俄罗斯大型单机游戏_俄罗斯大型单机游戏排行榜
很高兴能够参与这个俄罗斯大型单机游戏问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。
1.有什么可玩性高的单机游戏吗?
2.有没有什么耐玩的单机游戏?
3.谁知道这么一款手机游戏(单机的)是关于苏德战争的,一进去会有三个新手教程,然后是一个个大战,一个大
4.寻找一款曾经玩过关于魔法的单机游戏
5.有哪些经典到极致的单机游戏?
有什么可玩性高的单机游戏吗?
玩了这么久的单机游戏,下面我来谈谈个人认为比较值得上手并且耐玩的几款大型单机分享给大家火影忍者究极风暴4
又是一款以动漫为卖点的格斗游戏,火影忍者究极风暴4将带来难以置信的画质、以及爽快激烈的打斗。并且这款究极风暴4将成为内容最全面,战斗最刺激的一款火影游戏作品,此外标志性的一对多人战斗模式也将回归,堪称该系列的究极之作。
刺客信条:枭雄
可玩性比较高,操作熟练之后也不是特别难,如果要追求高评分的话还是要动一些脑子的。画面不错,顺带可以看看伦敦风景,有一个任务是让你去修大本钟的,挺有意思。
上古卷轴:天际
当真是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》力作,《上古卷轴5》给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索。
你可以在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨人,吸血鬼,猛犸,飞龙战斗。唯一不足的可能是战斗中的打击感略差,但是场景中所有的物品都是可以改变和破坏的,包括河水里面的食人鱼,空中飞舞的蝴蝶、岸边晒太阳的大螃蟹、路边木桶中的苹果,还有偶然从你身边路过的当地土豪口袋中白花花的银子。开始从一个即将被砍头的,到傲视人间的君王的人生体验。
这是一款值得你用心去玩的游戏,老滚的世界里充斥着不定性(当然那些随机触发的任务确实是开发提前做好的,但是能不能触发确实还是看你的运气),其中包括了荒郊野外中著名的无头骑士(有幸遇到一次)。用心感受这款游戏的感情的衔接,至今不能忘记战友团倒下的老人,和雪漫城的第一个跟班莱迪亚,她无论何时,都会冲在战斗的最前线保护你,即便她的战斗能力并不出众,却是永远忠心,跟随你去老滚的每一个角落。
总之,不论是画面还是剧情,都值得一玩,还有数不尽MOD!
GTA.5
什么地图是《GTA4》的两倍大,是《荒野大镖客》野外三倍大这些数据我们已经听的太多。如果硬要算面积,《GTA5》肯定不是最大的。
但是它肯定是细节最丰富的游戏之一!
整个洛斯桑托斯,包括巨大的野外地区,从高楼林立的繁华都市,到充满飞禽走兽的野外世界。其中还有各不相同的NPC角色,有做不完的支线任务,有各种**设施等等等等。《GTA5》绝对是到目前为止史上最令人叹为观止的游戏世界。
GTA是款以犯罪为主题的动作PC游戏,GTA也因给玩家在游戏内随心所欲、自由度高而知名,它不像传统的动作游戏般只有单向式的历程,但在侠盗猎车手中,玩家可随意选择先玩的任务,完了,在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营什么的,在这游戏里,司空见惯,因此这游戏当时的评定是18R。高自由度的城市中,真的非常爽。而且现在很多自由度的游戏都是借鉴这个游戏的创意,也算是个笔祖级的游戏吧。
另外侠盗猎车手系列我觉得是这两个世代人气最高的第三方游戏,自由度比不上辐射老滚,但是剧情和爽快感弥补了着一点。GTA4让我们看到了美国梦的破灭,GTA5让我们看到了社会的丑陋与腐败。全球销量本系列已经超过1亿。
古墓丽影:崛起
众所周知,《古墓丽影9》是由CrystalDynamics开发,SquareEnix负责发行的跨平台系列动作游戏,本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。《古墓丽影:崛起》是系列重启后的第二部作品,也是上一部大受好评重启作品的续作,在丰富了游戏可玩性的同时,首次进行的普通话中文配音也是本作的最大亮点。由于微软和SE的独占协议,目前该作只登陆了微软XboxOne和Xbox360主机平台,不过PC玩家将会在2016年年初玩到这部优秀的作品,而PS4玩家只能在2016年年底才能感受到劳拉的魅力。在《古墓丽影9》中,劳拉经历了人生中第一次真正意义上的冒险后,成长为了一个强者,但这只是她冒险之旅的开端。在她下一个旅途中——《古墓丽影:崛起》,劳拉必须利用她的生存技能和头脑,继续她的冒险之旅。在《古墓丽影:崛起》中,玩家在白雪覆盖的俄罗斯地区将会遭遇暴风雪、雪崩、狼、熊等恶劣的自然危机,除此之外,游戏还会把玩家带到地球的其他一些地方,其中可能有沙漠,有丛林还有水下洞穴。
