类似仙剑的单机游戏_类似仙剑的单机游戏有哪些
大家好,今天我想和大家讲解一下“类似仙剑的单机游戏”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
1.像仙剑三的单机RPG游戏
2.求类似于仙剑这样的剧情单机游戏。有好玩的提供一下名字
3.求一些类似仙剑的单机游戏
像仙剑三的单机RPG游戏
1:最终幻想系列都知道,我就不说了。
2:圣女之歌: 这是风雷时代的代表作品之一,目前已出圣女之歌一和圣女之歌二,但是圣女之歌三的制作目前还遥遥无期。它唯美的画面,回旋的旋律以及曲折的故事,都给不少人留下了深刻的印象。
在这个没有被神原谅的世界,谁都可能没有明天…
风雷时代创业代表作品
数十万字脚本改编、动员数十名研发人员制作。上天下海的冒险舞台,如史诗般荡气回肠的情节与撼动人心的超魄力战斗场面!将让您重拾刻骨铭心的感动!
圣女之歌为风雷时代取材自原创『圣女之歌』88万字原著剧本,运用最新开发之程序技术及数位艺数级美术所制作,历时两年、动员数十名研发人员制作精制之创业力作。圣女之歌使用风雷时代自行研发之全新程序引擎,突破执行效率瓶颈,支持640x480分辨率全画面图形柔边处理,可每秒以22张以上更新率顺畅播放全画面alpha channel特效。独创的『时间/空间』概念战斗系统,强调时间的掌握分配,加上新设计『鲁纳魔法系统』,以北欧的神谕古文石(Rune stone)作要素,可调配25种早期Rune(鲁纳)文字的原型做为魔法组自行创造最强招式。
圣女之歌游戏配乐邀请活跃于**、广告、流行音乐界等多位知名配乐大师联手打造,他们过去配制的游戏配乐作品有;轩辕剑2-苏纮嶂先生、仙剑奇侠传<95年原作编曲>守护者之剑2游戏配乐-- feeling music、等畅销游戏。
如史诗般波澜辽阔的游戏舞台,荡气回肠的情节与撼动人心的声光效果,圣女之歌成为2002年最受注目的游戏之一。
3:剑侠情缘系列(金山的,虽然老了一些但挺有意思的): 剑侠情缘是金山软件公司下属游戏工作室西山居制作。一共分单机:RPG的剑侠情缘一(RPG)和ARPG的剑侠情缘二(含白金版)、外传、新剑侠情缘,以及其网络版。具体简介如下:
〖剑侠情缘一〗
讲述南宋年间的一段武林故事。共有6个结局,其隐藏结局是救出岳飞。
主角:独孤剑,张琳心,张如梦,杨瑛,南宫彩虹
〖剑侠情缘二〗
讲述张如梦和南宫彩虹隐居大漠之后,其子南宫飞云在江湖闯荡中发生的一起爱情故事。
主角:南宫飞云,燕若雪,柴嵩,赵无双, 秋依水,完颜宏烈
〖剑侠情缘二白金版〗
剑侠情缘二的豪华版,在结局上有所改变。
主角:南宫飞云,燕若雪,柴嵩,赵无双,秋依水,完颜宏烈
〖剑侠情缘二之月影传说〗
是剑侠情缘的外传。
主角:杨影枫,月眉儿,紫轩,纳兰真,蔷薇
〖新剑侠情缘〗
使用新代技术重新制作剑侠情缘。
主角:独孤剑,张琳心,张如梦,杨瑛,南宫彩虹
〖剑侠情缘3〗
本来在2001年已经开发剑侠3,并在报刊公布剑侠3是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏明显能赚钱,金山放弃半成品的剑侠3,全力研制剑侠online。金山游戏音乐第一人罗晓音2003年做讲座时说到,当单机市场好转后,仍会做单机游戏。
4:守护者之剑:守护者之剑
发行公司:日本TGL台北风雷小组
发行时间:1998年
守护者之剑系列是由日本游戏公司台北研发部门,风雷小组开发完成的。
游戏表现出TGL一贯的精美画风,制作这个游戏的风雷小组虽然隶属于日本TGL公司,
不过这个小组的成员和这个游戏可以说是完全是国人自制的作品。
