哈迪斯怎么打_哈迪斯怎么打老爹
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“哈迪斯怎么打”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
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哈迪斯!惊愕的附体怎么打
开场一个裂地冥击,坦克冲锋躲避即可,输出避开坦克即可。将boss拉至王座位置背靠墙(防止哈迪斯范围击退,亦可减小boss移动空间,输出更加安逸)
boss攻击模式拆分,开场裂地红圈,2-3次平砍,360°范围挥砍击退,接一次平砍或者直接裂地红圈,依次循环。
1阶段打法,战士背靠左右随意,熟知攻击模式,击退后准备位移技能躲避裂地红圈,左右循环即可
洛克王国哈迪斯怎么打?
哈迪斯盾是游戏中的一种常用武器,盾系武器如何输出?有哪些常用连招?下面给大家带来哈迪斯盾系输出手法与连招推荐
哈迪斯盾系输出手法与连招推荐
盾系生存能力良好是因为其特色:公牛冲刺。
公牛冲刺有两宝—格挡和冲刺。
1、格挡:公牛冲刺蓄力过程中处于正面无敌的状态,会格挡掉一切来源于正面的攻击判定。(直接提升盾系的苟命能力)
2、冲刺:公牛冲刺释放会进行一段处于无敌状态(未完全验证)并带有攻击判定的冲刺。(直接提升盾系的机动性从而提升盾系苟命能力,同时是霸道的攻击辅助)
盾2标准输出模式(盾2标准连招,后简称盾2连):
攻击蓄力-蓄力释放(公牛冲刺)-使用一次特殊同时向安全地带冲刺
逛街杀人,命中高不说还安全,一般认为盾系里盾2效率最高(但前提是有足够的恩赐给盾2提供输出,论打桩盾34输出高),但盾系最苟还是盾3(使用改良伪盾2连),盾4的情况是多少会被捡魂影响行动另外机动性也比盾23差些,所以笔者虽然给盾34生存能力的评价都是优秀,但硬要分,个人认为盾3生存能力更强(更苟)。
盾3由于特殊输出形态原因,无固定标准输出模式。
敌人不是木桩,不会呆送着给你盾3特殊转。提高盾3蹭血效率的核心问题就是如何让特殊更频繁地命中敌人。由于没有像恩赐“猎刃“这种战神投弹独享的追踪强化,问题只有玩家通过操作来解决,有以下两种思路:
1、 反复抛接特殊去攻击敌人。此思路衍生的操作:
冲刺盾,操作见前套路介绍,基本是最大化利用盾3和锤子改造回力爆裂的输出,但牺牲了盾系的生存能力。(以下重点)生存能力可以被智慧之神补足,冲刺盾的智慧之神分支将会是此类思路中实战效果最好的,即使没有回力爆裂锤子改造,本身的输出模式仍有实用性。
伪盾2连,攻击蓄力且朝敌人瞄准-蓄力释放(公牛冲刺)-若击中敌人使用二次特殊(若未击中按一次特殊,待特殊继续飞行击中敌人再考虑收回)同时向安全地带冲刺,此种操作几乎被改良伪盾2连淘汰。
(以下重点,可作为主要输出方式使用)改良伪盾2连,攻击蓄力且朝敌人瞄准-蓄力释放(公牛冲刺)-不管是否击中敌人使用一次特殊(然后特殊会切割敌人),同时向近处的(近处指回力爆裂锤子改造爆炸可以炸到敌人的位置)安全地带冲刺-紧接着继续攻击蓄力且朝敌人瞄准-蓄力释放(公牛冲刺)-使用一次特殊收回盾(然后爆炸对敌人造成伤害),以上循环往复,推荐的锤子改造也是回力爆裂,此种操作较为猥琐和安全,推图和boss战都有较好的蹭血效率,推荐配合冲刺盾或者单独贯穿全程使用。
