游戏厅街机游戏大全_游戏厅街机游戏大全目录
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1.8090后怀旧老游戏排行
2.收集以前游戏厅里耍过的游戏,除了什么恐龙快打、97.98.,三国,麻将。斗地主。之类的。还有些什么。速求
3.80年代游戏厅的游戏是哪些类型的?
4.你喜欢哪些街机游戏?
5.小时候游戏厅里的游戏你喜欢哪些?
6.街机十大最耐玩的游戏有什么?
8090后怀旧老游戏排行
8090后怀旧老游戏排在前列的有《超级玛丽》《贪吃蛇》《冒险岛》《拳皇》《俄罗斯方块》《魂斗罗》等。1、《超级玛丽》
最早于红白机上推出,是游戏中经典的经典。自1985年首次发售以来,正版销售已经达到2.4亿份,其经典的水管工形象一度成为日本的象征之。超级玛丽的闯关模式、隐藏关卡十分让人沉迷,哪里有蘑菇可以吃,哪里有砖头可以顶,哪根水管可以通往哪一关,玩过的基本有熟悉。
2、《贪吃蛇》
又叫贪食蛇,是一款休闲益智类游戏,有PC和手机等多平台版本。贪吃蛇游戏最初为单机模式,后续又陆续推出团战模式、赏金模式、挑战模式等多种玩法。时至今日,该游戏仍旧是游戏史上传播最广的作品之一。
3、《冒险岛》
小霸王游戏机上的《冒险岛》,在玩法上有一点类似《超级玛丽》,但各种新奇的道具,更快的游戏节奏,让人爱不释手。游戏的目的,是救出主角高桥名人的恋人蒂娜。整个游戏共有8个场景,每一个场景又包含4个阶段。
4、《拳皇》
是1994年本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称“KOF”,也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。该游戏在中国、韩国的人气非常高,在中国,游戏厅对战与网络对战的现象甚至比日本本国繁荣许多。
5、《俄罗斯方块》
是一款由俄罗斯人于1984年6月发明的休闲游戏。该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整搭配在一起后,获得了巨大的成功。得一行或多行并且消除得分。
6、《魂斗罗》
于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,是赋予最强战士的称呼。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》闻名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。
收集以前游戏厅里耍过的游戏,除了什么恐龙快打、97.98.,三国,麻将。斗地主。之类的。还有些什么。速求
第10:飞机系列 以雷龙、美国空军等为代表的飞机类游戏,虽没有过人的情节, 但也是不少游戏厅都设置的游戏之一。因为这款游戏对于机器本身应该说是磨损率最低的游戏了。 概括为两个字:太难!我常常是过了第一关,没到第二关关底,就GAMEOVER了。 密集的子弹群和敌机群,令玩家紧张不已,对反应速度是极大的挑战。 也正出于此,广大玩家对这一游戏仍保持了较高的投币率,总想试试自己的反应速度。 不足之处:死得快!令广大玩家对自己的反应速度失去了信心。 游戏知名度:5 故事情节:1 视觉冲击力:5 控杆操作难度:1 游戏难度:5 受青睐系数:3 综合经典评定:3.5
第9:足球世界杯 作为体育竞技类游戏,足球的街机玩家不少,或许是因为世界第一体育运动的缘故吧。 不少玩家,也都是球迷。投个币,传传球,打个二过一配合,过下射门瘾,感受一下打中横梁,也挺爽的嘛! 不足之处:每场比赛设置的时间较短,且电脑对手太厉害,往往没射一次门就OVER了。 另外,游戏中没有中国队,这不能不说是一个遗憾,但也难怪,谁叫咱没进世界杯, 进了世界杯,又一个球没进呢!所以足球世界杯吗,没有中国队也就正常了。 游戏知名度:4 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:3 综合经典评定:3.5
第8:侍魂 唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。 使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。 作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。 所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。 不足之处:侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前著一样。 侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽, 而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。 而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少! 游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:3 综合经典评定:3.5