守护者之剑发行,这是TGL公司于1998年夏天推出的角色扮演类游戏。游戏中的战斗采用的是即时战斗制,除魔法种类繁多外,还加入了蓄怒值后进行特殊攻击的系统,就连普通攻击随着等级的提升也会改换招式。在确定主角的战斗指令后,下一回合便会依照这个指令或是攻击敌人,或是防卫我方的伙伴,甚至还有人工智能作战系统,因此如果战术运用得当,就可坐在椅子上欣赏战斗演出。画面中主角队伍与人物采用近似真人比例造型,配色鲜明,还加有人物独特的小动作。背景采用多层卷轴技术,有的场景甚至超过5层,因此虽然不是3D游戏,却有相当起初的立体感。场景美轮美奂,如蜿蜒曲折的地底熔岩迷宫、雄伟壮观的大型神殿、熙熙攘攘的市镇、浩翰无际的沙漠等,都让人赏心悦目。配乐采用**式手法,并用CD音轨全程制作,随着主线的发展会出现与之相配的音乐。特别录制的震撼音效也让人耳目一新。
[编辑本段]守护者之剑外传
发行公司:日本TGL台北风雷小组
发行时间:1999年
由于一代的作品不断的收到来自各地玩者的关心,再加上游戏的大卖,因此风雷小组自然会再接再厉推出续篇。于是,1999年,《守护者之剑外传:无尽的宿命》如期上市,但是作为续作问题却不少。 虽然打著TGL相当受欢迎的游戏《守护者之剑》外传的名号,其实二者之间也只有女主角小珍曾经在“守护者之剑”的故事中出场过。或许就是因为并没有和前面的作品保持密切的联系,也为了表现女主角只身前往另一个时空的孤独,玩者一开始就会和小珍一起卷入一连串莫名其妙的事件中,照著剧情的提示,东奔西走地忙里忙外,一直到最后的结局才喘一口气。没有思考,缺少反省的剧情;加上心地善良,又兼古道热肠的主角,是这一波日式风潮下的标准产物。
从另一个观点来说,这样简单的剧情也不足以与玩者产生互动的感觉。没有互动,不需要思考,这样的剧情实在并不适合做为一个角色扮演游戏的脚本。因为无论日式或美式风格,一个能够感动玩者的剧情是角色扮演游戏的最基本要求。
[编辑本段]守护者之剑二
开发公司:日本TGL台北风雷小组
发行时间:2000年
一段误解的传说,
一把能实现愿望的神剑
无休止的转世之谜和一个为誓言而流浪的人
在这块大陆上,
他们开始渴望.....
平凡的生命......
综合以上原因,并且由于98年夏季发行的《守护者之剑》一代只描述完第一章“命运的相会”,所以风雷小组蛰伏一年后的最新力作——《守护者之剑2伊格亚之章》的开发工作正如火如茶地进行,在原始设定中提到的其余的四个章节则完整收录在这次的作品中。《守护者之剑》的故事也会在这次有一个完整的结局。《守护者之剑II》完全延续一代的剧情,剧情较前作至少长四倍,完整演出《守护者之剑》的庞大世界观;许多玩家在一代中不解的疑问在二代中都能获得解答,而且整个故事将在二代真正迈向“大结局”;至于结局是什么,笔者也只能稍微提示各位玩家“主角人物伤亡惨重,请各位节哀”,至于细节嘛----先卖个关子,下次再告诉各位吧! 谈到登场人物,目前所知,除了一代中的主角如修特、雪丽、柯娜会继续活跃之外,二代还将新增许多强力角色,至于人气极旺的猫女小珍 ,原著中已不会再登场。
二代除了完整的故事外,“游戏性”将是这次表现的重点,据风雷小组透露:二代在制作前参考了来自于玩家数千份的回函,发现“游戏性与剧本”是玩家最希望风雷改进的地方,因此守二除了游戏的本质和内涵极度强化之外,声光效果与画面也力求能突破以往制作上的瓶颈。二代故事虽然是单线的,但是旅途中会遭遇数十个关键剧情事件点,这时玩家必须做出一些抉择,虽然这些抉择不影想剧情发展,但是却影响结局的演出方式喔!
in the world 在这世上
every soulful story 每个动人的传说,
always have a beatiful ending ... 都有一个完美的结局.