杀手6
《杀手6》是一款IoInteractive制作、SquareEnix发行的动作冒险游戏。《杀手》系列团队IOInteractive通过一份玩家公开信正式公布了系列新作,同时发布了一张杀手47在机场候机厅的图,航班赫然包括了广州,香港,维也纳,莫斯科等地,47要进行全球任务行动。原定于2015年年内上市,后跳票到2016年3月11日发售,同时将采取类似《生化危机:启示录2》的章节式数字版发售形式,并且采用“早期载入”的配信方式,不含微交易或DLC等追加要素。官方通过与前作对比阐述了该做的规模,延期即为这样级别的游戏打磨最佳,据悉,本作试玩版采用的巴黎之章,其地图为《杀手:赦免》霍普镇的6倍,这还不是新作最大的地图。另外,可暗杀的契约模式NPC达1300个,前作为50个,加之更多挑战,为用户打造更棒的游戏,官方表示正式发售将比原计划加入更多的内容。《杀手5》采用数字版发行,但不包括全部内容,其新内容将通过DLC形式发布,包括XboxOne,PS4,PC平台。
黑暗之魂3
《黑暗之魂3》是FromSoftware开发,NamcoBandai发行的一款角色扮演游戏。为《黑暗之魂2》续作。《暗黑之魂》系列一直以高难度高技巧闻名,黑暗之魂3》是该系列的第三部正统作品,在保证系列一贯的超高难度之外,更加强调了游戏的可玩性。根据Miyazaki所说,《黑暗之魂3(DarkSouls3)》总体和《黑暗之魂》非常相似,继承了大部分的特性。但新作扩展了角色创建和战术选项,加入了新的动作元素,更加有角色扮演的感觉。比如,短弓上可以配上火焰来增加伤害,行走时翻滚的动作看起来更加流畅。相比前作而言,《黑暗之魂3》的画面有了很大的提升,BOSS使用的各种炫酷技能也是让玩家眼花缭乱。另外值得说的是,本作借鉴了《血源诅咒》的操作,让玩家可以更灵活的控制自己的任务,并且给予了合理的力振动反馈;玩家的操作不再受到限制。同时本作将有类似于《鬼泣》系列的挑空系统——虽然我们不知道魂3中的挑空系统是否会和其他动作游戏那样进行多段数的,但既然在本作中拿出来说了,想必应该是可以进行简单追击的。挑空系统在1代和2代中也有存在,只不过并不能追击,不如称为“击飞”。我们希望黑魂3中的挑空能够带来全新的连技系统。随着发售日期的来临,玩家们在欢呼雀跃的同时也难免会感到不舍,因为官方已确认《黑暗之魂3》将是“黑魂”系列的最终作品!《黑暗之魂3》虽然是系列的最后一作,但同时也会是系列最精彩的一作。因为在这一代中,《黑暗之魂》之父宫崎英高亲自披挂上阵,再次担任《黑暗之魂》系列的游戏总监。相信跟随这位天才游戏制作人到来的,还有那让充满挑战性的黑暗魔幻世界。让我们共同期待《黑暗之魂3》的降临吧!《黑暗之魂3》将于2016年3月24日登陆PS4/XboxOne平台,2016年4月12日(日本地区),4月13日(其他地区)登陆PC平台。
接下来是我最爱的两款游戏↓
鬼泣系列(包括4,4特别版和5)
虐杀原形2 这两款的经典以及剧情和动作效果不用我多说玩过的都懂,像经典致敬。
有没有什么耐玩的单机游戏?
大型单机游戏电脑排名比较靠前的有:《我的世界》、《GTA5》、《NBA 2K17》、《使命召唤》、《模拟人生》。举例介绍如下:1、《我的世界》
作为沙盒游戏界炙手可热的香饽饽,我的世界已经被移植了多种版本。世界各地的人都在里面满足自己的奇思妙想,玩出不一样的人生。
2、《GTA5》
这是最好的沙盒式动作游戏,你可以简单把他看做上古5的现代版,当然两者的区别极其鲜明,可谓各领风骚。它融合了动作、竞速、射击、体育、扮演5个元素,一个真实却又无法无天的世界,理发、打扮、网购、肆意妄为,你在**里看到的这里都可以实现。
