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全面战争-罗马2

zmhk 2024-05-27
全面战争:罗马2       非常感谢大家聚集在这里共同探讨全面战争:罗马2的话题。这个问题集合涵盖了全面战争:罗马2的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。1.《罗马2:全面战争》文化派系战役详细攻略2.《罗马2:
全面战争:罗马2

       非常感谢大家聚集在这里共同探讨全面战争:罗马2的话题。这个问题集合涵盖了全面战争:罗马2的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

1.《罗马2:全面战争》文化派系战役详细攻略

2.《罗马2:全面战争》不列颠开局新手指南

3.罗马2:全面战争秘籍分享

4.罗马2全面战争mod管理器怎么用

5.罗马2全面战争怎么默认设置

全面战争:罗马2

《罗马2:全面战争》文化派系战役详细攻略

       罗马2:全面战争战役图文流程攻略_全文化派系简易战报

       一、罗马文化战役

       罗马,欧洲文明的里程碑。

       罗马,铁与血的荣耀之国!

       我们的战役简报,也从这个帝国的建立开始。

       罗马文化具有发达的经济基础和军事力量。

       所以选择罗马可以使你所有行省的食物量和民众满意度有所提升。

       并且所有步兵初始具有+1经验等级,这意味着你的步兵能更快的升级。

       派系

       罗马文化分为三个派系。

       柯尼利亚家族税收收入提高3%,但是民众秩序天然降低至少4点。

       不过由于与希腊文化的渊源,柯尼利亚家族在与大希腊相关文化的交流中有外交加成。

       朱利亚家族是个民族主义情结浓厚的纯正罗马家族。

       他们在国家有外族文化存在时会增加25%民众秩序惩罚。

       但是他们的文化转化速度更快,并且面对野蛮民作战时士气更高。

       顺便说一句,凯撒就来自这个家族。

       琼尼亚家族在拉丁文化存在的情况下会增加公共秩序值。

       但是他们对所有的派系都有外交惩罚。

       不过,琼尼亚家族可以从所有的农业建筑中获得额外10%收入。

       基本上,柯尼利亚家族适合经济发展,朱利亚家族适合军事征服。

       而琼尼亚家族肯定是种田派的最爱了。

       选好家族后进入罗马战役。

       罗马的战役开局较为简单,可以从关系地图中看到。

       只有一个敌人(红色)占领了两个行省的部分区域。

       周围全部是灰色的中立区域。

       如何获得胜利

       胜利条件分为三种。第一种为军事胜利,胜利条件为:

       1、控制140个定居点。

       数量虽然惊人,但是不管是你的还是你的属国或者军事同盟的都算数。

       2、控制意大利、大希腊、阿奎塔尼、亚美尼亚、阿非利加和不列颠6个行省。

       同样也是属国或者同盟的都算。

       3、维持140个陆地单位和40个海军单位。

       第二种是经济胜利,其胜利条件为:

       1、控制意大利、阿非利加、叙利亚、博斯普鲁斯、贝提卡和亚细亚6大行省。

       2、和20个派系维持贸易关系,控制至少一种战略资源。

       3、回合结束时获得最少8万收入。

       4、维持70个单位并研究至少20项社会科技。

       第三种是文化胜利,胜利条件为:

       1、控制意大利、埃及、大希腊、阿奎塔尼、美索不达米亚和叙利亚6个行省。

       2、建造统治万神殿和圆形竞技场两个奇观。

       3、至少在35个行省的中拥有占据文化优势的定居点。

       4、至少进行30项研究。

       玩家可以选择自己喜欢的方式获得游戏的胜利。

       本攻略将选择军事胜利的方向,毕竟,全面战争嘛!

