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质量效应3结局怎么选_质量效应3结局怎么选择

zmhk 2024-05-27
质量效应3结局怎么选_质量效应3结局怎么选择       谢谢大家给我提供关于质量效应3结局怎么选的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。1.
质量效应3结局怎么选_质量效应3结局怎么选择

       谢谢大家给我提供关于质量效应3结局怎么选的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

1.你认为质量效应3哪个结局最圆满?

2.关于质量效应3结局

3.质量效应3结局都是什么?

4.质量效应3结局是啥

5.质量效应3有几个结局

质量效应3结局怎么选_质量效应3结局怎么选择

你认为质量效应3哪个结局最圆满?

       不同的角度出发,圆满的含义完全不同。如下:

       1、如果从友情出发,则尽量保留队友的存活就是是最好的结局;如果只为人类一个种族的利益,那幻影人的目标(如果能实现的话)也不算错。

       2、如果坚持生命至高无上、没有人(哪怕是个有人性的ai)应该被牺牲,那么蓝光绿光造成损害都比红光小,战力足够的话斜坡还可能存活(只有红光)。

       3、如果认为自由是最可贵的,蓝光的选择就是离经叛道,各文明怎能容忍高人一等的存在,如果坚持自然身体的原教旨主义,那么绿光就完全不可接受。

       介绍

       《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。

       《质量效应3》中人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭银河系高等有机文明的任务。

关于质量效应3结局

       主要和有效战力有关,随便百度一下就能搜到对照表。

       有效战力超4000以上,此时选红色结局,最后会出现斜坡恢复呼吸的15秒CG。

       如果选红色,EDI必然死亡。在原版里看不出来,但安装了扩展结局DLC后,诺曼底2号的阵亡船员纪念墙上会有EDI的名字出现。至于斜坡,队友会拿着有斜坡名字的牌子哭,不会挂上墙。

       如果选绿色,和蓝色,EDI肯定不会死亡,至于斜坡,队友会把有斜坡名字的牌子挂上墙。

质量效应3结局都是什么?

       结局有3个,1控制reaper,命令reaper从地球撤退。(蓝色结局)2摧毁中枢控制系统,所有reaper全部死亡。(红色结局)3变成半人半合成体,暗示人类和其他种族的未来。

       只要模范或叛逆高,分支尽量做完,队友就不会死。

       无论什么结局,质量中继器会全部毁灭,从此各个种族无法在进行跨星系的移动了。

       结局DLC已经出一个了,增加了队友在决战后的去向等内容。

质量效应3结局是啥

       质量效应3全部结局以及达成方法如下:

       在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。

       判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。

       低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。

       1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。

       2050: 可以控制reapers,地球被拯救。

       2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

       2650: 摧毁reapers并拯救地球。

       2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。

       4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

       5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。

       如果Collector基地被摧毁了:

       如果没有导入存档,默认是被摧毁的。

       低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。

       1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。

       1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

       2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。

       2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。

       2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。

       4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

       5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。

       /danji/1828.html

质量效应3有几个结局

       当然有的 前提是你的战争资源足够

       先是17种结局达成条件:

       在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。

       判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。

       低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。

       1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。

       2050: 可以控制reapers,地球被拯救。

       2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

       2650: 摧毁reapers并拯救地球。

       2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。

       4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

       5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。

       如果Collector基地被摧毁了:

       如果没有导入存档,默认是被摧毁的。

       低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。

       1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。

       1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

       2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。

       2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。

       2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。

       4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

       5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。

       第十七种:如果你通了二周目,会解锁一个新的隐藏结局。

       而且 还要看 bioware的dlc 后续的怎么发展了

       目前 有通知说 bioware准备改结局啥的 也不知道是不是真的

       今个月较早之前,基于各界人士对《质量效应3》结局两面分歧的争议,BioWare曾经表示过他们会考虑作出一定程度的修改。而现在……哼哼,BioWare的合伙创办人之一:Ray Muzyka经已确认,新结局即将释出。  在一则BioWare官方网站的贴子里,Muzyka指出,开发团在悉心地跟进粉丝的意见、以及经过“深思熟虑”之后,终于决定是时候作出回应。

       他写道:“我深信游戏是一种艺术形式,而我们的影响力,是延伸自我们的观众;他们时刻关注故事发展的精神,让他们绝对有权向我们提供有建设性的意见。同时,我亦同样相信开发团的艺术观点和他们的选择。我们正在考虑如何在保留开发团的自主权性之下,又可以为玩家提供一个能够满足他们的结局。”

       “执行监制Casey Hudson和《质量效应3》开发团全体员工,现正忙于制作多个游戏内容,来解答以上的疑难。”

       Muzyka随后继续解释:“各位会在接下来的四月,得知更多有关此时的消息。”当然,这个游戏新增的结局内容,是不会影响到BioWare的原定计划,毕竟他们也想用各种DLC多圈点钱,所以各位可以放心,我们在《质量效应3》里面的宇宙之旅,依然会如常进行。

       至于结局到底会如何,BioWare又会不会借机多圈一点钱,这个就要等到四月才可见分晓了。

       看帖子

       /p/1456511631

       质量效应3全部结局以及达成方法如下:

       在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。

       判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。

       低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。

       1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。

       2050: 可以控制reapers,地球被拯救。

       2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

       2650: 摧毁reapers并拯救地球。

       2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。

       4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

       5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。

       如果Collector基地被摧毁了:

       如果没有导入存档,默认是被摧毁的。

       低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。

       1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。

       1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

       2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。

       2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。

       2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。

       4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

       5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。

       今天的讨论已经涵盖了“质量效应3结局怎么选”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。