这里的NPC互动性更好,你甚至可以黑夜里开飞机或直升机在高处感受城市的繁华,也可以网购一辆坦克开上路街,放一炮引无数警车前来缠斗。难得的是,游戏拥有庞大的地图、不错的画面并非常好的优化,剧情非常吸引人,不可错过。
3、《NBA 2K17》
篮球迷专属,迄今最好的篮球游戏,没有之一!2K17真正做到了画面、动作、模式三者的完善结合。随着技术进步,球员面部已非常细腻逼真,临场队友攻防更加积极,物理性日趋合理,球员动作极为丰富自然。
值得一提的是,打破游戏惯有的“重复弊端”,每个球员都有符合自己的真实动作,例如马里昂的胸前抛投、加内特的长臂折投、科比飘逸柔软的后仰投篮、邓肯的45°打板等等,加上游戏参数细分带来的不同效果,使得每个球员控制起来都不会完全一样。
游戏还搜集了历代经典球队,使得怀旧的玩家依然可以控制喜欢的退役球星如科比、姚明等,并通过名单编辑这些复古球星也可以加入到现在的NBA球队中。
谁知道这么一款手机游戏(单机的)是关于苏德战争的,一进去会有三个新手教程,然后是一个个大战,一个大
网罗新鲜资讯,传播 游戏 文化,这里是好看又好玩的 游戏 棒棒堂
耐玩的单机 游戏 还是相当多的,下面我就简单介绍几个吧。
火炬之光2
这是一个相当经典的arpg 游戏 ,如果你喜欢杀怪掉装备的感觉,那么这绝对是你不能错过的佳作。
二代相对于一代来说,增加了许多的新种族和职业,画面上也有了显著提升,纹理也细腻了不少,从而具有了更多的自身特色。
本作的剧情存在感不是很强,我估计大部分玩家应该也不会在意这一点,因为估计都已经沉浸在刷刷刷的快乐之中了,用你的魔法和武器,把敌人砍翻在地,然后捡起掉落的装备,看看满不满意,不满意的话,那就再来一波O( _ )O
本作具有雪地,沙漠,峡谷等众多场景,绝对能让你乐此不疲,而它的独特的画风可以将你带入到一个神奇的魔幻大陆,另外,本作还支持多人联机以及MOD,绝对值得一玩,强烈推荐。
文明6
相信每一个喜欢策略 游戏 的朋友,对本作都不会陌生,从一到六,席德·梅尔创作的这六部作品,,可以说创造了一个又一个的策略 游戏 神话。
在这里,玩家所面临的不再是国与国之间的小打小闹,而是文明与文明之间的激烈碰撞,你必须带领自己的文明,从卑微走向伟大,从落后走向富强,从而成为世界的领导者。
游戏 一开始,玩家们就需要从中国,俄罗斯,阿拉伯,希腊,雅典等众多文明中,选出一个进行扮演,然后从远古时代一路前行,最终进入信息时代。
当然了,你的发展不可能会一帆风顺,在这个过程中,你将会遇到非常多的挑战,可以说是从天灾到人祸不一而足,你必须发挥自己的智慧,远交近攻,抓紧生产,从而率先进入新时代。
游戏 的战争场面算不上壮观激烈,当然比不上全面战争系列,不过凭借其超强的策略性,这些都不重要了。
游戏 体积不大,画面也是相当不错,再加上超高的可玩性,实在是难得的佳作,强烈推荐。
环世界
这是一款非常优秀的独立沙盒 游戏 ,
游戏 在画风上采用了像素风格,不过却是异常的精致耐看,赏心悦目,即使把画面放到最大,也不会有什么瑕疵,这一点还是相当不错的。
游戏 主要讲述了外星球上几个宇航员,发展据点,繁衍后代,然后不断抵抗海盗的故事,情节简单,可玩性却爆表。
在这里,每个人物都有着完全不同的特点,有的擅长医术,有的适合采矿,还有的适合制造,因此,玩家们必须进行合理分配,才能最大化的发挥出团队的力量。
另外, 游戏 里面还有着相当丰富的资源种类,可供玩家用来制造建筑以及武器装备,趣味十足。
本作体积虽小,但内容之丰富却一定超乎你想象,难得的独立佳作,强烈推荐,
另外,想玩的朋友要趁早,因为本作的价格只会越来越高,打折是不可能的,这辈子都不可能打折的。
三国志系列
作为光荣脱裤魔旗下的大作之一,相信朋友们应该都不会陌生,本系列可以说将波谲云诡,气势恢宏的三国时代展现的淋漓尽致,
在经历了槽点满满的12后,13代的威力加强版还算是差强人意,不仅做出了很多改进同时还 加入了很多的新玩法,个人最喜欢的还要数威名系统了,由于这个设定的加入,使得 游戏 的RPG感大大增强,个人成长的重要性简直达到了前所未有的地步,更是催生了商人和侠客这两种不同的路线,还是相当有趣的。
本作还采取了即使战斗的方式,这一点就见仁见智了,不过,个人还是更倾向于这个设定的,另外有趣的一点是,本作的盗版一点事没有,正版反而卡的不行,不知道脱裤魔都干了些什么。
虽然这作也还不错,但个人觉得,最经典的还是11代,你们更喜欢哪一个呢?
