

       全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS )是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品,本作以中国历史上的三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段波澜壮阔的历史呈现给游戏玩家。

       4、红色警戒

       《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。

       5、三国志

       《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。

       武将可以作为游戏主角参加,使三国志VII的玩法更加丰富。 一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,O人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。

moba游戏是什么

       1、《战争史诗》

       一款完全免费的单机策略类游戏,以第二次世界大战为背景,玩家在游戏当中一共可以体验三种战争模式,分别是遭遇战,保卫战,与小队突击。地图种类繁多,有冰原,荒漠,还有阳光田野,虽然画风简单,但依然有很强的代入感。

       2、《三国志群英战》

       以三国为背景的战争策略的游戏,采用了即时战斗的玩法,类似于《三国大时代》,一共有300多位三国名将供玩家选择,玩家可以根据角色的属性对技能点进行分配,决定他的职业归属,有很高的自由度。

       3、《最强战兵》

       一款单机战争策略类的模拟游戏。游戏最大的亮点就在于时间跨度极大的地图与兵种,不仅有现代战场,还有古代战场,不仅可以使用步兵骑兵,也可以使用多种现代的高科技武器设备。玩家可以自由对阵型进行摆放与设计,有很强的策略性。

       4、《帝国军团罗马》

       一款画风非常现实的模拟类战争游戏。在这款游戏当中,玩家能够查看拟真的世界大地图,体验古罗马帝国崛起的过程。除了养兵练兵之外,玩家还可以招募多个历史伟人,让他们为你打工,体验征服者的乐趣。

即时战略游戏有哪些好玩的

       1、MOBA,英文全称:Multiplayer Online Battle Arena,缩写:MOBA,中文翻译:多人在线战术竞技游戏,又被称为Action Real-Time Strategy(缩写:Action RTS,ARTS)动作即时战略游戏。

       2、这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。

什么即时战略单机游戏最好玩!推荐5个

       战锤40k: 欧美经典即时战略游戏,画面也许不算细腻生动但很有感觉,类似《辐射》的世界观,有点昏暗,充斥着哥特式的气息,很有特点的单位和资源,另外值得强调的一点,绝大部分单位——哪怕是初级单位都会拥有近战远程两种完全不同的战斗模式,并且大多数单位都可多次升级。此游戏强烈推荐!!!貌似最新版本是战争黎明

       最高指挥官:之前似乎叫做《最终指挥官》,似乎是由开发《红警》和《命令与征服》系列的那个公司开发(关于这点我还真没注意),注重表现大规模集团化作战,对大局观把握很重要,对操作倒还真是不太在乎,毕竟几十上百辆坦克你也操作不过来不是。既然叫做《最高指挥官》自然也会有这样一个威猛、造价昂贵、建造时间极长又物有所值的大家伙了,不错的游戏,值得一玩

       《红警》《命令与征服》:都是一个公司的,玩法也差不多,就放在一起说了。

       其实《红警》算是《命令与征服》的延伸作品(不是某些人认为的《命令与征服》是仿照《红警》的哦),单位比较有特点,真人过场动画与丰满的剧情(当然我个人认为《红警》的剧情纯属扯淡)是一大亮点,在国内有着广泛的人气

       魔兽、星际: 好吧您可能玩腻了,但这两个真的不可不说,“暴雪出品,必属精品”,好了,下一个。

       全面战争系列:其实这个不算严格意义上的即时战略(我觉得把内政加入的这些都应该算策略类),游戏分类也是策略类,顾名思意,背景是中世纪,不多说,个人无爱。

       帝国时代: 微软自己捣鼓的即时战略游戏,不错,以上。

       大体上就这些,最后祝游戏愉快!!!

       以上

       以下是我玩过的心中印象深刻的战略游戏了 其他的没玩过就不介绍了

       《红色警戒》2 3 前传《命令与征服》和外传《尤里复仇》《共和国之辉》 这个一般大家都玩过 虽然平衡度差了点 但是不可否认他的魅力 率大规模的机械化军团横扫世界 那种暴兵舍我其谁的快感 另外战役剧情也很吸引人 它的粉丝绝不在少数 广大玩家乐此不疲

       《蓝色警戒》玩过的人应该比较少 全新的体系和战斗系统 主要是挑战剧情任务 他的竞技和战略性就太差了 竞技性 才是策略类游戏的生命啊 这点看来本作一大败笔啊 应该没人会拿他联机~~~ 不过 它的确让人耳目一新

       《魔兽争霸》这个是现今最火的战略了 独树一帜的英雄系统是他最吸引人的地方 因为英雄系统 无数的玩法和地图相应诞生 无数玩家为他着迷 另他庞大的历史剧情也是他吸引玩家眼球的地方 玩家百玩不腻

       《星际争霸》曾经的战略无冕之王 除了英雄系统没有魔兽有吸引力 哪方面也不逊色的作品 公认最平衡的战略游戏 不过任何事物都有其兴衰 时代在进步 画面现在看来逊色多了的它 渐渐淡出人们视线 现今很多魔兽的高手都是从这转过去的 幸运的是 时代在进步 他也不甘落后 有着全新画面的2代即将出炉 想来它不会让老玩家失望 回来重夺战略王者之位

       《傲世三国》不知熟悉它的人多不多 它的魅力应该不低于几大经典才是 不解它

       为什么会名声不显 可能是它题材限制吧 只有人类(废话~~三国当然只有人类)导致阵营单调 缺乏竞技性 耐玩性下降 不过玩它真让人身临其境 刀兵 枪兵 弓兵 骑兵 投石车 云梯 孔明灯 楼船 。。。简直是古代战争的重现 攻城略地 纵横沙场 令人神往啊。。。

       《帝国时代》2 3 《地球时代》这个也无需多说的吧 经典的说 无论是平衡度还是它的民族特色设定都很出色 从这来看它就是一部非常成功的策略类游戏了 玩家选择一个民族 不断的进步 同其他民族一决高下 想来也是它不凡的原因之一

       《神话时代》和帝国是相同制作组的作品 两者风格也很相似 不过他吸引人的方是神话两字 本作融合了 希腊 埃及 北欧 三大神系 种族也就是3个 不过他的进阶(帝国是升时代)是选择要侍奉的神灵 根据侍奉的神灵不同 科技和特色便不同 游戏一大特色就是神话兵种 信仰不同神灵特色兵种的差别很大 想象下 独角兽 九头蛇 半人马 牛头人(希腊系) 魔蝎 木乃伊 (以下省略)。。。混战的感觉 同时还有神话中的英雄可供选择 英雄克神话兵种 神话克正规兵种 正规克英雄。。。最值得一提的是游戏的剧情任务 玩起来是相当的令人着迷 不过英雄没有魔兽一样的升级系统相当的遗憾啊

       《幻魔霸主》汗一个 刚玩了三个中的两个族 还没吃透 就不献丑了 嘿

       《呼啸战神》这游戏也不错 代数较多╮(╯_╰)╭没全部玩过 只玩过3

       不多评价 几代间游戏差别较大 没全玩过不好评价啊~~~说实话3代有点脱离策略的倾向 更偏向角色扮演和养成 英雄系统等级理论上不设上限的 每次过关英雄都在变强 真正的战神早晚诞生~~⊙﹏⊙b

       好了,今天关于“即时战斗类游戏”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“即时战斗类游戏”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。