       从只探索了一部分的战略地图中就已经可以看到无数的派系势力了。

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       元老院任务

       不过这么多的势力不需要全部征服,我们需要一个战争的规划。

       而如何规划进攻方向,我们还可以参考元老院的任务。

       元老院在进入游戏时就给予了玩家多个任务。

       主任务就是要求完全控制两个行省。

       附加任务第一要求完全控制希腊或者意大利。

       第二个任务要求征服伊特鲁里亚派系。

       最后一个任务是向迦太基开战。

       那么我们的第一步征服计划也就出来了,可以完全和元老院的任务贴合。

       首先解决掉唯一敌对还占领了罗马行省一个定居点的势力——伊特鲁里亚。

       然后向大希腊行省推进,大希腊即是军事胜利目标,也是元老院任务目标。

       占领大希腊时,不可避免的会与迦太基开战。

       此时就可以尽量占领迦太基控制的地中海中部岛屿和大希腊其余地区。

       当战线稳固后,就可以稳步向非洲北部的阿非利加挺进了。

       二、意大利战役

       战役规划完毕,那就依照计划开始征服计划吧。

       首先抵御住意大利本土派系的攻击。

       在初期只有3个将军带兵的情况下。

       需要先使用两个将军稳守驻防。

       剩下一个首先剿灭意大利半岛上四处游荡的敌军。

       最终,将伊特鲁里亚势力完全堵在了亚里米伦。

       此时可以适当补充兵力,发展下城市建筑科技以便建造高级兵种。

       当兵力合适后,可以让一个将军在罗马殿后,其余直接围攻里亚米伦。

       在没有攻城部队的情况下,选择围城而不是强攻能有效降低敌方城防并减少己方损失。

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       当围城进行了一到多个回合后,根据自己兵力,就能够强攻取城了。

       攻陷里亚米伦则意味着意大利全境的统一。

       你也因为完全控制了一个行省而能够招募6支军队和4支船队了。

       以后随着征服的推进,你可以招募的军队会越来越多。

       在一场大战役结束后,需要时间修建城市、发展科技和补充兵力。

       在回合的间隙收到不少贸易请求。

       和对方讨价还价,尽量以更低的成本完成远距离的贸易。

       我的策略是,如果对方是近期的攻击目标,那就拒绝,贸易也会给他带来收益的。

       回合又收到了各个派系战况的简报。

       这个势力陷入战争,迫切需要盟友。

       在审时度势后,决定看看能不能与他结盟而获得好处。

       首先还是研究城市建设的科技从而能修建高级的战争建筑。

       在资金允许的情况下,多线修建提高基础设施水平。

       三、大希腊战役

       在一切准备妥当后,向大希腊进发。

       由于兵力上的优势,很快形成的围城之势。

       在激烈战斗了多个回合后,成功占领大希腊行省全岛。

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       元老院的任务,意大利已经是勾了,这下再添大希腊。

       任务完成,奖励到手。

       在战斗中还获得了鹰旗。

       可以组建更为强大的罗马军团了!

       而连续的战斗对民众的生活状况产生了不利影响。

       这时通过下方第一个图标调整政策,增加食物供给维持社会秩序。

       毕竟后方稳定才能为征伐提供更好的支持!

       四、阿非利加战役

       此时的罗马帝国已经拥有了比较强大的军事实力。

       在进一步兼并了迦太基残余力量后。

       战略的目标也聚焦到了非洲北海岸的阿非利加。

       这时,因为地中海的缘故,向非洲方向发展不可避免的要遭遇海战。

       需要建立起一支较为强大的海上力量。

       这支海上力量可以对地中海沿岸的行省形成保护,并对敌方沿海城市造成威胁。

       有了海军的支持,部队就能更安全的向阿非利加开进了。

       此时攻城部队的研发也取得了进展。

       想要速战速决的话已经可以在损失较小的情况强行攻城了。

       如果你亲自指挥战斗,那么更可能创造以少胜多,以弱胜强的战役。

       当阿非利加和周边相关派系势力被征服后,罗马实际上已经横跨非洲和欧洲。

       环绕半个地中海,成为一个强盛的大国了。

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       战役初期资源的匮乏和科技的低下都不复存在了。

       大量的部队给后期大规模快速战斗提供了强力的支持。

       五、亚美尼亚战役

       我们的战役目标也变得简单起来。

       首先,向东方的亚美尼亚进发。

       这是一次远征,沿途的相关势力都将臣服在罗马的铁蹄之下。

       六、大不列颠战役

       最后是欧洲的大不列颠,这里选取从阿奎塔尼向大不列颠挺进的路线。

       因为两者都是军事胜利的目标。

       沿途的行省,可以通过派系的区分分别加以征服。

       虽然实力强大,但是还是尽量避免多线作战。

       当英伦三岛臣服之时,罗马帝国的荣光将会环绕地中海。

       照耀整个欧洲大陆!