直接短距离抛接,作为少数情况的补刀。
溜盾,收回特殊时为减少抛接次数,带盾逛街蹭血。
2、抛出特殊直至特殊在飞行终点固定,使这个终点与敌人位置重合时间尽可能多。此思路衍生的操作:
(以下重点)盾3定点设置,提前丢盾至某一位置,使敌人或等其处于攻击范围,在特殊及其周边不停用冲刺攻击攻击敌人同时间接控制其活动范围。此操作成功情况下有超过或持平冲刺盾的输出,但是其输出效率取决于敌人ai,有部分敌人ai很吃这招,例如老爹。
感叹一下,盾3有高输出没命中,盾2高命中但是缺输出。低热度情况下凭借盾系的公牛冲刺加上对输出要求不是这么严格,盾系还是大有可为的。高热度恩赐少情况下,盾2盾3各自清场能力的短板间接且严重地降低了其生存能力,缺少配合锤子的矛4这样优秀的清场能力,同时也没有像矛4那样理论上能弥补一切战损的回复能力,生存能力的不足只能由玩家操作补上,比较遗憾。
注:输出能力直接影响但不完全决定清场能力,输出能力和清场能力又都间接影响生存能力,所以谈生存能力并不能脱离输出和清场能力。故笔者将盾系生存能力从优秀改为良好,但是盾3因为改良伪盾2连生存兼顾清场还有效率,所以生存能力优秀,同理下面说的盾4生存能力也是优秀,盾系以外的唯一一个生存能力优秀的是矛4,因为远程输出还有远程回血(远程笔者一般给的良好),作为参考,剑系配合吸血锤子改造只能算一般(套路连突刺生存能力本身已经是一般,笔者认为吸血改造对剑系生存能力并没有提升或者提升不大),因为其输出方式。
盾系老大哥盾3,盾系新大哥盾4,代代盾系无菜鸡,代代盾系出真神。
先说盾4的非主流主特殊套路
(此套路盾1适用,但是盾1特殊基础伤害15,盾4是45且730更新后盾4特殊本身能弹射一次、特殊使用稍微加快)
730更新后,冲刺3倍特殊伤害(后简称3倍,正式版增幅从2倍又调回beta测试起初的3倍)锤子和满蓄力5倍伤害(后简称5倍)锤子已经完全互斥,仅考虑单发伤害优先拿5倍(但说不定实战3倍好些),基础身材45x5=225(3倍的话是45x3=135,但是灵活很多,边冲刺边使用特攻,盾1同理),全系武器单发单体伤害天花板,理论上能超越这个数值的是3连特殊锤子(或者炸自己的锤子)炮4,其身材100x3=300,或者是炮123特殊完美双锤(三连特殊+火箭)80x3=240。但是实际单挑,3连特殊炮4很难全命中,就算炸自己的锤子,也还要落地+引爆的时间,完美双锤炮123使用特殊也有冷却,这样一看盾4或许能扔2次特殊,故单挑情况,盾4这个套路应该是最暴力的。
但是也说是单挑情况,这个套路缺清场能力,比较一般的想法是配合回力爆裂(接盾爆炸)或者风驰电掣(特殊多打4个)锤子改造增加清场能力,但是就算熬到凑齐5倍+爆炸(或者多打4),面对福利待遇(强化普通敌人)、陪审团(增加敌人数量)、2层蓝甲这些东西依然吃力。故比较好的想法就是配合下面的主流套路,但是存在一个矛盾,主流套路的爽度其实比这个非主流套路高很多,所以建议就是走主流。
重点是两个操作:
1、冲刺攻击替换普通攻击取消前摇,更快地进行公牛冲刺蓄力。