骑马与砍杀
作为ARPG神作,本作在知名度上虽然比不上那些3A大作,但在可玩性上却是不遑多让。
游戏 的自由度超高,攻城略地,建功立业,自立为王,这些可望而不可即的事情,在这里,都可以轻松实现。
此外, 游戏 还有着数不胜数的MOD大作,例如泡菜,潘德,十六世纪北半球等等,每一个都可以让你沉迷其中,不能自拔。
游戏 唯一的缺点应该就是画质有些粗糙,另外引擎也有些落后了,不过骑砍二快出了(我没疯),相信这些问题都将迎刃而解,一起期待吧。
模拟人生系列
EA前段时间的星战前线可谓是闹得沸沸扬扬,更是一举为自己赢得了美国腾讯的美誉,但不管怎样,它的模拟人生系列依然我们不得不玩的神作之一。
目前,模拟人生系列已经出了四代,dlc更是无数,最近的四代在画质上相对于前作已经有了很大提升,还加入了一些新功能,例如玩家们可以一边吃饭,一边看电视啦,
总体的配置要求也有了很大让步,不过这一切都是要付出代价的的,那就是本作放弃了大地图模式,如此一来,每一个地方都是一个新的场景,就算到邻居家玩也都需要读图了,这不得不说是个莫大的遗憾。
因此,个人最喜欢的还要数3代了,广阔的城市地图,可以自由自在的漫步街头,随意到达任何地方游玩,完全不需要忍受读图的煎熬,
神界原罪2
如果你觉得回合制不好玩的话,那么可以试一试本作,也会它会从此改变你的认知。
在这里,玩家们可以自由的选择自己的性别,种族,职业和出身背景,除此之外,你在 游戏 中的每一个选择,都将会对你接下来的旅程产生微妙的影响,
如果你时常救人于水火之中的话,就可以解锁英雄的选项,当然,如果你行事手段卑劣的话,也可以选择小人选项来为自己获取最大利益,还是相当有趣的。
本作的文本量相当巨大,不过大都采取轻松幽默的对话方式,使得整个 游戏 体验相当有趣,另外, 游戏 还有着大量的生活特色,无论是偷窃,钓鱼,烹饪还是打造,附魔,合成这里应有尽有,保证你的旅途不会孤单。
游戏 的画面相当不错,昏暗的弃屋、喧闹的街道,一定可以让你流连忘返,爱不释手,再加上出色的剧情,众多的互动,有趣的战斗,实在是不可错过的神作,强烈推荐。
Northgard是一款难得一见的即时策略佳作!有些汉化组把 Northgard 翻译成《北加尔》。加尔省(Gard)是法国的南部省,而这个 游戏 故事背景是维京人的北欧宝地,关于正确的译名,实际上《Northgard》要翻译成《北方农场》。
这并不是单纯的即时策略 游戏 。看到很多人的评论说很像是文明,确实有一点,但并不雷同。此作区别于传统即时策略之处在于对地图进行了地块的划分,每个地块有专有的资源以及建筑上限,变相地对每个地块工作的人数进行了限制。 游戏 一直在资源紧缺的氛围下进行,食物、木材、金钱、人口、知识,每一种资源的利用都需要恰到好处。新手建议从鹿开始!发展食物!农田/猎人/鱼塘是食物的重要来源!
不要急着扩张,先把自己的生存问题解决了!前期小而精,后期向外扩张!
四季系统,各种灾害,地图上的野怪。对于硬核玩家来说这更是是不可多得的好 游戏 。
随机的资源地图也不会让 游戏 变成老RTS那样锁死时间来发展扩兵,每一盘都是一个新的开始,让你随机应变的进行决策。
地图上各种随机的特殊地形和中立怪都能让你不断的选择不同的获胜方式。_9
额………………………旅行……………青蛙
辐射避难所,可要冒险可以养小人,玩很久了
这里是喜爱 游戏 的小白
又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款耐玩的单机 游戏 推荐
《火炬之光3(Torchlight III)》是一款卡通风格的动作角色扮演类 游戏 。继承了系列真正风格,玩家们将和好友、专属宠物组队砍杀出一条路,穿越一个充满生气的世界,发现失落文明的古遗迹,勇闯充满了财富和危险生物的地下城。本作是一款类暗黑的ARPG作品,其实不用小白介绍,最开始推出的时候口碑并不很好,主要和联网有关,近期推出了离线版,虽然 游戏 还不够完善,但是也值得一玩了。
《纪元1800(Anno 1800)》是一款由Blue Byte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类 游戏 ,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及 探索 发现的时代。玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络, 探索 开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是战争掌控对手。这是一款令小白叹为观止的 游戏 ,无论是逼真程度,玩法深度, 游戏 内涵都无可挑剔。可以说这是目前最棒的城市建设类 游戏 之一。
《脑叶公司(Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation)》是由Project Moon制作的一款模拟经营类 游戏 。本作是一款打着SCP旗号的模拟经营 游戏 ,其主要的玩法非常奇特,总结起来可以说是我们扮演的是一个异想体管理基地,每天我们的任务就是收容新的异想体,对已经收容的异想体进行管理,安抚他们的情绪,并通过他们产生出能源点数建设和发展我们的基地。然而,这些异想体可不是什么乖宝宝,他们可都是不眨眼的恶魔,一旦他们突破屏障,往往会对我们的基地造成巨大的伤害。
以上就是小白这次带来的几款非常耐玩的单机 游戏 推荐啦!