第7:圆桌骑士 圆桌骑士又名刀剑斧,是一款早期的战斗通关游戏。玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及 步兵队长(斧)三个角色,A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆后退为防守效果。 游戏在这一细节处理上别有用心,增加了操作难度和可玩性。控制得熟练,可过数关。 防守要是都不会,寸步难行啊!另外游戏过程中,玩家的衣服和武器可以得到升级, 更增加了游戏的可玩性,这也是它独特之处。大家都知道砍人头和法杖的方法吧,呵呵!第二关故意死个人, 第三关开始处,就有机会了。 不足之处:暂无 游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:4 游戏难度:4 受青睐系数:3 综合经典评定:4
第6:合金弹头系列 各式各样的冲锋枪与坐骑,夸张的人物动作,令广大玩家耳目一新,游戏中的角色因为大吃大喝会发胖, 还会因为站在悬崖边上而吓得流鼻涕。这几乎是对以往街机角色的翻盘与嘲讽,然而英雄也是人,这样的英雄角色, 更真实,更贴近大众。搞笑的动作与场景,反而吸引了不少玩家。 不足之处:现在合金弹头已经推出5了,但不少玩家反映,还应继续推出续集,原因:没玩够。 游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:5 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:4 综合经典评定:4
第5:三国志 还记得下上拳把小兵砸得粉碎,可取BOSS首级吧。实事求是来讲,这款早期游戏真的很经典,很过瘾。 但后期推出的变态版:三剑圣,实在不敢让人恭维。 不足之处:别的游戏也就忍了,但连三国志也是日本人做出来的,郁闷! 游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:4 综合经典评定:4.5
第4:恐龙快打 又名“恐龙岛”、“黄帽”。游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击。其余好像也没什么了, 不知道什么原因,很多玩家都喜欢这款游戏,玩的人很多。 不足之处:莫名其妙的受欢迎。 游戏知名度:5 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:4 综合经典评定:4.5
第3:名将 木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片好像叫《机械战警》吧, 游戏中警察的角色正出于此,我看了**后总是排着长队等着玩啊。我最爱使的就是警察了,他可以喷火, 放电但费血。虽然最好使的是:老大——小刀木乃伊。 不足之处:暂无 游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:5 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:5 综合经典评定:5
第2:以拳皇97为代表的拳皇系列 在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家! 不足之处:拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。 游戏知名度:5故事情节:5视觉冲击力:5控杆操作难度:5游戏难度:5受青睐系数:5 综合经典评定:5
第1:街头霸王 格斗游戏的开山鼻祖!曾几何时,白日(RYU)的宿命、红美(KEN)的爱情故事,都是众多玩家津津乐道的话题。 我对它的评价是:其故事情节和角色招式设计,为随后的格斗游戏提供了教科书,意义重大。 不足之处:在当时的技术条件下,你还能对街头霸王挑剔什么吗?! 游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:3 受青睐系数:5 综合经典评定:5
80年代游戏厅的游戏是哪些类型的?
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你喜欢哪些街机游戏?
80年代游戏厅的游戏属于街机游戏类型。街机游戏是在八十年代开始在国内出现的,初期接触街机游戏的人不多,但是随着时间的推移,有很多人开始尝试这些新鲜玩意。到了八十年代末期,九十年代初期,街机游戏开始在全国爆发,各种极品的街机游戏相继出现。
《街头霸王1》、《阿尔卑斯古战士》、《大金刚》、《源平讨魔传》、《火车大盗》都属于街机游戏类型。
扩展资料
1978年到1987年为街机黄金时代,垄断局面在80年代末被任天堂的一代神机FC打破。以家用机形式出现的FC在短短4年内就将街机时代终结。
随后任天堂、科乐美、中途岛等厂商也加入街机平台斗中,诞生了一批优秀街机游戏, 如《大金刚(Donkey Kong)》、《青蛙过河(Frogger)》、《泡泡龙(Bubble Bobble)》等等 。正式这些游戏的产生,让街机离开酒吧、舞厅等娱乐场所,不再作为附属品存在。
街机进入32位时代,出现了3D技术。Technos Japan发行了世上第一款横版动作清兵游戏《双截龙(Double Dragon)》,而雅达利发行了第一款格斗街机游戏《角斗士(Pit-Fighter)》。
小时候游戏厅里的游戏你喜欢哪些?