2、盾4标准输出模式(盾4标准连招,简称盾4连):蓄力攻击瞄准敌人蓄力-蓄力释放,冲刺的同时多次装填投弹-公牛冲刺结束立刻朝安全地带冲刺
注:通常的装填投弹方式并不会被操作2淘汰,如果不需要连贯输出又有空闲,装波投弹效果也不错,而且从一波爆发的角度来看,投弹数≥3时,操作2一次可能无法打出全部投弹,而提前装填好可能输出更高。请根据实际情况选择是否提前装填好。
这两个操作避开了盾4缓慢的普攻、缓慢的特殊,缓慢的蓄力对盾4连也带不来多大的负面影响,配合盾4本身的机制和高输出,使盾4成神。可以看出盾4的投弹就相当于盾23的特殊,早前奶一口盾4高输出高命中,设计师做到了,好活。
(以下重点)除开操作,盾4还需要一定的生存意识:优先保命,其次捡魂输出。因为捡魂输出(赫拉弓也有这个情况)这个东西,一旦上头,可能不管血量疯狂装填投弹撞人甚至送上去挨打,虽然盾4连的盾4是刚猛的基本正面无敌的套路,但前面那样不叫刚猛,那叫无脑莽,而无脑莽只在换血能换过的情况下被允许,所以一定先去确认存在安全位置,然后才可以去撞人,还有就是别让掉落的魂决定你的行动。那怎么才能安全高效地使用盾4输出呢?这就衍生了盾4的一些房间处理思路:
1、尽量在小区域内作战,方便捡魂
2、尽量诱使敌人找你,不要一路撞人一路掉魂(这样还要返回去捡魂)
3、尽量找墙角或者靠墙,对敌人实施墙角惨案或壁咚,这样能提高输出效率
盾4的投弹爆炸命中问题:虽说盾4高命中,但基本靠的是装填投弹撞人频率高以及投弹爆炸AOE,每一次撞人投弹爆炸命中是需要技巧的(换句话说,不是这么好中),首先爆炸中心是你的公牛冲刺蓄力指示条的终点(指示条尖头位置),然后多个投弹是在公牛冲刺结束时依次爆炸的,所以最好抓住敌人愣着的时机冲脸(不能冲太过也不能冲完隔老远)同时使用盾4连,这样能达成一波高效输出(可能顶你装填投弹乱撞好几波的输出)。
然后对比一下赫拉弓,也能看出盾4这个装填投弹机制的优缺点。优点很明显,投弹炸完就掉落,可以短时间多次装弹,而赫拉弓得等魂掉落。缺点就是爆炸一定发生在公牛冲刺终点,不像赫拉弓一样射中人可以直接触发投弹,这就导致盾4投弹爆炸不是这么好中,比较遗憾,可能是设计师刻意为之,不然太顶了。
最后说一下公牛冲刺的格挡相关内容:
来自正面180度的攻击判定都会被格挡掉,只要符合这个条件,有些看似是范围攻击的伤害也会被格挡掉,例如牛的大风车、战神、农神、雷神众神审判发怒后出现的区域惩罚。反之背面受到能打出硬直的攻击会破掉格挡架势且受伤,所以就需要注意来自背后的攻击判定。
公牛冲刺加冲刺逛街和墙角蹲防哪个更安全?前者更安全,因为墙角蹲防意外没笔者开始想的这么顶,原因如下:
1、好墙角难找。首先排除180度墙面,因为人物所处那条线算格挡面和墙面的一个缝隙,从侧面还是能搞你的,所以要找90度墙角。而这种墙角1层boss房没有,1层其他都有,2层几乎没有,3层很少有,3层boss房没有,好在4层和4层boss房都有。另外虽然都是90度墙角,但是由于游戏视角,分为看起来像锐角和看起来像钝角的,最好找像锐角的。