上古卷轴5
辐射4
骑马与砍杀
GTA系列
刺客信条系列
我的世界
饥荒
正当防卫系列
真三国无双系列(其实听耐玩的,但是不喜欢割草就算了)
黑暗之魂3
求生之路2(反正这 游戏 我是玩了好几年了。官方地图玩够了还可以玩附加地图,武器可以加mod,还有加插件)
星露谷物语(玩过牧场物语的可以试试)
模拟山羊(闲的没事玩上一把)
黑道圣徒(类似GTA)
电竞梅花姐姐来回答一下这个问题。 1.超级玛丽
看到这个 游戏 ,是不是回忆起童年额的时候呢,以前拿着 游戏 机要的,现在也可以在手机上玩单机 游戏
小小部落
说实话,这个 游戏 我不知道有多少人玩过,但是我非常推荐没玩过的人可以试一试,一个部落闯关的 游戏 ,非常好玩
别踩白块儿
这个 游戏 相信大多人都很熟悉的,玩的时候是不是感觉手指都不听话了呢?哈哈
植物大战僵尸
这个 游戏 想很多人也是都很清楚的吧,就不用多说了,现在在手机上也可以玩单机的。画质也非常棒,很好玩。
好了,这几款单机小 游戏 就给大家分享到这里。
MC啊,特别耐玩,一玩就上瘾的那种,而且不需要氪金也能玩。是那种特别自由的 游戏 ,无网也能玩,而且玩不腻 自己玩MC也5,6年了,MC也一直在更新。不过友情提醒下,PC版MC正版是要买的哦( -ω-`)不过手机版网易MC是免费的。
那可就多了,不知道你喜欢什么类型的 游戏 ,我给你推荐几款希望你会喜欢。
沉默年代,冒险解谜类的 游戏 ,一个字,神作,剧本可以拿出来拍**了,很充实,有代入感,迷题总体难度不高,好好体味剧情吧。
机械迷城,也是解谜 游戏 ,移植电脑的,老 游戏 了,没玩过的话可以玩玩,难度中上,还是有点难度的,中间有的地方过不去我查了攻略 ,主要是几乎没有什么提示,有的地方还得靠猜,也可能是我智商不够,有的人不用攻略 玩通关了。
共和国,2.94g,解压后4.66g,超大的 游戏 啊,当然内容也很丰富,画面也很赞,玩法类似合金装备,潜行的谍报 游戏 ,喜欢
合金装备的玩家一定要试试。
掠夺之剑暗影大陆,号称手游中的上古卷轴,有点夸张了,不过 游戏 素质确实不错,不算新 游戏 了,不过非常经典,画面放现在看也不过时,这一版还是很经典的,个人感觉比阿尔龙好玩,操作更顺畅。
双截龙格斗
寻找一款曾经玩过关于魔法的单机游戏
你好你说的这个游戏应该是冰封前线,是一款以二战故事为背景的射击游戏,回到1941年,和顶级俄罗斯飞行员娜塔莎娃,一起争取更多的荣耀
你可以在应用宝中直接下载,应用宝中有冰封前线的修改版,希望可以帮到您,望采纳
腾讯电脑管家企业平台:/c/guanjia/
有哪些经典到极致的单机游戏?
魔法师传奇...
到电驴就可以下到了保证有源
一代
《魔法师传奇》是由曾经开发过《幽浮》的英国著名游戏公司Mythos制作的幻想型实时策略/RPG游戏。在游戏中你将扮演一个年轻的魔法师,在神奇的冒险旅程中,穿越充满魔法和神话的古希腊王国、凯尔特人的部落和黑暗的中世纪。沿途,你将遭遇希腊神话和亚瑟王传说中的众多人物,你需要通过收集法宝来增强你的法力,然后与众多的怪兽、巫师和险恶的环境作战。
《魔法师传奇》打破了传统RPG与策略游戏的界限,以全新的方式将这两类最具有深刻内涵的游戏类型融合起来。战斗采用了高级适应性人工智能系统(AAAI),这种系统可以分析你采用的战术,并采取相应的对策,确保了游戏的可重玩性,你将无法使用相同的战术多次通过同一关。游戏的故事线被天衣无缝地融入了战斗中,在你穿越神秘领域的旅途中你将遇到盟友、叛徒、谎言和酬劳,在战斗中游戏的故事情节被娓娓道来。每场战斗都被分为若干个任务,很多任务都是RPG类游戏中的任务,而不是策略游戏中"消灭这些敌人,消灭那些敌人"那种简单乏味的任务。这一切使得给这一策略游戏注入了丰富的冒险和RPG成分,是策略游戏在故事性方面的新突破。整个游戏分为中世纪、古希腊王国和凯尔特王国三个区域,共37关。
组合魔法是游戏中最为精彩的策略部分,在游戏中你可以先后得到21件法宝,每件法宝都有其混乱、中立和秩序三种状态,在这三种状态下它们将会产生出不同的魔法,所以游戏中有召唤、图腾柱、攻击和辅助四大类共63种魔法可供选择。而魔法的组合方式将对战斗中所采取的战术产生决定性地影响。游戏中有21种召唤类魔法,你可以召唤从卑微的矮人到可怕的巨龙等21种怪物。它们可以攻击敌人、收集宝物、采集法力当然还可以保护你自己。每种怪物的攻击力、防御力、生命值、速度和特殊能力都有所不同,有效地组织你的魔法军团也是胜利的基本保障之一。
游戏中还提供了详尽的魔法和物品说明,它以一本魔法书的形式出现,全书近400页,详尽地介绍了游戏中所有魔法物品、怪兽和出自希腊神话和亚瑟王传说的任务的历史渊源。这不单对于体验和理解本游戏的故事性和丰富内涵有很大帮助,同时它也基本涵盖了所有以神话传说为背景的RPG和策略游戏(如:《魔法门》系列、《黑暗王座》系列和《地下城守护者》等)中出现的魔法和怪物,对理解和掌握欧美RPG和策略游戏的背景有很大帮助。
在战役模式中充分磨练了你的技巧以后,你还可以通过INTERNET或者局域网与其它玩家联网作战,或者与计算机控制的魔法师进行混战。多人游戏有10余种选项和40余张地图,不同的设置会产生不同的游戏经验,具有无限的可重玩性。
"……《魔法师传奇》是Mythos空前的成功。在实时策略游戏泛滥的今天,它的出现提醒了我们,没有任何东西比纯粹的、杰出的可玩性对一个游戏更重要……我们所玩过的最好的网络游戏之一。"92分 PC ZONE(英国最权威的电脑杂志)经典游戏奖
