动作冒险类单机游戏_动作冒险类单机游戏推荐
大家好,今天我想和大家探讨一下“动作冒险类单机游戏”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
1.刺客信条的游戏顺序
2.推存几款刺激冒险闯关动作的单机大型游戏
3.求一款很早以前的单机动作冒险游戏
4.求几款经典动作类单机游戏
5.我在网吧看见一个玩一个单机游戏,看上去画面超逼真像3D是一个角色,角色可以爬墙在街上走起来很跑酷
刺客信条的游戏顺序
刺客信条顺序为:刺客信条1→刺客信条2→刺客信条兄弟会→刺客信条启示录→刺客信条3→刺客信条解放→刺客信条4黑旗→刺客信条叛变→刺客信条大革命→刺客信条枭雄→刺客信条起源→刺客信条奥德赛。
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。
该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。
推存几款刺激冒险闯关动作的单机大型游戏
打怪爆装备的单机手游有贪婪洞窟、元气骑士、地牢求生2、重生细胞、魔渊之刃。1、贪婪洞窟
贪婪洞窟是一款充满诡谲、黑暗、克苏鲁风格的肉鸽游戏,玩家需要在洞窟中不断战斗和升级才能存活下去。游戏玩法可动性很强,还有多样的射击模式可以选择。
游戏画风偏向地牢探索,但可玩度和新奇感都很高。游戏设置了共400层的大迷宫地图,里面有60多种怪物和300多件装备。玩家可以选择更换装备,消灭怪物并获得穿戴的装备。游戏剧情代入感强,玩家可以欣赏击打特效,是一个非常值得经历的游戏体验。
2、元气骑士
元气骑士是一款射击游戏,玩家可以使用天赋增加攻击力。游戏中的打怪可以获得道具提升技能,打怪后还能获得道具。游戏画风像素化,武器库庞大,关卡和地牢刷新随机,玩家需要不断打怪。
游戏设置的无尽模式也很挑战高玩。玩家扮演小勇士打败怪兽,保护世界。打败每个敌人都会掉落东西,精英级怪兽掉落好装备。游戏设定为夺回魔法石拯救世界,玩家需要打怪兽。
3、地牢求生2
地牢求生2是一款经典的roguelike手游,对策略性提出了考验。游戏中有七种各异的地牢等待玩家前往,而危险地带还有100种以上的怪物和40种以上的头目怪,都有各自的特点。
游戏中也有与怪物数量相匹配的强大英雄,以及精心设计的各种技能,玩家可以把英雄视为自己尽情地在地牢中展开冒险。游戏中有上百种武器,你可以带领英雄们不停击杀精英级怪物,这样就可以得到各式各样的武器了,多余的武器可以进行分解。
4、重生细胞
重生细胞是一款硬核动作冒险类肉鸽手游,以标新立异的动作操作手感和黑暗深刻的剧情为亮点,吸引了众多肉鸽游戏爱好者。游戏中,玩家需要通过不断闯关、刷怪,挑战boss来获得更好的装备和技能效果。
游戏中的武器种类丰富,包括弓箭、炸弹等近战杀伤力强大的兵器。同时,游戏中的地图探索也非常精彩,玩家需要把各个地图探索到位后,才能从线索中拼接而成完整的故事,大大增强了体验感和新鲜感。
整体游戏没有专门的通关模式,每个玩家的通关手法都是不可以被复刻的,像素画的风格也是极其附有独特性。
5、魔渊之刃
魔渊之刃是一款暗黑风格的肉鸽类动作冒险手游,玩家可以通过角色培养和装备获取更多的力量和敏捷,从而在游戏中打败boss并获得更多的装备。
游戏中的魔盘系统提供了多种培养路径,让玩家可以轻松获取所需物品。此外,魔渊之刃还以黑暗为基础,引导玩家进入充满激情的冒险世界,让战斗更加精彩。
玩家可以通过不断升级、捡取被击杀野怪身上掉落的武器装备来逐渐变强,并通过佩戴强大的装备来开启自动战斗,挂机也能继续升级刷宝。
求一款很早以前的单机动作冒险游戏
鬼泣,虐杀原型,金刚狼前传,忍者之刃,战神(需PS3):侧重于战斗,主角都是超人,个个都以一当百,属于爽快杀戮的游戏。剧情和解谜不是最重点。如果要选,个人推荐战神。
鬼武者,生化危机4、5,蝙蝠侠阿甘疯人院:主角不像上面那么NB,但也算英雄人物,敌人比较难斗。这类游戏重点是面对不利局面仍凭着自己过人的能力化解危机的成就感。如果这类游戏对你胃口,个人推荐蝙蝠侠
寂静岭,生化危机前期作品:虽然也是动作冒险类,不过侧重点是无穷的恐惧。假期学校没人时候半夜里把一个人自己锁宿舍里关灯玩最有感觉了。主角弱的要死,游戏就是不断体验恐惧。若喜欢,推荐寂静岭系列(因为他的剧情很棒)英雄远征,天纪,梦幻昆仑,江湖令,傲气仙尊!都不错哦!