2、就算有好墙角,冥界还是有很多老师教你不要无脑蹲防。炸弹和地雷必丢在你菊花;坦克战车必背击;很多近战敌人攻击就算被格挡能使你轻微位移,然后你和墙角之间出现缝隙;老爹的飞骷髅头可以弹墙或者从地图边界外对你菊花进行攻击;老爹的光炮边缘、蛇石和水晶的射线边缘有时候可以蜜汁对你进行判定(但蛇石和水晶一类的射线攻击不破坏格挡架势);还有些伤害判定无关正面背面强制扣血,例如二层的熔岩地带dot。诸如此类。
所以蹲防一定时间最好挪一下位置再进行下次蹲防,这里就要提到如果倾向遇事不决先蹲防切忌锤子改造拿蓄能攻击,蓄能攻击是生存换输出,拿不拿看个人,这会导致你出墙角时候至少有这么一帧破绽。而且蹲防本身也只是作为公牛冲刺加冲刺逛街的一个备用防御手段,该逛街还得逛街。
盾系祖传输出循环(盾系连)——公牛冲刺(蓄攻)加冲刺
用这个做到正面基本无敌(每次循环大概一帧破绽),应用就是盾2连、强袭盾、盾4连,其他部分上面有详细说明。注意盾系任意形态其实可以一直公牛冲刺加冲刺循环,但是仅仅这样伤害不足,例如盾1。盾2虽然可以在循环里加入特攻的输出,但是特殊收回前禁用攻击导致不能立刻接公牛冲刺。盾4在这个循环里可以加入投弹输出,输出不俗且避开特殊未收回时禁用攻击的情况。盾3在这个循环里加入特攻输出,配合接盾爆炸锤输出不低,且由于本身特性不会被禁用攻击。所以盾34能做盾系大哥。
盾系连拆分就是:攻击/冲攻——
(为蓄力开始前)开始蓄力——
格挡状态——
放弃蓄力——
公牛冲刺——
冲攻(第二轮)——
开始蓄力——
说是正面基本无敌,其实盾系连的无敌状态比单纯格挡(正面无敌)要复杂。从放弃蓄力到冲刺/冲攻无敌帧消失这个阶段,是享受公牛冲刺的全程无敌(未完全验证)和冲刺无敌帧(全程无敌)的,所以这个阶段最为安全,加入的输出也是强打型。开始蓄力到放弃蓄力这个阶段,因为有格挡判定,处于正面无敌的状态(上一章节有讲),但这个阶段需要注意来自背后的攻击判定或者强制扣血区域(例如岩浆),这个阶段的破绽不容易被忽视。最容易被玩家忽视的破绽如下:为了使输出模式循环起来,一般公牛冲刺加冲刺中冲刺会调整成冲刺攻击,冲刺/冲攻无敌帧结束时(注意无敌帧结束但是冲攻贴图还在,即冲攻结束前冲刺/冲攻无敌帧已经消失,此处未完全验证)
如果继续按住攻击键将开始蓄力,冲刺/冲攻无敌帧消失到蓄力开始就是大致一帧破绽(实际应该有七八帧?未完全验证)所在。
公牛冲刺结束时立刻接第一段冲刺,把第一段冲刺调整成冲刺攻击接蓄力好处是更快进行下次输出循环,但是坏处是出破绽时玩家的位置可能靠敌人较近。如果敌人此时的策略是对近处进行AOE攻击,这时不管第一段冲刺朝哪个方向都会吃下这记攻击,
对此玩家的策略就是不要在第一段冲刺/冲攻无敌帧消失时就开始蓄力(但这里允许第一段冲刺调整成冲刺攻击,也就是如果此种情况下第一段用的冲攻请接冲刺不要接公牛冲刺蓄力),
推迟蓄力到第二段、第三段甚至第四第五段冲刺无敌帧消失后,可以退到一个安全位置进行下次输出循环。
熟练的盾系连使用者应当懂得有意控制破绽暴露时机和位置,并不需要多高超的技巧,仅仅只是这几点——
1、果断执行盾系连每一步,不要因为迟疑让盾系连断掉从而露出不必要的破绽。
2、格挡的时候注意不要把背后留给敌人。
3、每次公牛冲刺接冲攻,冲攻过程中调整自己位置到安全区。