"大量的魔法以及魔法组合,使《魔法师传奇》与一般的实时策略游戏有所不同,并且在策略游戏中引入了新的策略成分……详尽的说明使它区别于其它粗制滥造的策略游戏,所有的怪物和魔法都在游戏的百科全书中加以图解地详尽说明,每关的布局在每次游戏中都会有所不同,所以重复一些艰难的任务并不会感觉十分厌烦。而CD音轨制造了雄壮的游戏气氛,而游戏的难度也得到了完美地平衡。"90分 不可不玩。
游戏中还提供了详尽的魔法和物品说明,它以一本魔法书的形式出现,全书近400页,详尽地介绍了游戏中所有魔法物品、怪兽和出自希腊神话和亚瑟王传说的任务的历史渊源。《魔法师传奇》的出现为畸形发展的即时策略游戏开创了一片新的天空,它是一部真正比赛头脑,而非比赛手指的点击速度的精品之作。它的出现提醒了我们,没有任何东西比最纯粹的、杰出的可玩性对一个游戏更重要。
Cornelius是一个非常出色的年轻魔法师,他为了寻找自己无故失踪了的叔叔Lucan--大陆的首席魔法师--并揭穿背后的阴谋而来到了AVOLON。
主要特点:
由《幽浮》的开发小组制作。
21种法宝可以组合出多达63种魔法
21种召唤魔法可以召唤矮人、巨人、独角兽和恶龙等怪物
42种其它魔法包括火球术、闪电术、隐形、治疗术等
具有与战斗相关的剧情、任务。
具有RPG成分,可以通过完成任务获得经验值、升级,提高魔法师的各种属性。
穿越古希腊、凯尔特人和中世纪三个时代的36个战场
提供长达400页的欧美神话百科全书,全面介绍了欧美以神话为背景的游戏中魔法、怪物等题材的来龙去脉。
40多张地图可供多人游戏
地图可以旋转,提供随机的三维地图生成器
高级适应性人工智能系统 (AAAI),没有万能的战术!
电驴下载/2005/05/30/0000052367.html
二代
98年由英国的Mythos Games开发制作的《魔法师传奇》(Magic & Mayhem),他那自由组合魔法和魔力收集点的新颖而独特的创意而让其成为一部很值得玩味的名作。
这次的新作《魔法师传奇2:魔法艺术》(Magic & Mayhem: The Art of Magic)由Chartbdis工作室来接手开发,他们在广泛征求玩家和原创人的意见之后,果断的将游戏的图形引擎升级为3D模式,并将原作的魔法物品等众多重要组成元素都进行了卓有成效的改良。
制作者那种特有的英国绅士气质无疑会让玩家在绚烂多姿的魔法光影背后,有个似曾相识而又极有深意的答案。另外,剧情过场交待手法一改原来那种文本的死板模式,而采用人物的现场演绎,让新作的故事在衔接和感染力上得到有如史诗般的恢弘效果。
由于该游戏的文字量很大,甚至还带有很多英文古文,会给不少玩家造成一些困扰,不过该游戏的国内代理公司“天人互动”经过历时半年的精心汉化,目前已经完成了这款游戏的全部汉化工作,并于3月28日上市。
《魔法师传奇:魔法艺术》是一个独特的混合了策略、战术与史诗般壮丽的角色扮演剧情的混合游戏。作为一个魔法师,你的法力可以召唤恐怖的生物或者发出攻击性魔法伤害你的敌人. 每场战斗前要先选好自己要用的魔法,因为战斗是实时的,一切战术需要你在现场作出判断。在明确的战术指导下你可以召唤弓箭手或骑士, 狮身鹫首的神物并造出船只, 怪兽和龙...必须. 你的魔法对于你的召唤部队与敌人有着不同的作用.你可以让你的部队充满杀戮的欲望或者装备钢铁一样的皮肤,或者让流我是做广告的,请举报我对你的敌人做致命的打击, 基督启示, 或者埋葬. 你可以让魔法师作为部队的一个单位亦可让他独立召唤与你作战而死的敌人……
来自俄罗斯的RPG兼战略游戏《魔法师传奇II——魔法艺术》国内将由天人互动代理发行,天人互动将对游戏进行汉化,目前汉化工作已经启动。
游戏中提供了43个非直线发展的、带分支的任务,全新的故事背景,新的多人模式以及多人模式地图编辑器。在游戏中,玩家将率领一支敢于冒险的队伍,穿越中东的沙漠和德鲁伊人的村庄。在每个地方,玩家都会遭遇新的挑战和敌人。多人模式可以容许16人同时联网,而且玩家的数据存放在服务器上,防止玩家作弊。多人地图编辑器使玩家能够很容易地创作地图并将其发送给其他玩家。
游戏中将出现200多种新的武器、装甲、魔法、物品和建筑,52个种族和14种新怪物。游戏中出现的怪物有僵尸、德鲁伊教徒、巫师等等,每种敌人都有自己最厉害的招数。游戏的好处还体现在它全新的结盟系统,为了打败敌人,玩家可以跟某些人结成联盟。
下载/2006/03/27/0000096114.html
希望帮到你
我寻思着你们是不是都把这个 游戏 忘了,还是觉得它不算经典,当时我可是天天去网吧玩啊。
那时候接触的单机 游戏 还不多,这个算是最早的几个。因为自由度非常高,我从开始就没有按照 游戏 的剧情玩过, 仅仅是 游戏 里爽快的打击感和主角炫酷的技能 就把我深深的吸引了, 玩这个 游戏 就为了一个字“爽”和帅到原地爆炸的主角。
个人认为它也不比现在的RPG 游戏 差,不知道为什么就被慢慢埋没下去了,其他大作们续作辈出,而它好久都没动静了。
我接触的最早的版本, 玩了很长时间才知道原来这 游戏 是有剧情的,小时候天天到网上找作弊码,坦克的我现在还记得 :Panzer ,以前还有一个坦克王国的作弊码,到现在记不住了。
不知道你们怎么玩,反正我一般只做三件事: 走在路上看谁不爽上去就是一拳,打不过就上作弊码。知道为什么我坦克作弊码记得这么熟吗?因为我能坐在坦克上和警察钢一天。还有一件比较高大上的事就是开着坦克下海找第二世界,当时真的是锲而不舍。
元老级的FPS 游戏 ,还不够经典吗? 在CF没登场之前霸占了多少网吧的电脑屏幕,即使在现在,有些 游戏 对战平台还有玩家在玩。不过现在还是 CSGO占主流 , 但由于上手难度过高和竞争对手太强让它在国内一直不温不火。
好了,就说到这里,如果你还知道哪些经典到极致的 游戏 ,就在下方留言吧!