       战役到这里就已经胜局在握了。

       此时,喜欢战斗的玩家可以继续征服从而达到定居点数目。

       同样,由于实力的强大,结盟和附属的成功几率也会变大。

       通过军事压迫,进而外交控制剩下的地盘也是可行的。

       胜利近在眼前!冲锋!

       罗马战役总结:

       罗马战役是一个相对比较简单的战役。

       意大利周边局势稳定,罗马树敌很少,有大量的发展时间和空间。

       罗马本身所在区域经济和人口增长较为快速。

       扩张路线上各势力实力相对较弱,可以快速打开局面。

       总之,本战役适合上手,从建立环地中海大帝国开始,逐步深入体验游戏的乐趣!

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《罗马2:全面战争》不列颠开局新手指南

       Win10怎么玩罗马全面战争,进不去。

       运行不了。win10运行不了《罗马2全面战争》,推荐系统是XP、Vista、WindowsWindows8,内存推荐2GHzCorei5处理器或更高。

       很正常,这是全战系列的传统bug,把存档文件全删了就行了。

       《罗马2》最好安装那个8G的版本,还有安装文件里的自带运行库,***必装***!安装RELOADED的1-4号补丁+POJIE+3DM汉化0。

       游戏配置不支持。罗马2全面战争推荐系统是XP/Vista/Windows7/Windows8,内存推荐2GHzCorei5处理器或更高。在Steam验证文件,看是不是安装的MOD冲突造成的。

       还有一种可能,就是免CD补丁的版本号不对。不同版本的游戏与免CD补丁不兼容。你的游戏是几的,就去网上找几的免CD补丁下到游戏文件夹里覆盖。

       通常来说,每当我们遇到罗马全面战争开启全阵营进不去的情况,首先就需要检查一下游戏连接的网络是不是正常,如果网络连接不畅的话,就会导致游戏进不去。

Win10能不能玩罗马2啊,点去没反应

       1、不建议使用win10,现在还不稳定,很可能是系统原因或者电脑本身硬件驱动不兼容导致的。试试以下办法。在看见开机画面后长按电源键关机,短时间内重复三次左右可以进入WinRE(Windows恢复环境),但有的用户可能需要直接断开电源。

       2、运行不了。win10运行不了《罗马2全面战争》,推荐系统是XP、Vista、WindowsWindows8,内存推荐2GHzCorei5处理器或更高。

       3、弹出程序兼容性疑难解答提示框,显示正在检测问题,检测完后鼠标左键点击选择故障排除选项中“尝试建议的设置”。检测到该程序的兼容模式为WIN7,然后鼠标左键点击测试程序,如果能正常运行的话,再点击下一步。

新手求教win10下罗马2不能运行

       1、运行不了。win10运行不了《罗马2全面战争》,推荐系统是XP、Vista、WindowsWindows8,内存推荐2GHzCorei5处理器或更高。

       2、打开这台电脑,在磁盘中找到不兼容程序的文件夹,鼠标左键双击文件夹,在兼容的程序文件上点击鼠标右键然后再选择“兼容性疑难解答”选项。

       3、不建议使用win10,现在还不稳定,很可能是系统原因或者电脑本身硬件驱动不兼容导致的。试试以下办法。在看见开机画面后长按电源键关机,短时间内重复三次左右可以进入WinRE(Windows恢复环境),但有的用户可能需要直接断开电源。

       4、很正常,这是全战系列的传统bug,把存档文件全删了就行了。

罗马2全面战争无法运行、无法使用雅典dlc问题解决

       修改游戏目录名称。《罗马2全面战争》无法运行不能用雅典DLC的解决方法是,游戏无法运行时,进入游戏卡住的话,把游戏目录改成中文名。

       跳出进不了游戏的解决方法设置里只是模型和贴图设置精细、其他设置全部选择中等,勾选“无限显存”。

       你的显卡就不太行,这可能是不能进游戏的原因。其次内存太小,进去了也会卡爆。

       几种可能性,一是罗马全战这个游戏太老了,在win7上不能兼容,要玩的话,可以试试用“兼容模式”运行。二是你的操作系统里面缺少了某些文件,例如DirectX0_C之类的软件要装上。三就是你的硬件不支持了。

win10运行不了罗马2全面战争

       运行不了。win10运行不了《罗马2全面战争》,推荐系统是XP、Vista、WindowsWindows8,内存推荐2GHzCorei5处理器或更高。

       ★安装游戏或者解压缩的时候都关闭杀毒软件(比如ROME.DLL这个文件经常会为认为病毒木马被隔离或者杀掉,痛苦地是,有的杀毒软件也不提示下,导致运行游戏出错)★试下右键单击以管理员身份运行游戏。