4、如果公牛冲刺接冲攻并不能退到安全区,请不要紧接公牛冲刺蓄力而是接冲刺,利用冲刺/冲攻无敌帧退到安全区。
只要做到上面四点,加上盾系连本身的无敌状态,只要情况不是非常极端(指将要露出破绽时(蓄力开始前)可以冲刺到的范围内没有一处是安全区或背后随时被人爆菊,这两种情况笔者认为你们遇不到几次)就可以做到真无伤,也是笔者认为真神出在盾系的原因。
顺带也可以说明一下笔者一直强调的盾系蓄攻变远程锤子是生存换输出的原因:本身冲攻(或攻击)到蓄力开始前必定存在一帧(同上只是大概一帧)破绽,蓄攻变远程的这发蓄攻取代了原来的公牛冲刺的冲刺,丧失了这段无敌,这一发远程蓄攻打出去本身就存在一帧破绽(同上只是大概一帧),同时也丧失了一段位移,你更加容易被敌人的锁定攻击命中,所以对比通常的公牛冲刺,其生存能力是削弱了的。所以笔者推荐不拿或慎拿,不拿的一个次要原因是此锤子基础80并不高,又因为各神_普攻位百分比加成低于特攻位,在输出上可以视作炮系特攻位的下位替换,如果接受相对的刮痧想着盾系能挡,其生存能力又不如不拿锤子而且盾12可以配合固定伤害三神_,盾34盾系连又都优于拿这个锤子,导致这个锤子地位不上不下,但是对于新手,这个锤子还是有一定的舒适度的,因为新手会将这个锤子当成能格挡的远程来使用,但是一旦明白这个锤子牺牲了生存能力也没拿到逆天的输出,可能就会渐渐抛弃掉这个锤子。
哈迪斯公牛怎么打
(1)50的冰封怨灵——黑暗诅咒15次左右。
100的雪影娃娃——冰力十足5次,加冰冻打击。
100的音速犬——火系大招
(2)79的麋鹿——大地宽恕,加速度打击。
84的罗隐——车裂加岩石爆。
65的酷拉——强化加电弧。
全民超神冥王哈迪斯怎么打
第二次刷至福乐土图的时候就会遇到弥诺斯之牛,算是BOSS战之前的热身,这家伙强度较高,要将其当做BOSS对待,之前已经见识过他的实力,主要就是一个近战型敌人,战斗的时候要拉开距离。
要么离远点射击,要么就一边按空格闪避,一边放榴弹,慢慢将他炸死就行了。
拓展:全民超神中,冥王哈迪斯也是个微风丧胆的角色,那是因为冥王团战能力极强,而且单杀能力也不弱,又有位移技能,也能从容的逃跑,那么冥王哈迪斯1V1怎么打?神冥王哈迪斯1V1有什么技巧?
冥王哈迪斯技能:
幽冥锁链:朝目标伸出锁链吸附到碰到的第一敌人,每秒造成法术伤害,持续时间内保持锁链不断则会对敌人造成法术伤害并禁锢敌人
幽冥步:哈迪斯突进到目标区域,对范围内所有敌方单位造成法术伤害和减速效果。在随后几秒内,再次激活幽冥步返回起始位置
多重锁链:向周围伸出多条锁链,对目标造成眩晕和每秒持续法术魔法伤害,锁链持续时间内被挣脱则对目标再次眩晕并造成大量魔法伤害
生命汲取:哈迪斯可以把锁链对敌人造成伤害的一定比例转化为自身的生命值
冥王1V1的时候,4级以前是比较弱的,初期如果遇到肉盾比如圣战神,牛头就用技能消耗,别硬拼,初期这些肉盾也会很伤的,不过冥王初期也是很脆的,所以尽量控制好血量。如果遇到同样法师或者射手,射手的话1V1还是比较好打的,毕竟冥王爆发也不弱,很容易打残或者秒掉。法师初期遇到高爆发就得猥琐点,4级就可以直接干了。冥王的技能衔接是先幽冥步跳到敌方面前,然后用幽冥锁链加上大招多重锁链。冥王1V1差不多就这样啦!