求类似于仙剑这样的剧情单机游戏。有好玩的提供一下名字
幻想三国志系列。
天河传说。
风色幻想系列。
空之轨迹。
绝代双骄系列。
天龙八部。
天地劫系列。
赵云传。
这些是回合,跟仙剑,轩辕剑一样。
像网游的单机,
剑侠情缘。
秦殇。
伊苏。
国外的。
(前提是你的电脑要能玩)
神鬼寓言。
无冬之夜。
上古卷轴4(配置要求有点高)
暗黑破坏神,(非常非常经典的游戏,要看你口味了。很老的游戏,可能你不会喜欢那个画面,不过真的很经典)
纯手打,希望采纳~~~~~~
求一些类似仙剑的单机游戏
一: 国产RPG: 《轩辕剑》系列 《轩辕剑壹》 《轩辕剑贰》 《轩辕剑外传—枫之舞》 《轩辕剑叁》 《轩辕剑外传天之痕》 《轩辕剑肆》 《轩辕剑外传苍之涛》 《仙剑奇侠传》系列 《仙剑奇侠传》 《仙剑奇侠传2》 《仙剑奇侠传3》 《仙3外传问情篇》 《仙剑奇侠传DOS版》 《仙剑奇侠传Windows95版》 《仙剑奇侠传98柔情篇》 《新仙剑奇侠传》 《新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版》 《仙剑客栈》 《剑侠情缘》系列 《剑侠情缘》 《剑侠情缘贰》 〈剑侠外传:月影传说〉 《新剑侠情缘》 《天地劫》系列 《天地劫魔神至尊传》 《天地劫序传:幽城幻剑录》 《天地劫外传:寰神结》 其它RPG游戏 《碧雪情天》 《剑灵》 《仙狐奇缘》 《秦殇》 《刀剑封魔录》 《刀剑外传:上古传说》 《复活:秦殇前传》 二: 欧美RPG游戏: 1。 暗黑破坏神 2. 上古卷轴系列 3.<博德之门>系列 4. <无冬之夜> 5. <神鬼寓言> 6. <哥特王朝》系列 7. <辐射>系列 8. 〈异域惊魂曲> 9.<冰封谷>系列 10.<地牢围攻》系列另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集): 〈无冬之夜2〉 2006年9月 〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉 〈巨龙时代〉 PC2006年9月 〈哥特王朝3〉2006年9月 PC 〈神界2〉 2006年 PC 〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定 〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定 〈寓言〉 XBOX360发售日期待定 〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定 〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定 三: 日式RPG 《勇者斗恶龙》系列 《凡人物语》 〈英雄传说〉系列 〈荒野兵器〉 <最终幻想>系列 《永恒传说》系列 《宿命传说》系列 《仙乐传说》系列 《勇敢的伊苏》系列 《圣界传说》 〈王国之心〉 《塞尔达传说》 《天使之谷》
真正称得上武侠题材游戏不太多,至少值得一玩的精品不多。
1:《天龙八部单机版》
这游戏是02年出的,随后就赶上了网络游戏兴起,所以说可以算是最后的武侠单机末班车了。
游戏规模很大,音乐也很不错,武功系统也很有武侠的味道。支线多多。如果你不是太浮躁的话,至少可以通关3次。
2:《侠客英雄传XP》
画面差点,但武侠韵味十足,战斗效果比较炫。可以满地图挖矿铸剑。
3:《新倚天屠龙记》
2000年的游戏,有好听的游戏主题曲,好听的背景音乐,比较耐看的2D头像,战斗是普通的回合制战斗,效果在当时来看是比较好的。游戏流程不是很长,玩一次可以。
4:《真倚天屠龙记》
算是新的续作,战斗变成了暗黑模式,可惜由于国产游戏的技术不够,做出来的东西操作感奇差,失败之作,但推荐一下也不会死人。
5:《鹿鼎记2》
和新倚天屠龙记的模式差不多,如果喜欢原著小说,可以玩。
6:《浣花洗剑录》
古龙小说改编,此游戏战斗系统创意比较足,人物肖像古怪俗气。
7:《风云》
老游戏了,没玩过,只看过,战斗是跑到敌人面前乱砍,当时觉得比较新鲜。
8:《寻秦记》
黄易的小说改编,
9:《古龙群侠传》
古龙的影响力比起金还是弱了点,试试吧。
10:《剑侠情缘1、2、月影传说,新剑侠情缘》
这些你都玩过?没有的话去补课。
11:《碧血情天-冰雪传奇》
这游戏特点是主角是女人。貌似是暗黑模式,国产游戏+暗黑模式=老问题了。
12:《幽城幻剑录》
你觉得沉重,但不可以因为这么任性的理由错过这款游戏。我罗列这么多,这游戏绝对前三。不过这游戏迷宫和支线方面难度变态点,如果浮躁,最好照着攻略玩。
今天的讨论已经涵盖了“类似仙剑的单机游戏”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。