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星际争霸2新手基本功_星际争霸2新手基本功人族

zmhk 2024-05-28
星际争霸2新手基本功_星际争霸2新手基本功人族       我很了解星际争霸2新手基本功这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。1.星际争霸2虫族开局攻略2.星际争霸2人族开局方法3.星际争霸2新手怎么入门?4.星际争
星际争霸2新手基本功_星际争霸2新手基本功人族

       我很了解星际争霸2新手基本功这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

1.星际争霸2虫族开局攻略

2.星际争霸2人族开局方法

3.星际争霸2新手怎么入门?

4.星际争霸2神族新手打法

5.星际争霸2人族战术详解,我新手。给我些建议、教学。 复制回答什么的最讨厌了!

星际争霸2新手基本功_星际争霸2新手基本功人族

星际争霸2虫族开局攻略

       星际争霸2里面虫族有很多种开局方法,但是在实际的对战过程中需要根据对方的局势来判断开局方式,从而获取到更多的优势,下面是虫族的开局攻略。

       虫族开局攻略

       4D开局

       出来4农民采矿,采到200造BS,然后3农民采到50.造个农民,BS造好出6条狗。

       4d,血池好的时间是1分35秒左右,第1时间造狗,狗好的时间是1分53秒左右。然后以luna为例子,狗第1时间到达近点是2分24秒;狗第1时间到达远点时间是2分28秒

       5D开局

       开局造1D,然后等200水晶造一个血池(BS),存3卵,等到血池好了,够150水晶3个卵造小狗,然后直接可以rush死别人。

       一般这打法是两人地图或者Overlord看到别人家,也有可能是近点。

       这个战术如果被别人侦察到了,或者说别人针对你了,那你基本就可以gg了。

       6D开局

       6D就是一开始造2个农民后不再造农民,直接积攒200先造下BS血池再造一个农民,然后拉一个农民探路,等血池好之后出6只小狗,靠操作直接Rush对手。

       优点是比5D更稳,没rush下来残局也有的打。缺点是狗更慢。

       9D开局

       虫族9D开局。一般是说,虫族9D时,开始建造血池。然后在补充一个农民,这个时候人口满了,所以在造一个房子,等基地的卵出来继续补农民,补3个,出来的第一个造气矿,第2和第3个采矿,补晚农民就要留卵不能造任何东西了,等到血池好,刚好有3个卵可以造6条狗,这是标准的9D开局,他的特点是在不是很影响自己经济的情况下,可以很迅速的出6条狗,前期可以很好的压制,骚扰,甚至直接打死对方,但弱点是由于前期只有一个基地,后续的狗会很少,同时相比12D自己的经济科技会慢一点

       一般此种开局在ZvsZ中是最常用的和标准的开局。

       优点:血池快,早期有狗狗,不怕别人rush,还可以rush别人。还有就是,血池出的早,基地升级就早,高级兵种出的也快。

       缺点:虫族经济发展相对缓慢,中期有段时间兵力中空。

       O9D

       ZVZO9D o9D正常开局是,9农民房子,有250块钱,BSBE一起造,然后补农民到10个

       出6条_狗的同时升基地。6狗直接出门,家里补一农民

       1. 如果对手是9d,那么狗会比你快5秒,看狗相遇的时间可以判断,你狗拉回来防守,同时继续造狗,可以防住。

       2,对手是12D BS 开局,你狗在他家门口时,他狗应该已经排好了,这时,你6狗直接在他路口排阵,家里继续补农民,经济并不差,你飞龙会比对手快大概半条飞龙,GAS比对手多100.。飞龙出来不要去骚扰,去找对手房子。

       3.对手12D外双,或者内双,外双,你6狗直接咬他2基地,应该可以咬掉。。如果内双,你的狗到他家时,他8条_狗正好造到一半,这时不急,能咬一个是一个,他狗一出来,你就回家。同时堵自己的口。家里继续补狗,对手如果是直接升二本,你的飞龙会比对手快1条左右,GAS多150.这时,如果近点可以去点2个农民。

       O9D的变招1 单矿一波

       9农民房子,有200钱时,马上BS,补一农民,然后再GAS,补农民到10个,先升基地,然后全力爆狗。这个开局先农民再GAS是很有讲究的,狗多,飞龙快,经济非常饱和,不会有多余的钱,也不存在开二基的情况

       O9D变招二,速飞龙。

       9农民房子,200左右的钱先GAS,再BS。然后补农民到11个, BS一好马上升基地,造6狗,前2狗去探路,其它堵口,继续补农民。当对手_狗多,你补BC,如果对手不打算爆狗,那二本快好时,先放下基地,再放飞龙塔,这样飞龙塔好时,二基也好,同时可以出4条龙。

       o9D算是比较偏科技,狗快,飞龙快,但量不多,算是zvz的单矿一波流。

       12D

       12D是在造完第9个农民后先造一个房子,房子造好补3个农民,第11个农民去造下分地基,等到钱够12农民在放下血池,一般基地是放在自己的分矿处,叫12D双,但有时候如果你想后面直接攀科技或者保守一点的话也可以把分基地放在自己的主矿来防守,叫12D内双.12D的优势是经济最大化,特别是外双的时候,后面的经济会很好,同时由于是双基地,前面的狗可能出的很慢,但是双基地补狗马上数量会很多.弱点是对方如果采取极端的压制,你的压力会比较大,操作不好的话防守会很困难。