强力推荐独立 游戏 《艾希》,付费18元,手机就能玩,绝对不会令人后悔。
动作 游戏 标准配置,按键组合触发连招、、华丽度,不过可以看出 游戏 制作者的用心,不仅设置了华丽的连招效果,还给了玩家自由选择升级的权利,慢动作、分身斩、终结动画、重击破防等等元素应有尽有。我相信即使刚开始上手有一些不习惯,但是坚持玩下去你会越来越喜欢这种操作模式。
打击感出乎意料的优秀,甚至媲美一些3D 游戏 ,通过光影、动作、连招触发等细节,增强了视觉效果,时常让我们醉心其中,从而忘记我们是在打纸片怪物。每一次重击都拳拳到肉,每一次冲刺都迅疾破空。
这里就不得不提到:全场最佳旁白君。
旁白君的优秀与可爱,是ICEY的最大亮点。从和旁白君一起 游戏 开始,我就对这个一本正经指导勇者斗恶龙的男人充满了好感,明显可以感觉到播音腔下的调皮。所以,这直接导致我根本不想按着剪头走,从而直接激怒旁白君。不得不说, 游戏 对旁白君的塑造真的很用心,甚至让我有些感动,在一部 游戏 作品里,能为了与玩家互动,设置丰富的剧本,录制精致的声音,可以说是十分良心了。一路与旁白君的笑闹,让我笑出眼泪的同时,也体会到了 游戏 开发者的辛苦。
不得不说,ICEY的彩蛋做得确实不错。甚至很多关卡设置,地图衔接,本身就是为了彩蛋关卡而生的。为了彩蛋和奖杯,玩家会乐此不疲地 探索 地图的每一个角落,期待进入所有隐藏的房间,玩家可以从成就列表获得线索,不断地尝试突破每一个情节。一些关卡设置上,不走寻常路可能反而是捷径,这真的让人欣喜。
经典单机 游戏 有很多,我就说说我心中的经典单机 游戏 吧。
1.红色警戒2
经典即时策略类 游戏 。
对战国家主要有:
美、英、韩、法、德(盟军)
伊拉克、苏联、利比亚、古巴等。
主要剧情:二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
2.CS1.5
经典FPS射击 游戏 。
对战双方主要有:
美国海军第六海豹特遣队;德国第九国境防卫队;英国特种空勤队;法国国家宪兵特勤队。(反恐精英)
东欧凤凰恐怖组织;中东恐怖份子(眼镜匪);瑞典北极复仇者恐怖份子;中东恐怖游击部队。(恐怖分子)
CS在注重 游戏 ** 性的同时,并没有忽视 游戏 真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被 子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中 “身亡”后,将无法在 游戏 中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到 游戏 时间结束或一方取得胜利。
3.魔兽争霸3
即时战略题材经典单机 游戏 。
对战种族主要有:
人类联盟、兽人部落、不死亡灵、暗夜精灵。
游戏 首次把“英雄”单位放到了一个足以影响全局的地位,这点对后来的无数 游戏 产生非常重要的影响。并且 游戏 在地图功能上有一个优秀的可编辑平台dota、真三、澄海等魔兽rpg 游戏 全都拥有众多玩家。并且电子竞技能成为国家认可的 体育 项目并且在玩家群中推广,也是其一大贡献。
4.星际争霸
经典即时战略 游戏 。
主要有三大种族:人族、神族和虫族,他们各自有着迥然不同的战斗单位与 科技 树。
戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。
《星际争霸》在《Edge》评选的“史上百佳 游戏 ”中名列第37位。由于极高的流行度,《星际争霸》打破了《吉尼斯世界纪录大全》中的三项纪录:“销量最高的PC即时战略 游戏 ”、“职业联赛收入最高的 游戏 ”、“比赛观众最多的 游戏 ”。
5.暗黑破坏神2
经典动作类角色扮演 游戏 。
主要职业:圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊
游戏 中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救 游戏 中的各个种族。在《暗黑破坏神2》出现以后,更多的RPG 游戏 中广泛运用技能树来规划自己的技能系统,玩家可以在很多RPG 游戏 中看到技能树的身影,不管是国内的RPG还是国外的RPG,就连暴雪自己后来的作品《魔兽世界》也引用了“树”来规划每个职业的天赋分配;其经典控制面板和熟悉的红蓝球体被《传奇》、《奇迹》、《地下城与勇士》、《名将三国》等大量网络 游戏 引用,还有暗黑2剧情中获得的合成工具,也被用来做为很多 游戏 合成加工的方式,还有符文,雕文,装备的砸孔镶嵌等等。《暗黑破坏神2》这款经典的ARPG确实对后来的这些 游戏 有着很大的影响。
还有很多 游戏 :英雄无敌3、流星蝴蝶剑、仙剑奇侠传等等,数不胜数啊。
首先我认为经典单机当然是以下几款:
这是影响2代人的 游戏 ,这个不用多说大家都玩过,《暗黑破坏神2》真的让你感觉刷图刷装备是多有趣。 游戏 中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上杀敌、寻宝、最终打败BOSS完成任务,但是大多数人都不会急着去打,因为 游戏 的乐趣不单单只是击杀一个BOSS。
GTA还叫做《侠盗猎车手》是以犯罪为主题的世界著名 游戏 , 游戏 在黑帮的故事背景下结合赛车、枪战、格斗、经营的元素获得了好评,也打出了世界级 游戏 的标签,到现今 游戏 出到第5代了,经历22年还不够经典吗?
这款 游戏 就是一个式战略 游戏 ,玩家不停收集资源打到怪物,攻占要塞和城堡。 游戏 每局都要升级家园,屯兵,还要一个英雄带兵,一个英雄运兵结合操作,玩法很多,而地图 探索 得差不多了就要去占领别人的城堡,个人觉得这才是最经典的。