       跳出进不了游戏的解决方法设置里只是模型和贴图设置精细、其他设置全部选择中等,勾选“无限显存”。

       很正常,这是全战系列的传统bug,把存档文件全删了就行了。

       弹出程序兼容性疑难解答提示框,显示正在检测问题,检测完后鼠标左键点击选择故障排除选项中“尝试建议的设置”。检测到该程序的兼容模式为WIN7,然后鼠标左键点击测试程序,如果能正常运行的话,再点击下一步。

罗马2:全面战争秘籍分享

       在《罗马2:全面战争》中你可以将罗马打造成地跨三大洲的帝国,或是推行民主共和制,你可以选择成为一名暴君,或是成为一个仁爱的君主,一切皆在你的掌握。这里将为大家带来的是《罗马2:全面战争》不列颠开局攻略指南,有需要的童鞋可参考参考。

       现在就让我们踏入罗马时代.........部落Iceni,传奇难度。Iceni的特性里基本没有有用的。

       开局进选项,发现还可以调战斗难度,改成legendary(战略传奇难度,进游戏默认战斗难度居然是VH)

       开局小破城Camulodunon,伦敦前身。第一个主任务发布:占据8个城镇。别看奖金只有2500,在任务界面里还有奖励小任务,如果全部完成的话奖励很高的!(看下去就知道了)

       但是城市还是挺穷的。第一步要扩建城市,然后有几个建筑种类可以选:分别是市政,农业,工业,宗教类建筑。每个建筑下方还有好几个分支。这里按下不表。

       开局的家族状况如下图。蛮族势力只有一个主要家族,并且一开始就势力强大。内战会在自家势力衰弱的时候爆发。这点和罗马这类大派系相反。(目前我还没玩到内战)

       也别忘了研究科技,我这里是从民用科技起步的,科技的实用性也会在最后稍微说下。

       Iceni开局和左边的派系开战中,把两支初始部队派过去,其中一支不过国境线的时候停下招兵。路上难免路过中立派系,然后就给别人留下了坏印象......

       下一回合过去围城开打,其中一支支援。刚开局敌方兵力稀少,但是驻留部队有1000人,驻留战船160人,于是手动开打。

       战斗方面不细说了。为什么呢?现在的战斗AI个人觉得太弱了,我觉得以后还会有AI补丁的.......如图所示,电脑固守城镇中心,我的援军从上方开来,直属军队从左方攻击。图上的飞鸟深刻体现了目前的战斗画面有多烂〉。。。(我已经是最高特效了)

       我派上将军冲散敌方投石兵。这次的远程仍然十分不错,还有加速装填特技,如果长时间被打击得话相当痛。但Iceni的骑兵卫队也有个狂热冲锋特技,一按一冲,秒杀轻步兵(真的是秒杀,正常速度刚接敌对方两队就闪白了.......)

       随后将军在敌方矛兵前退后,己方矛兵上前肉盾。连Iceni的渣渣矛兵也有两个特技,一个是抵抗骑兵(对骑兵起效),一个是盾墙(对远程有效,做肉盾也不错)。

       等到我方援军抵达敌方侧翼,战斗大局已定。然后我才发现敌方的驻扎部队大部分是农民和投石兵........怪不得在矛兵面前那么脆。

       战斗结果。

       占据了一座城市,将军可以升级了。

       接下来挥军向上(其实应该先向下打Iska的....可以省去不少路程...),在跨入敌境前先补充兵员(这里要提一下的是,比起正常招兵,雇佣兵招募便宜来兵快,但维护费很高。建议打仗兵不够的时候招,用一下就扔.......),然后宣战,两军齐上。

       这时候开局才4回合,AI已经造了很多兵了(我也造了很多,还招了雇佣兵,所以这并不是AI作弊)。

       a

       结束

       搞定

       接下来下去打Iska。

       但是我现在已经强大了!所以要用更和平的方法......在外交界面提出对方部落加入我方!这一招在敌我开战并且双方实力相差很大的时候很有用。

       结果如下,对方城市加入,将领加入并且成为主要家族的一员!这么做唯一的损失就是失去了升级将领的机会,但是好处多多:新城市不用维修,没有公共秩序的损失,部队没损失而且增加了,加入的将领有时候很优秀,等等!(PS:Iceni的第一个主任务中的一个奖励任务就是让一个部族加入!并且一旦有部族加入,Iceni就改名成了不列颠联盟!顺带我就自己把部队名改成圆桌骑士了......)