星际争霸2人族开局方法

       这要看你是什么种族了,我一般用神族,因而对神族比较熟悉,其他两个族,如果有错误,楼下各位勿喷

       神族:

       前期星核要一刻不停的造农民,人口到第9个的时候停农民(就是第九个在造的时候)放下第一个水晶塔,水晶塔造到差不多一半时补出第十个农民,然后补2个农民放下传送门和第二个水晶塔。差不多前15个农民中间只停第一个水晶塔的15秒。钱够放下第二个兵营和第一个气矿(这没办法,自由之翼这个版本人族太强势,敌方人族前期2掠夺3枪兵直接来,如果神族去爬追猎根本挡不住)。钱一够立刻放下机械控制核心,两个兵营的狂战士最好别停(一有钱就造,别攒着,扛过可能的第一波再说)。放下第二个气矿出1到2个追猎。这时,如果对手是人族5掠夺3枪兵或者虫族5或6蟑螂前压,你有大概6狂战和2追猎,勉强够你挡住。打退第一波,先不补兵,放下机械制造厂,补出4个以上农民和第五个水晶塔(第三和第四在补狂战的时候看情况放)。机械制造厂一好开始刷兵,1追猎+1狂战+1不朽的价格与你的收入差不多相等。补到大概12狂战,6追猎3不朽。开分矿,优先放气矿,补出第三个兵营和巨像塔(如果个人喜好,圣母也无所谓)。从现在开始停狂战,全部补成追猎和不朽。人族这时大概部队已经成型,可能相当数量的掠夺(25个以上)+医疗艇或者10来个掠夺+坦克就来了。但是你有足够的不朽来对付他们(不朽算加成一炮轰50点血)。扛住不算难。击退敌人后,拉上巨像就可以去灭他了,他不可能抵抗你的。这时的虫族蟑螂估计会有一队以上,但是有巨像他们连露头都不敢。当然,如果你的一波反压制不成,没把他打死,那就开3矿、4矿,放三个星际之门刷虚空,放第二个机械制造厂,在兵力上彻底压制住敌人。个人感觉现在网上说的一些神族打法不太切实际,毕竟仅仅凭追猎要战胜掠夺和蟑螂是不可能的。可能巨像塔还没好,自己已经被打死。星际2里的近战单位相当之少,纯暴狂战追猎完全没有优势。

星际争霸2新手怎么入门?

       说几个常用的吧:

        (1)裸双。

        一般造完第1个补给站就造第2个基地。

        这个要看地图和种族,还有根据你自己和对方的实力。

       这个风险比较大,也就是比较偷,但是收益也是很可观的,一旦对方反应迟钝或者你成功防下对方一波,那你将取得很大的优势。

        这个开局多对多的时候会比较常见,比如,人族多基地开(有人会直接三矿,这个你可以看做是这个开局的拓展)偷矿(尤其黄金矿工)在自己队友的掩护下迅速攀升科技出大和或机械化。

        (2)单bb死神开。

        这个是人族比较常见的开局,以1个兵营为支撑,迅速出1死神侦查加骚扰,根据对方的战术自己或强化防御或开二基地。

        这个战术的特点就是利用死神的机动性和自疗快速侦查和骚扰(侦查为主,压制对方二矿尤其裸双的,当然这个需要操作实力)。

        这个战术不建议出2个以上死神(多对多除外),因为会拉晚重工的时间。

        这个战术也可以演化成单矿速空投等其他战术。

        这个战术也可能演化成比较极端的单bb枪兵加农民rush,因为时间会比较早,所以有时候会收到意想不到的效果,不过需要较强的操作实力。

        (3)双bb压制开。

        这个战术是人族比较稳妥的开局方式,也许二矿不会很早,但是两个兵营可以让你在前期5:00-6:00有一波rush(机枪光头加震撼弹)的机会或者在抵御对方rush的时候有较强的防御兵力。

        记得这个战术在游戏大厅有专门地图训练。

        (4)三bb/四bb,rush开。

        这个战术就很强调初期的压制了,基本属于单矿一波流范畴,如果是3bb,可以升级震撼弹和盾牌,以大量光头辅助机枪在8:00前后强力的一波。

        4bb则注重枪兵为主,光头辅助(或纯枪兵),一般在5:30-6:30形成一波纯枪兵的rush。

        这种战术也可以演化成野bb战术。

        不过这种战术风险会很大,一旦失败,则科技和经济的落后可能直接导致GG,需要灵活运用。

        1V1中比较少见(黄金以上较少),多对多中较多。

        双开后,一般就走MM战术了。

星际争霸2神族新手打法

       我只是个青铜,正经历新手入门。

       有时间的话打战役,反正我是没打完。看录像是必须的。录像看多了战术也差不多学了很多了。打一下挑战任务,熟悉一下兵种个操作(我打完了,不会的话上网找攻略)。然后就是要打打天梯,刚开始我是全输,后来慢慢赢得多了。我打了20几盘,赢了10多,到了青铜前20

星际争霸2人族战术详解,我新手。给我些建议、教学。 复制回答什么的最讨厌了!