求几款经典动作类单机游戏
1 枪神
概括来说,《枪神》中共包含了三个核心动作系统,即“精确射击”、“弹幕射击”和“回旋射击”。所谓“精确射击”,顾名思义就是指玩家在游戏过程中由第三人称视角切换到第一人称视角,对单个敌人进行精确瞄准并给予其致命一击;“弹幕射击”与“精确射击”不同,其要点在于快速发射大量的子弹对敌火力进行压制,
2 变形金刚
在2007年的夏天,儿时的经典动画片《变形金刚》(Transformers)就将被著名导演Michael Bay耗巨资搬上大银幕,成为一部火爆眩目的科幻动作片;与此同时,由Traveller's Tales开发、Activision发行的游戏版也会很快登陆各大平台。
3 哈利波特与凤凰社
在《哈利波特与凤凰社》游戏中,将依照原作小说与**的剧情,带领玩家探索真实的的霍格华兹,哈利波特在霍格华兹的第5学年,成为他所面临的空前危机...
4朱尔兹的召唤
由于具有很多优秀特色,因此以第二次世界大战为题材的第一人称射击游戏一贯就得到大家的喜爱。Techland游戏公司正在开发的《Call of Juarez》就是这样一款大家期盼已久的佳作,不过相对来看,它的内容不同于老的情节,在此有很多新的改变。除了这些,本作在射击动作,游戏画面等方面表现也十分突出。
5 霸王
国际著名发行商Codemaster公司宣布,荷兰Triumph Studios公司开发的动作角色扮演新作《霸王(Overlord)》已经正式上市。Codemaster公司同时推出了这款新作的Xbox360和PC版。游戏ESRB等级为“T”。 在单机模式下,玩家将扮演刚刚苏醒的魔王,驱使自己的喽罗四处行恶。
6 古墓丽影:周年纪念
1996年,第三人称追尾视角动作冒险游戏《古墓丽影》诞生,累计销量超过700万份,成为一代经典,至今已经延续十年,登陆多个平台。纪念性质的《古墓丽影:周年纪念》采用了增强版的“古墓丽影:传奇”引擎,将利用新的技术重新讲述劳拉·克劳馥最初的冒险故事,即寻找远古神器“Scion”,但难题更多,真实物理特性也会一一展现。
7新忍者神龟
游戏中这四只性格迥异的小神龟想必已是深入人心了吧,下面我们就来一一看看这几个神勇小海龟的绝密档案。 别看他们“龟”为忍者,他们却拥有文艺复兴时期著名艺术家的名字哦~ 达芬奇:神龟们的老大哥,头脑冷静,英勇果断,兵器为武士刀。
等等...