       这样我就有了第一个完整省份!由于打仗太多太快,公共秩序跌的很快。我马上发布了提高秩序的法案(+4秩序),并且很小心的选择新建建筑。关于建筑的问题也会在最后提到。

       没说的,继续向上打苏格兰。由于有了新加入的联盟部队,终于出现了一场我方优势可以自动的战斗!!!(虽然我还是手动打了,然后发现攻城就是坑爹......野蛮人的大城市不需要任何攻城武器,直接象幕府2一样烧城门就好了.......)

       打完后直指爱尔兰,但是要造点海军先。因为爱尔兰靠海,敌方势力把军队都堆在海上了.....毕竟海军比起陆军运输船有效率多了

       海军一马当先,后面两只陆军运输队支援,自动打爱尔兰。

       但是城市还没打;这里故技重施,让被打残了的对方加入!这次我还敲了1000块加盟费。还收了两个不错的将军,有一个还加科技研究的!

       收伏不列颠后,联盟进步了!

       然后派个间谍去高卢看看情况,就从最近的城市下手好了。

       机会合适的时候派大部队去偷城。因为高卢地带战乱不断,机会多的是~

       进入到高卢地区,远交近攻变得相当重要。虽然电脑不会随便宣战,但大部分野蛮人派系都是阴险狡诈。并且坐拥英伦,手上资源大把,也需要和别人贸易来增加收入。但是一般不给钱对方不肯.......最好找个品德好的(不然就找以后才打得派系),先给点钱,弄个贸易协定,双方关系就会上升,到一定程度就可以签互不侵犯条约-防守合约-军事联盟了。但是一般建议互不侵犯就好,毕竟很多派系后面还要找理由灭掉的~~除非能到军事联盟的程度,因为联盟的时候对方的地也算在胜利条件里!(并且建议不要灭Averni,因为Iceni后面有一个奖励任务是和Averni建立军事同盟!)

       在高卢的时候有机会打了场伏击战。还是很有意思的!自己部队不动的话,敌方就不会发现你~

       等到在高卢地区打下两城,加上英伦6城,就完成了第一个大任务,注意奖励任务最好一并完成。总共奖励了六千大洋,可以吃喝嫖赌去了~~

       第二个主任务来了,奖励15000!!!要求保持60支单位即可!

       完成!加上小任务总共奖励了18500。

       下一个主任务:洗劫或者烧毁8座城市。(这个是从任务发布开始算,之前洗劫的不算)

       打到这里,30个回合不到,已经统一了英伦和半个高卢了。有3块区域被一个高卢派系占据了(不是Averni),是我下一个目标。而日耳曼地区的派系和我方都处于友好之中,没有其他威胁。接下来是种田还是继续发展都很有灵活性。下图可以看到不列颠联盟目前的疆域,以及我最强的5星将军。(这个将军是那时候爱尔兰加入我方的时候带过来的,加入的时候19岁就两星,看他特别年轻就好好培养了,不知道会不会成为派系领袖)

       这次的开局图文战报就到此为止了!我最大的感觉就是我玩的不是传奇难度!!太顺利了有木有!!!30回合后主要派系中,帕提亚和伊皮鲁斯被灭了,其他都还在。

       下面给出点个人体会

       1.内政:这代的内政很有意思,环环相扣,如何合理的建设非常重要。

       我这次的传奇开局之所以顺利,很大一部分在于内政经济上保持了顺畅,因此可以毫无顾忌的招兵,并且不用在后方留兵防守。

       食物,影响到省份空余人口和省份发展,因此要尽量保持每个省份都有多余食物。这可以通过建设农业建筑来增加,但是很多其他建筑会减少食物!因此初期建议每个城镇建设一个农业类建筑,并且不要过度升级主城和其他建筑。

       公共秩序,掉到-100会叛乱,貌似对省份发展也有影响......战乱地区的公共秩序会一直掉,部分建筑可以加,减税也有效,但是很多高级建筑会减秩序.....还是那句话,不要过度升级主城和其他建筑,有钱的话花在部队和外交等其它地方。

       省份空余人口:没有这个就不能新增建筑格.....通过食物盈余或者贩卖奴隶来增加。

       城市收入:收入和省份财富直接挂钩。工业类建筑加省份财富最多,农业类稍微加一点;港口也会增加财富。但是财富类建筑造的太快会影响公共秩序和食物.....