Hades哈迪斯1.0版图文流程攻略全boss及怪物打法
全民超神冥王哈迪斯怎么打?怎么克制冥王哈迪斯?冥王哈迪斯因为强控制以及强恢复能力,不论线上能力还是打架都是很强力的,而且还有超强的风筝能力,下面由小编向大家分享全民超神中怎么克制冥王哈迪斯。
一、对于法师的克制,最开始想到的应该就是法师的克星矮人之神,之前由于矮人之神只存在于神话中(只能十连抽)非洲脸表示不知道那个是什么,而且概率还很低,导致这个英雄很难出场,但是现在矮人之神上架了商城,获取方式可就简单多了。
克制技巧:首先争取贴近冥王哈迪斯,锤子也就是雷霆一击先控制住冥王,然后接近开大招怼,全场可以无视冥王哈迪斯的技能~
二、堕落天使,这个可以说是法师刺客了吧,大招的存在让他可以有良好的切入,大招范围内的沉默可以让他一定程度上避免被控制从而最大化输出,用来打冥王哈迪斯再合适不过了。
三、最后作为一个脆皮法师来说,还是很怕纯刺客的,就是秒你没商量,任你控制再强,强突进高机动性的刺客比如玉面剑魔和暗影舞者,这些刺客对于法师来说都是致命的。
塔尔塔罗斯-复仇女神三姐妹
收起塔尔塔罗斯-复仇女神三姐妹水仙花平原-勒拿骸骨九头蛇极乐世界-提修斯阿斯忒里俄斯冥河-冥王哈迪斯Tartarus图主要小怪boss最终boss
Hdes哈迪斯1.0正式版已经上线,这是一款rougelike动作游戏,可能新手玩家不清楚游戏的流程和各种怪物怎么打,下面一起来看看游戏的图文流程攻略吧。
Hdes哈迪斯1.0版图文流程攻略
塔尔塔罗斯-复仇女神三姐妹
开局前建议携带冥府零钱包(赠送修谱诺斯仙酒获得),升满级的零钱包可以让开局直接多200金币,通过第一关boss后将其换掉即可。进入塔尔塔罗斯后玩家会获得第一个恩赐。
恩赐是完全随机生成的,主要影响玩家冲刺、攻击、特殊攻击和投掷武器,同时恩赐还有稀有度的差别,有普通、稀有、史诗和传说四个等级。每个神的侧重点都有所不同玩家可以根据武器特性和自己的风格来进行搭配。如果随到的能力都不喜欢就选择稀有度最高的,在击败boss后有机会将其卖掉。
按下B键可以查看当前身上拥有的所有恩赐和道具。
塔尔塔罗斯的敌人机动性都不是很高,但是地图中的机关陷阱比较多要特别注意。
塔尔塔罗斯的关卡boss是复仇女神三姐妹,前几次挑战都将是墨纪拉迎战后面将会换成其他两个姐妹。
虽然人物不同但基本的攻击方式和打法都是差不多的,要注意的有两点一个是复仇女神的冲刺和范围近身攻击。当玩家离复仇女神太近时她就会释放近身攻击,当其有蹲下动作时就要赶快离开周围。此时她会在原地不动是一个很好的攻击时机。
另一种比较常见的就是冲刺攻击,复仇女神会俯下身呈冲刺准备状态,短暂延迟后就会向面朝的方向冲刺一段距离,这也是用得最多的攻击手段。在其冲刺前可以预判向侧边走开此时会有一段时间能够对其进行比较安全的攻击。
在血量少于四分之一时会解锁弹幕攻击,由于不是非常密集还是比较好躲的,也可以用攻击将其抵消。
在血量低于一半后复仇女神会开始召唤其他小怪,此时只需躲避小怪并集火攻击复仇女神即可。
击败了复仇女神后会进入一条走廊,这里可以更换纪念品、恢复生命、购买道具和出售恩赐。
好了,今天关于哈迪斯怎么打就到这里了。希望大家对哈迪斯怎么打有更深入的了解,同时也希望这个话题哈迪斯怎么打的解答可以帮助到大家。