       神族基本思路:

       PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。

       所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。

       PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。

       PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量。

       尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。

       不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。

扩展资料:

       神族具体分析:

       1,VS虫族,先侦察,看对方的开局。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他,胜率很高。如果是13D-血池-女王再外双,这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了。

       前期过去以后,看对方兵种,如果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波,所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种,会有很好的效果。

       如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实用,也便于依靠瞬移进行追杀。对于直接跳三本兵种或者转感染虫的,如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去。

       2,2,VS人族,主要看对手是机械流开局还是暴步兵,不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成熟的人族,即使是机械化打法,也不会在早期让你有机可趁,严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。

       当然不管是哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你,不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用空军,不过出空军的人,要么前期防守空虚,要么空军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要比空军实力,人族还不是神族的对手,所以对神族出空军的毕竟不多。

       3,神族内战,没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解,除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法。

       在这个战术普及之前,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼,进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出空军的(比较少),基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰。

       战术如下:

       一、全家老小一波流(vZ vP)

       顾名思义就是造了五六个枪兵之后带上所有或者大部分农民直接rush,这种战术能成功的原因是人族的农民血厚而且可以维修。在农民当炮灰的时候后排的机枪强力输出,这招对付神族效果不错,虫族有后虫防守有时候效果不理想。

       二、高地空投(vZ vP vT)

       LT地图上二矿的高地很适合空投坦克(雷神),虽然不能造成致命打击,但是足够拖延对手的二矿开采时间或者影响运营。注:这招对付电脑屡试不爽。

       三、前置兵营rush(vZ vP vT)

       人族的建筑可以随处造,这使得人族可以前置兵营速出枪兵进行压制。配合地堡rush效果好。

       四、地堡rush(vZ)

       地堡rush主要对付裸双的虫族,在虫族二基地视野范围外造一个地堡,然后装几个死神这样对方就很头疼了。

       我其实更喜欢用地堡直接把下坡的口堵上,二矿我不管。反正二矿在我的控制范围内,随时都可以打掉它,不必是第一时间。

       五、三贱客无限骚扰(vZ vP vT)

       所谓三贱客就是:死神(vZ)、恶狼战车(vZ)、女妖轰炸机(vZ vP vT)。死神无视悬崖的移动方式很适合打游击战,当死神成小规模的时候可以强点地堡,迫使对方主力回救。死神升级完移动速度之后除了恶狼和提速狗就没有任何单位追得上了,所以你可以用死神在主矿二矿处来回骚扰屠农,甚至强点基地。恶狼战车在升级地狱预热器之后对轻甲有恐怖的加成,两下就可以杀掉一个工蜂或者一条狗。恶狼战车的攻击特点是“串烧”,所以很适合攻击聚堆的单位如小狗、农民。女妖轰炸机对地输出比较优秀,可以1v1打赢一个追猎。它的优点是可以隐形,这使得没有侦测单位的对手被白打,缺点是怕地堡。

       骚扰战术要成功家里必须堵好口,以免对手和你换家时家里没兵。

       六、核平万碎(vZ vP vT)

       一般人把核弹用于屠农,偶尔可以取得不错的效果,但大部分时候人都知道把农民拉走。我看过一个TvZ录像中人族造了两个幽灵特务学院,两个核弹同时下落将虫族的科技建筑全部打掉。本来和对手势均力敌的人族利用虫族的这个生产真空期暴了一波兵直接把虫族打翻。

       七、飞富矿(vZ vP vT)

       就是开始的时候直接飞富矿谋求开始时的经济优势,其实我觉得这完全是行为艺术,除了让你和对手的距离变近了以外没什么作用。

       八、憋大和(vP)

       单矿憋出来一个大和通常对手没有任何心理准备,如果神族不用纯追猎的话你很容易靠一个大和把对手的主力全歼。大和的皮糙肉厚使得少量的追猎和哨兵完全不能造成任何伤害,人族再配合少量的地面部队可以直接推掉神族。不过前期的防守会比较吃力,多造几个地堡吧。

       这招对付虫族人族效果并不好,主要是虫族一般都造了飞龙塔,可以很快地出腐化飞虫。就算没有飞龙塔也会有刺蛇塔,刺蛇的高输出使它一点也不怕大和舰。而人族内战制空权很重要,一般对手都会造大量的维京战机,大和上去就是找死。

       好了,今天关于“星际争霸2新手基本功”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“星际争霸2新手基本功”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。