       基本上做到以上四点平衡发展,那么内政就没问题了。但是不同建筑分支相当多,效果不一,难以一一叙述。省份法令很有用的,分别可以加财富/食物/秩序,要在最需要的省份分配使用。

       2.外交:外交也是很重要的一点,这次的外交终于合理了!

       这代的AI不像幕府2一样脑残宣战了,虽然传奇难度,我从来没被电脑宣过战。一方面可能是因为开局顺利,4回合后实力就超过了很多只有一城的电脑派系;另一方面电脑AI互相之间战乱不断,无暇顾及我。

       如同上面提到的,不列颠联盟,远交近攻,互不侵犯;没有合理的外交,只是一味攻伐的话,开局也不会那么容易。

       3.家族/人物/军队培养:

       很有趣。有很多随机家族事件,处理不好就导致家族势力下降。

       人物方面,有随机特性,可选家族随从(很多随从很厉害!),技能升级,比前作丰富。

       军队传统也很不错!有很多加属性的传统,将军易挂老兵不死。

       4.科技:

       这次的科技分为军用民用。大部分科技都比较有用,唯独军事科技下的后两个支项,一个主攻远程单位,一个主攻攻城方面,个人觉得有些鸡肋。主要还是因为Rome2近战单位是王道,远程对于很多派系来说只是辅助;而攻城可以烧城门,因此我觉得攻城科技不是很有用(可能只有野蛮人城市可以烧城门,这点我还要去用Roma确认下.....)。

       5.战斗:

       战斗方面我不想多说....一方面战斗画面过渣,如果CA不发布补丁很难有玩的冲动;另一方面我尝试了大部分战斗类型后发现AI的提高还是有限。Iceni开局的三战虽然和敌方实力差距较大,但是面对传奇AI还是不难获胜,更不用说其他难度了。而在战略上掌握了军事主动权后,战斗部份更变得没有必要了.......如果有人在战斗方面有问题的话,还是有请多加练习,并观看黄龙骑士团战斗组的战报来学习吧~

罗马2全面战争mod管理器怎么用

       《罗马2:全面战争》传奇难度玩法心得汇总。

       目前已经用双传奇难度的斯巴达跟埃及半统一,后面基本没有难度所以懒得去统一,看见经常有新手来论坛问一些简单的问题,自问还是有些心得,在这里跟大家分享一些。

       用的的是3DM最早的英文版以及3.0的汉化,所以有些术语的翻译或内容可能会不同。

       本文涉及界面和操作、内政、战争、内战、外交、BUG、MOD及设置几个大板块,方便大家查询提问。

       1、界面和操作。

       首先完成好教学任务,大致熟悉这游戏,具体的操作功能在论坛精华帖和推荐贴里面有,我在这里就不一一赘述了。

       2、内政。

       游戏的城镇是按照省来划分,建筑加成对省内城市均有效用。但是建设数量及建设地点是有限制的,因此主城最好多建一些特殊的**图案的加成建筑,那些兵营神庙之类可以建在副城的尽量放在副城里面建设就好了。

       不过这样也有弊病,毕竟主城有城墙易守难攻,兵营被占了招兵估计麻烦了点,自己权衡吧。

       这一代的建筑设计主要是围绕粮食、秩序来做文章的。粮食是全势力通用,单个省负数了也无所谓,其他省能平衡回来就行。

       秩序则影响全省,负数高的话省内容易出叛军。高级建筑要么减粮食要么减秩序,当然也有少数既加粮食又加秩序的高级万金油。

       怎样造建筑才是最好的搭配呢?我个人认为首先做好每个省的定位,我把城市主要分为军事基地跟粮食或者工商业输出大省。

       军事基地除了出兵营以外多出辅助型例如铁匠铺、训练场之类的,但是这些建筑高级了会减秩序,要么在军事基地守好一只部队随时应对叛军打怪升级,要么多出一些加秩序的建筑。最好有几个军事基地,因为两种兵营一个造船厂一个