你让为那些才是最经典,最极致的单机 游戏 呢?
经过了二十多年发展,如今单机 游戏 市场已经非常成熟,而其中很多经典 游戏 ,至今玩家还是记忆犹新。
将主机和掌机 游戏 也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列 游戏 的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款 游戏 的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款 游戏 ,而保留着FC呢?
游戏 界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的 游戏 生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机 游戏 ,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。
例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的 游戏 。
继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机 游戏 中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。
如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类 游戏 的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的 游戏 。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦 游戏 ,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的 游戏 ,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了 游戏 的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在 游戏 界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。
限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的 游戏 。
如果您觉得哪些 游戏 同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。
看到大家都推荐了不少优秀的单机 游戏 ,作为高达爱好者,就来推荐一款相对古老一些的高达 游戏 吧,这个 游戏 陪伴我度过了儿时快乐的时光,那就是《家园2高达MOD》
《家园》是第一款真3D即时战略 游戏 。在1999年发布,说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的2D俯视视角,采用了全新的3D技术,将外层宇宙空间的特点完全展示出来。这使得每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。不过,当玩家率领着50艘Ion Frigates闯到 游戏 最终关卡的时候,会发现已经没有可与自己超级火力以及战术策略相匹敌的敌人了。这使得玩家在 游戏 结束的时候总是感到意犹未尽。为此,众多喜欢《家园》的玩家都在翘首期待着 游戏 续作的推出,以便能够继续自己在太空中的战斗。
《家园》因为操作、阵形、资源等原因,而且没有难度可供选择,所以不熟悉的人可能觉得它不好上手。其实从难度上来说,要玩好《星际》、《魔兽》、《红警》这样的 游戏 要困难得多。作为第一款全3D即时战略 游戏 ,《家园》的画面和 游戏 性的确做得十分出色。不过, 游戏 的操作却由于存在一些问题而令玩家颇有微词。为此,在开发制作《家园2》的过程中,Relic Software不但总结了经验,而且吸取了教训,将 游戏 的操作设计得更为紧凑和简单.
《家园2》2003年9月16日发行, 游戏 讲述了百余年前返回家园星球的流放者们为了抵御新出现的西征的Vaygr(维格尔)人的进攻,几经辗转先后夺取Dreadnaught(无畏舰,被称为Sajuuk的看门者)和Sajuuk(萨尤克,先祖造物主的化身)的控制权,保卫了Hiigara(希格拉星)的战争经历。 游戏 中增加了一些新型的飞船,并且在 游戏 界面和操作方面做了一些改进,使得《家园2》不仅对RTS老手,甚至是以前没玩过《家园》的玩家都更容易进行操作了。
家园2的地球联邦·高达MOD正式1.0版,许多舰船都改成了高达造型,武器、护甲等也与高达配套,十分绚丽!
年货FPS系COD,想玩射击 游戏 的话使命召唤玩一遍就行动作RPG,老滚5,这个 游戏 有你想要的全部动作RPG,巫师3,近乎完美的操作体验,剧情非常棒潜入:合金装备V幻痛俄罗斯方块系列:C2 TOP TRTRIS战棋:文明5 三国11沙盒:GTA5,辐射4,MC无双:虐杀原形2
好了,今天关于“俄罗斯大型单机游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“俄罗斯大型单机游戏”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。