角色扮演的有
1风色幻想6
这次简体版风 6 可以让大家同时玩到资料片的内容哦! 故事是发生在紫夜奇迹之夜过后的 3 年,1 个名为黑之团的冒险旅团上,从他们接到对付知名的侠盗集团-苍鹰团展开游戏的序幕。
2 英雄传说:空之轨迹SC
在旅行的途中,艾丝蒂尔和约修亚受到了众人的帮助,逐渐接近了阴谋的核心,终于在漫长的冒险将要结束的时候,两人弄清并成功阻止了政变阴谋。 但是,事件并没有就此结束。人们发现政变事件的主谋--王国军的理查德上校是被人操纵了。幕后主使可能是被称之为“噬身之蛇“的 组织。
3 迷城的国度Next
1985年发售,日本PC游戏史上最受欢迎传说中的动作RPG《迷城的国度》。《迷城的国度》系列游戏的最新作品在经过20年之后终于登场了!操纵自己亲手培养的角色在宏大的迷宫中纵横驰骋的快感。数量繁多的魔物、丰富的武器道具、全新的世界观使玩家可以按照自己的意志行动、探索,感受惊喜。虽然简单但这也正是游戏好玩的原因。
4魔法骑士:启示录
魔法骑士启示录》(Mage Knight Apocalypse)是一款结合奇幻、策略要素的动作角色扮演游戏,题材来自美国WizKids公司著名的桌面战棋系列,并支持多人联网。
5 海盗时代:加勒比海传说
海盗时代:加勒比海传说》让我们了解到Akkela的实力,相信他们的海盗游戏一定值得玩。玩家开始游戏时就在创造自己的冒险。没有固定的情节,也没有划定的界限——你只需要做你想要的事〈有点像大航海时代〉。《海盗时代》的游戏世界是个复杂的系统,它将自己发展并会对玩家的行为作出反应。
6伊苏:菲尔盖纳之誓约
《伊苏:菲尔盖纳之誓约》是FALCOM继《伊苏6:纳比斯汀方舟》之后推出的又一款畅销鼎力之作。本作品的基本系统,采用了“伊苏6纳比斯汀方舟”的Full3D graphics的游戏系统,同时又浓厚地加进了伊苏3的“味儿”,对于玩过系列全游戏的玩家来说,真是十分十分地心动的一款作品了。
7 宿命:黑暗史诗
走出封闭的城镇,穿过一片树林,来到黑暗的地牢,这时候命运便会掌握在自己手中。拿着自己个性的武器,练就好你的魔法咒语。和你忠实的朋友(阿猫阿狗)去战斗吧!从此那危机四伏的冒险就开始了。
等等...
我在网吧看见一个玩一个单机游戏,看上去画面超逼真像3D是一个角色,角色可以爬墙在街上走起来很跑酷
把玩过的几个给你可以做个参考吧,因为PC上动作类连段做到像鬼泣这样的比较少。(有些不是移植的)《暗黑血统》,很多人说打斗风格比较偏《战神》,整体动作来说挺连贯的,干净利落不拖泥带水。2代会有较麻烦的RPG元素在里面,有装备更换等因素,可以视情况而定。
《波斯王子》,这里主要指1-3,因为剧情上真的很棒,一个很完整的轮回,但是如果玩家不在意剧情或者对画面有一定要求可以无视。这个系列有比较独特的时间逆流系统和类似《古墓丽影》的攀爬系统,熟练操作后,可以有跑酷的感觉。从4代开始画面上有了很大提升,风格上略有改变,同样见仁见智了。
《忍者之刃》这个应该算是日式ACT了,因为我没玩过忍龙,所以在没有作对比的情况下单作为一部动作游戏我觉得还是可以的,撇开剧情不说场景上是比较宏大的,剧情战boss战都是,有QTE系统。
《恶魔城-暗影之王》,同样不去讨论和经典恶魔城系列的关系单说游戏。人物肢体动作稍显不足,怪物硬直很短,除此之外,连段和技能树还是比较有良心的,该游戏可以随意返回之前的关卡,因为有道具收集因素。
《金刚狼前传》,溅血,打斗和肢解的爽快感很棒,但是boss战觉得重复率很高,算是比较难受的一点。
感觉啰嗦了,希望能帮上忙~
是不是刺客信条?
刺客信条2(Assassin's Creed II)是2009年末Ubisoft推出的一款3D动作冒险类单机游戏,是《刺客信条》系列的最新续作。游戏延续一代的剧情,玩家将在古今交错的虚拟与真实世界中穿梭,化身为无声夺命的高强刺客,在文艺复兴时期的意大利展开冒险。《刺客信条2》将引入全新的任务和游戏要素,增加更多种类的武器和道具并借此衍生出更加丰富的玩法。
PC《刺客信条》美版封面英文名称:Assassin's Creed II
中文译名:刺客信条2
游戏平台:PC、PS3、XBOX360
游戏容量:BD X 1(PS3)、DVD X 1(PC、XBOX360)
游戏类型:3D ACT
游戏人数:1人
游戏语言:英文、中文(汉化版)、日文
发行区域:美国、欧洲、日本
发售日期:2010年3月4日
发售价格:59美元
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
输入方式:鼠标、键盘、手柄
对应高清:720P
对应音效:5.1声道
推荐年龄:未定
好了,今天我们就此结束对“动作冒险类单机游戏”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。