       攻城机械厂外加一堆军事加成建筑都在一个省份里面秩序较难平衡,而且万一被人端了也很无奈。粮食输出大省多建农场牧场以及农业加成的建筑,工商业输出大省则是多建工商业建筑及工商业加成的建筑。

       我个人是倾向于多造粮食输出大省的,因为粮食对城镇增长更有用些,城镇增长了才能扩建,而且粮食多了万一被人占粮仓的时候也不至于断粮,否则有钱买不到粮食也是悲剧,广积粮,缓称王才是正道。

       省份定位好了就开始搭配建筑。秩序跟省份定位的平衡点最重要,毕竟秩序负数到80以上就很容易出现叛军。

       当鼠标移动到省份左下角的秩序信息,会出现具体的影响因素以及何时会出现叛乱的信息。

       一般来说文化差异大就建加成自己文化影响力的神庙,奴隶因素大就尽量屠杀敌人别留俘虏,还可以研究科技建奴隶市场来减少奴隶人口。

       行省不稳定一般是出现动乱了,攻下城池最好是占领不是掠夺,还可以驻军稳定一下。

       赋税因素大可以适当降低税率,但是只要建筑搭配得好,这个基本上不算是问题,目前我玩的两个传奇难度都是最高税率但是全部地区都保持100民忠的,看来我真是个受人欢迎的征税暴君...

       这里说一下我的建筑的优先顺序,一般是先升级城镇,高级城镇影响到驻军,增长等因素,然后考虑省会的特色建筑,最后才是副城的辅助建筑。

       说到建筑不得不提到科技,研发了相应的科技才能造更高级的建筑。我的科技研发顺序可以跟大家分享一下,不一定是最好的,也希望能抛砖引玉。

       首先是研发军事招募老兵2级兵营研发经济招募权贵加成本省税率3级兵营3级秩序加成建筑4级兵营3级攻城器械所4级次序加成建筑终极税率减腐败加成终极训练场。基本上到后期随便研究,因为我不喜欢海战,所以不研究海军科技,一般都是用陆军平推的节奏。

       3、战争。

       策略游戏我觉得还是要了解自己当前控制对象,知道自己的优劣,扬长避短,然后达到目标。

       怎么玩好这个游戏的战争部分我觉得题目有点大,还是举例说明吧。

       例如我玩斯巴达就发现地理位置不好,底下有个强大的塞琉古跟他的小伙伴。斯巴达初期经济不行海军不行,最好是暂避锋芒,等发展了以后再跟他决战。

       开局有两个盟友,我决定舍弃贸易及两个省会城市带来的那点蝇头小利不打雅典和马其顿,一路北上占下大不列颠跟欧洲北部做大后方,让两个盟友拖住塞琉古。事实证明这个策略还是可行的。

       北上期间专门捡软柿子吃,按照省份划分推平。推平一个省份不急推进,部队驻扎好,先把省份建设完成,产生效益不担心叛乱了再出发。

       遇上大势力占据的省份,先用间谍侦察好这个势力目前的所有兵力分布,自己能不能吞下,量力而行,毕竟这一代的电脑打游击战可是一把好手。就这样一路北上占据好大不列颠建设好了,有真正的大后方才放心攻打欧洲北部及其他地方。

       具体情况如上图所示,我在这图里面设有两个军事基地,一个是在第一个占下的城和另一个副城,还有一个在大不列颠,防止塞琉古宣战。

       斯巴达的高级兵种有限制,因此主力还是以斯巴达长枪加斯巴达勇士为主,四级兵少得可怜不要期望太高。现在有解除兵种上限的MOD了,不过据说有BUG,自己慎用吧。

       战争细节方面,首先是活用事务官。

       这游戏的事务官分为三种,我一般是用间谍探路,下毒、截断情报、拉拢敌军事务官叛变。老兵一出来就附身军队增加经验,貌似这点电脑不会用,9级兵打AI犹如切菜一般,即使是内战一样的高级兵种平推叛军也不是问题。