小时候家里很穷,买不起电脑打游戏,只能选择去游戏厅。那时候的游戏厅就是80年90年代的回忆,每个星期都会盼着休息去那里放纵一下,平时省吃俭用攒下的钱全部捐给了游戏厅。所以今天就以我的角度来怀旧一下我喜欢的那些经典的街机游戏吧。一、《惩罚者(骷髅战士)》
惩罚者是Capcom在1993年发行的格斗类横版通关游戏,游戏中有两个角色,P1的角色叫做佛兰克,P2的角色叫做尼克。游戏的动作和武器系统非常的丰富,跳跃的时候同时按下AB两个键就可以发挥出更强大的手雷!在空血的时候用这一招还能看到爬到抱头的动作,游戏的机制可以说是很有趣的,有真实的弹药限制和近战武器的攻击次数,在某些特定的场合主角还会拿出自己的手枪一阵乱射。
二、《吞食天地》
这款游戏给我印象最深的就是和小伙伴们比赛吃包子,看谁吃的最多谁就可以获胜,那时候真的可以把手按抽筋。游戏故事背景发生在三国时期,一共有五个人可以选择,分别是关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延五个人,那时候就在想为什么没有马超,毕竟五虎只差你一个。游戏中每个角色都有对应的大招,和固定的招式,而每一关的BOSS也有针对他们的打法,只是小时候太莽了,花光了身上所有的币也没能通关。
三、《恐龙快打》
这款游戏也是由卡普空开发,故事背景设定在了人类和恐龙共存的侏罗纪26世纪,人物依然可以有四个选择,每个人物都有他自身的优点,分别是实力平衡的杰克、敏捷超高的汉娜,攻击力超级高的迈斯,以及非常热门的人物穆斯塔法,这个人物我小时候叫做?黄帽?就感觉很中二。游戏机制和惩罚者、吞食天地差不多,拥有着有限的弹药概念,每一关的BOSS都有他对应的打法!非常有意思。
以上内容就是我喜欢的街机游戏啦,不知道各位的小伙伴们,你们是否也有自己喜欢的街机游戏呢,欢迎在下方评论里留言吧!
街机十大最耐玩的游戏有什么?
小编我时刻都会想起那些经典的童年回忆的游戏,这些游戏一直都伴随着童年的我。然而我最喜欢的就是《街头霸王》、《拳皇》以及《恐龙快打》三款游戏;《街头霸王》和《拳皇》从来打不过别人,《恐龙快打》更是浪费了我好几个游戏币也没能通关。为了致敬经典,今天就来聊一聊这三款游戏吧。一、《街头霸王》
《街头霸王》可谓是格斗游戏中的鼻祖了,这款游戏当年在游戏厅可是相当的火爆。玩家和玩家之间的话题永远是某个人物怎么连招,该如何搓技能,聊得津津乐道。在下课的时候,也会听到走廊的一些同学大喊?啊都给?、?耗油跟?。直到现在这款游戏的后续作品也继承了这些较为深刻的?出招语音?
二、《拳皇》
《拳皇》也是风靡世界的一款格斗对战类游戏,简称KUF。人物角色比《街头霸王》还要多,在连招上面的知识需要花长时间的研究才能琢磨透彻。作为街机游戏史上永恒的里程碑之一,当年的《拳皇》在游戏厅可是扛把子的存在。到现在依然有许多的比赛和《拳皇》有关,影响力一直很大。
三、《恐龙快打》
《恐龙快打》是著名游戏制作公司卡普空(CAPCOM)的经典之作,里面有四个角色可控玩家挑选,我不知道你们小时候称呼《恐龙快打》这四个角色都叫什么,我们叫穿白色衣服的人叫?白衣?,枣红衣服的叫?大汉?,长头发的女人就叫?女?,戴帽子的叫?黄帽?。是小时候童年记忆最深的一款游戏。
以上内容就是我小时候在游戏题里喜欢的游戏了,不知道各位小伙伴们,你们年少时的游戏又有哪些呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起讨论分享吧。
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九十年代初期,ACT Game与STG仍然是街机游戏的主流,但随着FTG的逐渐兴起,到了九十年代中后期,FTG已逐渐超越了ACT Game与STG的受喜爱程度。认为FTG的出现打破了游戏厅中那种持续了十几年的祥和,欢娱的气氛,把本应是合作闯关的玩友变成你死我活的敌手。
好了,今天我们就此结束对“游戏厅街机游戏大全”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。