       权贵在经济最高的省份增加税率。当自己的事务官远多于电脑的时候,就会感觉很轻松了,优先考虑拉拢老兵,因为这样可以让自己的每只部队都比电脑等级高。

       其次是活用急行军跟袭击姿态。

       急行军虽然不能直接发动战斗,但是可以牺牲少许士气增加移动力到目标红圈边缘支援队友。袭击姿态可以减少部队的保养费用,特别是像斯巴达这样的_丝种族初期可是很有用的,蚊子腿再小也是肉啊。

       但是袭击姿态会减少本地区的秩序,因此我一般都是丢到准备进攻的省份去祸害一下别人的,顺便接近敌军的城市准备下一轮进攻。有海军的话也可以跑到别人的海域去保养一下,当然是小势力优先,别惹到大势力被灭了就好...

       然后是活用各种兵种。罗马2我感觉目前的主旋律还是在步兵,尤其以长枪兵的尖刺方阵最为出彩。我的兵种搭配是长枪+剑盾+弓骑+弓箭手或投矛手+攻城器械。

       长枪兵正面开阵硬抗,剑盾兵保护侧翼及抗下对面远程的攻击,弓骑兵游走骚扰爆菊,弓箭手或投矛手以及攻城器械在后方火力支援,基本上打AI不成问题。

       再次是临场应变能力。

       开局记得编队选择好阵型然后用CTRL+G锁定,局中分析好形式,什么时候选择怎样的战阵或技能就看个人的喜好及微操水平了。建议多用骑兵或弓骑兵游走骚扰爆菊,往往可以打破僵局。

       大部队作战我是时常遇到不听指挥的情况,因此将军多加些权威,同时多加保护尽量别让将军上前线,因为很容易被打死的。

       同时多点击单个部队发布命令而不是整体发布,这样也行CPU更好处理些。

       这里补充一点,将军技能的加点倾向我个人是推荐于权威热情狡猾,我认为权威可以更好的指挥部队,同时带来的全队BUFF也相对更好些,热情让己方士气高涨,狡猾则是躲避敌军暗杀,当然不喜欢将军老是挂掉可以多加些狡猾。

       最后是关注非战斗性减员。

       瘟疫、严寒或酷热等特殊地区以及粮食不足都会让自己减员,瘟疫有提示,部队冒绿烟,最好别接近自己的部队或者城市,跑其他地方去袭击姿态省钱顺便传染给别人。

       鼠标移动到目的地如果是严寒或者酷热等特殊地区会在鼠标顶部出现小小的骷髅头,选择好目的地再点击不迟,一般来说沿着道路走就不会减员了。粮食不足就靠后方的粮仓提供了,时刻关注自己的粮食产量,别让自己的士兵饿着肚子打仗吧。

罗马2全面战争怎么默认设置

       首先打开电脑,在电脑文件中找到罗马2的文件夹。点击鼠标右键,将罗马2里的mod解压;解压罗马2的文件后,复制罗马2的mod文件;将复制的罗马2的mod文件拖至罗马2游戏安装根目录下的DATA文件夹下。

       罗马2全面战争mod使用方法:罗马2全面战争的mod解压缩出来,都是“.pack”为格式的文件;我们复制mod文件到罗马2全面战争游戏安装根目录下的data文件夹下即可。

       ,点开steam的库并点击您的《罗马2》;2,边上的界面有相应的创意工坊,点击您喜欢的mod;3,订阅后就可以下载啦!《罗马2:全面战争》是一款PC平台独占的策略战棋类游戏。

       需要订阅,然后在启动罗2的时候,在mod管理器里面勾选就行了。

       现在的mod都有一键安装,直接运行安装文件就行。

       你完全没有必要每个行省都建军事设施,不用担心建造农田会占用建造位置。我是推过的地方,一旦觉得安全了,就拆去军事设施,修建经济建筑和粮食建筑。

       罗马2全面战争默认设置如下:

       1、打开罗马2全面战争游戏,进入游戏主界面。

       2、点击屏幕右下角的“选项”按钮,进入游戏设置界面。

       3、在游戏设置界面中,找到“控制台”选项卡,确认控制台是开启的状态。

       4、在“通用”选项卡中,找到“默认设置”选项,点击“恢复默认值”按钮。

       5、弹出确认窗口后,点击“确定”按钮,系统会将罗马2全面战争游戏设置为默认设置。

       好了,今天关于“全面战争:罗马2”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“全面战争:罗马2”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。